謎の新キャラ藍神が操る「方界」デッキを大特集!!
モンスターもサポート札もとにかく種類が多いので、一枚一枚じっくりと見ていくぞ!!
やっぱりデューザは重要なカードでしたね(安堵)
「方界」デッキについて
通常召喚できない特殊召喚モンスターがカテゴリの大半を占めていて、基本的にフィールドの「方界」モンスターを規定数墓地に送る事で特殊召喚可能という条件を持つモンスター群。
条件はかなり特殊だが、その他の効果はステータス上昇、連続攻撃、バーンとかなり攻撃的。
《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》がフィールドに展開できれば勝利は近い!?
あとサポート札の多くが墓地発動効果を持っているのも特徴の一つです。(これが強いなぁ~)
方界胤ヴィジャム
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
①:このカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、 その相手モンスターに方界カウンターを1つ置く。 方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
③:このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、 自分メインフェイズに発動できる。 魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。
ヴィジャムに始まりヴィジャムに終わる…それが「方界」
戦闘破壊されない効果と戦闘を行った相手モンスターに方界カウンターを置く事で無力化する効果が実に噛み合っているモンスター。
戦闘を終えたヴィジャムは永続魔法扱いとなって魔法&罠ゾーンに置かれ…次なる活躍へと息を潜める…。
全ての効果にターン1制限がない点も高評価です…「方界」のキーモンスターである事は間違いないですし、単純な壁役としての性能も十分過ぎます。素晴らしい!!
流星方界器デューザ
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1600/守1600
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「方界」カード1枚を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、このカードが表側表示で存在する状態で、 モンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 自分の墓地のモンスターの種類×200アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
デューザも凄く重要です…高い(迫真)
まず通常召喚できる「方界」モンスターという点が非常に重要。
①効果が召喚・特殊召喚対応な上にターン1制限もなく、更にデッキから墓地に送れるカードは「方界」カードと非常に範囲が広いので言う事がほぼない優良モンスター。この「方界」カードという部分が墓地から効果発動できる魔法・罠が多く、鍵となるモンスターが《悪夢再び》に対応している「方界」にとっては重要すぎるポイントとなります。特に《方界業》との相性は抜群です…墓地肥やしがサーチ効果に!素晴らしい!!
②効果による攻撃力上昇も意外と馬鹿にはできません。
方界獣ダーク・ガネックス
特殊召喚・効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1000アップする。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、 自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 その後、デッキから「方界獣ブレード・ガルーディア」1体を手札に加える事ができる。
まだまだ準備段階に過ぎぬ…
ヴィジャムを経由して姿をドンドンと変容していくモンスターの数々は「方界」デッキの面白要素のひとつです。ダークガネックス単独ではまだまだサポートがないとまだまだ非力ですが、あくまで準備段階。相手に地獄を見せる為の下準備に過ぎません…。
デッキ内の「方界」カードの種類を増やすという意味でも必要性は十分にあります。
でもサーチできるので入れすぎには注意ですw
方界獣ブレード・ガルーディア
特殊召喚・効果モンスター
星3/炎属性/獣族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2000アップする。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、 自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 その後、デッキから「方界超獣バスター・ガンダイル」1体を手札に加える事ができる。
攻撃力2000のニレンダァ
これだけを見るとまだまだ大した事ないように思えますが、《方界業》《方界波動》のサポートが合わさるとそろそろ笑えなくなってくる。
更に《方界業》により墓地にヴィジャムが3枚たまったら鉄壁のヴィジャムショーの幕開けです。
方界超獣バスター・ガンダイル
特殊召喚・効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は3000アップする。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
方界獣の終点 3000のサンレンダァ
ここまで来ると相手は死を覚悟する事となる。3000のサンレンダァでも相当な殺意であるが、みんな大好き《方界波動》が合わさると攻撃力6000のサンレンダァとなり相手は白目必死!!
③による効果もヴィジャムだけでなくデューザを特殊召喚できるようになるので、それだけでデッキ3枚圧縮の爆アドショーとなる。「方界」カードを手札に加える効果も怒涛の圧縮能力を考慮してデッキ・墓地に対応しているのが素晴らしい。
方界帝ゲイラ・ガイル
特殊召喚・効果モンスター
星2/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。
②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。 相手に800ダメージを与える。
③:このカードが戦闘したダメージステップ終了時、 自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 その後、デッキから「方界帝ヴァルカン・ドラグニー」1体を手札に加える事ができる。
「方界」は獣だけではない…ここからは帝のステージだ
連続攻撃・戦闘でモンスター破壊トリガーが特徴的だった「方界獣」に比べて、「方界帝」は登場時のバーン効果と戦闘したダメージステップ終了時に発動できるという若干の発動トリガーの違いが特徴。戦闘破壊しなくて良い分多少緩くなってはいるが、結局このステータスではサポートなしにぶつかって行く訳にもいかず…。
こちらもガネックス同様まだまだ下準備段階なのであせる必要はありません。
方界帝ヴァルカン・ドラグニー
特殊召喚・効果モンスター
星3/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1600アップする。
②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。 相手に800ダメージを与える。
③:このカードが戦闘したダメージステップ終了時、 自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 その後、デッキから「方界超帝インディオラ・デス・ボルト」1体を手札に加える事ができる。
方界獣は攻撃回数が増えているのに…
バーン効果は自重する事で有名な遊戯王OCG。そのジンクスはここでもきっちりと守られています…。
確かに登場するだけで800以上のバーン効果はやりすぎかもしれませんが、方界獣は攻撃回数が増えているのでちょっぴり物足りない気がしてしまうのはしょうがないよね~。
攻撃力も1600ではサポートなしではちょっぴりつらいか…。
方界超帝インディオラ・デス・ボルト
特殊召喚・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。
①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2400アップする。
②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。 相手に800ダメージを与える。
③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
最大のライバルはバスターガンダイル
同じ条件で攻撃力3000サンレンダァモンスターが出せるのに…。
なぜ俺のバーン効果はずっと800ポイントのままなのだ!解せぬ!!
アタッカー性能はガンダイルと比べるとどうしても見劣りしてしまいますが、他のカードとの兼ね合いを考えるとバーン効果も馬鹿にできません。でもこいつは1600バーンでも良かった気がするなぁ~
暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
このカード以外の手札の「方界」カード3種類を相手に見せた場合のみ特殊召喚できる。
「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは、このカード以外の元々の攻撃力が3000以下のモンスターが発動した効果を受けない。
②:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。 このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
③:自分エンドフェイズに発動する。 お互いのプレイヤーは3000ダメージを受ける。
意外と簡単に出てくるスーパーモンスター
相手に見せるのは「方界」モンスターではなく「方界」カード3種類なので、意外と簡単に出てくる事もしばしば。このカード以外の”元々”(ここ重要)の攻撃力が3000以下のモンスター効果を受けない。相手モンスターを戦闘破壊するともう1度だけ攻撃可能。自分エンドフェイズに大爆発してお互いに3000バーン!!
モリモリ過ぎてもうよく分からないレベルのモンスターですねw
暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4500/守3000
「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」×3
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードの攻撃宣言時に発動する。 相手のLPを半分にする。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 そのバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
④:自分が効果ダメージを受けた場合に発動する。 受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。
「方界」の最終兵器 これぞ殺意の化身だ!
《方界合神》の効果で融合召喚だ!「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」×3という素材条件は決して優しいものではありませんが、「方界」デッキの墓地肥やし能力と回収・サーチ、《悪夢再び》によるヴィジャム&クリムゾン・ノヴァ回収を駆使すれば実現不可能な難易度ではないはず。
更に相性最強サポートカード方界HEROプリズマー《E・HEROプリズマー》の力を拝借すれば融合難易度はかなり下がるはず!!
個人的に④のバーンダメージ反射(自分も食らってるけど)が好きですね~
《破壊輪》で大爆発したいぜ.。。。
方界業(ホウカイカルマ)
永続魔法
①:このカードの発動時に、「方界胤ヴィジャム」以外の 自分フィールドの「方界」モンスター1体を対象にできる。 その場合、手札・デッキから「方界胤ヴィジャム」を任意の枚数墓地へ送る。 その後、対象のモンスターの攻撃力は、 この効果で墓地へ送ったモンスターの数×800アップする。
②:相手ターンに「方界」モンスターの効果で 「方界胤ヴィジャム」が特殊召喚された場合に発動する。 このカードを墓地へ送り、相手のLPを半分にする。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「方界」モンスター1体を手札に加える。
何これ強い…すごく強いです…
発動するだけで重要なヴィジャムを墓地にまるごと落とせるスーパーカード。発動条件として「ヴィジャム」以外の自分フィールドの「方界」モンスターを対象とする必要があるのが最大の問題。対象となる通常召喚可能な「方界」モンスターはデューザのみなのでやっぱりいデューザ依存が凄いことに…。
しかし、ここでも方界ヒーロープリズマーさんの活躍が光ります。やっぱりプリズマーさんは凄い…いろんなテーマを救済してくれる救いの化身そのものだわ…。
②効果はサラッとライフを半分にすると書いてあってプチ身震い。③は墓地を肥やしまくる「方界」とは相性抜群な上にどの効果もターン1制限がない。凄く大味感の強いカードですw
方界波動
通常魔法
①:自分フィールドの「方界」モンスター1体と 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 その自分のモンスターの攻撃力を倍にし、その相手モンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分の墓地から、このカードと「方界」モンスターを任意の数だけ除外し、 除外した「方界」モンスターの数だけ 相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。 そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。 方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
思考停止の攻撃力倍からの~相手モンスター攻撃力半分(笑)
最早テキトーに作成したんじゃないかと心配になるほどのシンプル効果。攻撃力を倍化するだけでなく、対象とした相手モンスターの攻撃力も半分にしてしまう殺意度マックスのサポートカード。②の効果は墓地リソースを削ってしまうので、使用する際には慎重な選択が必要となりますが、永続的に攻撃不可・効果無効は間違いなく強力です。
油断してるとこのカードからのバトルだけでライフが溶ける可能性もあるので要注意です。
方界合神
通常罠
①:自分の手札・フィールドから、 「方界」融合モンスターによって決められた融合素材を墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:表側表示の「方界」モンスターが、戦闘で破壊された場合、 またはフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札・デッキからレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
ペロッ これは…トリニティ!?
《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》を融合召喚するのに必要不可欠なカード。
しかし、その真価は実は②効果にある…
表側表示の「方界」モンスターが戦闘で破壊orフィールドから離れた場合に墓地から発動。
手札・デッキからレベル4以下の「方界」モンスターを条件無視で特殊召喚!戦闘・効果で破壊されない事を利用して、「方界帝」の②効果を利用することも可能です(ダメージ必死)。
これ系の効果が墓地発動可能なのは本当に強いよね…。
方界曼荼羅
永続罠
①:自分フィールドに「方界」モンスターが存在する場合、 このターン破壊され相手の墓地へ送られたモンスターを 任意の数だけ対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にして相手フィールドに特殊召喚し、 そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。 方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
②:対象のモンスターが相手フィールドに存在する限り、 相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
③:対象のモンスターが全てフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
効果はド派手だがうまく使うのは意外と難しい
相手のモンスターを利用して相手の行動を縛るという効果は面白いのですが、うまく扱うのはやはり難しい印象。このカードがあれば相手のヴェーラーなのども抑止できるので悪くはないのだが…。
攻撃力がゼロになる点を利用して「方界獣」の②効果を発動しやすくするのにはもってこいのサポート札ではありますが、もう攻撃力を上げて物理で殴る方が早い現象かもしれません。
方界輪廻
通常罠
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 相手はその同名モンスターを可能な限り自分の手札・デッキ・墓地から攻撃表示で特殊召喚する。 対象のモンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、 それらのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。 方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 さらに、自分の手札からレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
凄い効果なのだが…
表示形式固定・攻撃不可・効果無効なのは良いですが、発動条件が限定的な上に相手モンスターの大量展開を許してしまうハイリスクカード。同名モンスターを可能な限り特殊召喚されるということはそのままエクシーズされる可能性が高いって事ですよね…。
相手のダイレクトアタック宣言時っても何とも言えません。
バトルする事が効果トリガーとなる「方界帝」モンスターとの相性は一応悪くはないが…。
ハイリスク・ハイリターンな「方界」を乗りこなせ
通常召喚できるモンスターがヴィジャムとデューザの二種類のみ。その他の「方界」モンスターは全て特殊召喚モンスターというかなり尖ったカテゴリーだという事がここまでで分かると思います。
「インフェルノイド」に少し近い印象を受けるかもしれませんが、墓地が手札化する「インフェルノイド」よりはよりシビアなプレイングを必要とするカテゴリって感じがしますね…。
初手事故回避手段として考えられる案は《名推理》《モンスターゲート》の二枚による墓地肥やし兼デューザ&ヴィジャムへのアクセス。魔法カードが多い事を活かした《召喚僧サモンプリースト》によるデューザリクルート。墓地肥やしからの《悪夢再び》による回収(ヴィジャム&クリムゾンノヴァ限定)などなどが挙げられると思います。
もう一種類でも通常召喚できる「方界」モンスターorデューザ、ヴィジャムをサーチかリクルートできるカードがあれば…かなり安定させることができそうなんですけどねぇ~
モンスター・ゲートと名推理が制限なのも向かい風ですな…。
事故回避に全力投球したとしても、安定させるのは至難の技…
しかし、ガン回りした場合の強さはトンデモ級のハイリスク・ハイリターンデッキ
乗りこなせるかどうかはアナタ次第!
尖った殺意の高いデッキ好きは是非ご賞味あれ!
Amazon:遊戯王 流星方界器デューザ WJMP-JP026 KCレア 週刊少年ジャンプ付録
しかし…必須とは言え、デューザがこんな値段になるとはね…。
コメント
型としては、純で組むのか他の型と絡めたらいいのかどうなのでしょうか。
現状だと方界パーツのみでデッキを組むのはかなり難しいと思いますね。とにかく事故率が半端ないので…混ぜ物をするのが気になる人はいると思いますが、プリズマーはやっぱり便利だと感じました。ライフはきついですがアライブも採用すれば初手事故はかなり軽減できるかも?
未OCG化の方界降世とかOCG化してほしいな・・・でももうそんなタイミングなさそう・・・
え、なんだこれは!?ムービーパックで全く方界カード当たらなかったから当たった魔法罠しか効果見てなかったけどツエェ!クリムゾンノヴァなんか意外と簡単に出せそうなのになんて殺意があるんだ…。く、組んでみてぇ…
そういえば昨日方界使ってる人がいましたね。クリムゾンノヴァで自滅したりして面白いデュエルでした。此方はウィンちゃんで応戦しました。
ノヴァで自滅で思いついたんですが、エンド時3000バーンにチェーンで
地獄の扉越し銃から相手にだけ6000バーンぶち込めますねこれ。
某七皇の「これでお前ら地獄行き。俺無事~」を思い出すコンボだ・・・。
方界は融合軸が強すぎて話にならないな
Ωを入れると除外が怖くないどころか業を毎ターン使えるキチガイさ
まあΩ持ってないんだけどね(泣)
獣よりも融合でライフをぶっ飛ばして虫の息に帝が強いですよね
融合準備や融合徴兵など、ノヴァを呼び込む方法は意外とある。非方界でヴィジャムをもっていきたいのなら、ワンチャンや141、ヘルセキュリティーあたりがいいかも。
ダルクで3000回復したいんじゃ~(DD使い感)
純構築でいいやw(キャラデッキ使いの意見)
デューザ欲しい!!あとクリムゾン・ノヴァが三枚欲しい!!(トリニティは2パックで出たから)
方界面白そうだから組もうと思います。
あとDDは融合軸にすることにしました。スワラルはあと二枚は欲しいな。他に必要なパーツありますか?
もちろんネクロスライム。コぺルかおろ埋、スワラルによる融合で墓地に落としておきましょう。何もないところから融合が出てくるのは意外と強い。テムジン→アビスラグナロクで大量展開してやろうぜ!(3積みまでしなくていいかも)
俺は自分の道を行き、幼女を司る男、AYB鮫使い。ハイ、例によって無かったことに
私のDDは社長仕様(ウィンが入っている)なので私は何も言わない(やや融合軸に寄ってるのは内緒)。最近他のデッキの使用率が低くなっているのが最近の悩み…(ウィンデッキばかり使ってる)。 方界は対戦してみると面白いテーマだと思いました。特にクリムゾンノヴァで自滅する所は爆笑もの。
個人的には戦乙女の契約書が好きです。だって戦乙女だぜ?乙女と契約なんて婚姻とどk(コメントはここで途切れている…
あーあ・・・鮫使いさん、今度はヴァルキリー相手にご無礼を・・・。
ネクロとスワラルは例のこだわりにより現在それぞれ一枚刺しですwスワラルは②の効果的に積んだ方が便利だからあと二枚は欲しい・・・。契約者ケプラーは複数積むことの大切さを教えてくれた・・・。
アビスは切り札だからあとテムジンだな。あとは零児を見習って(キャラデッキ使用で)アレクサンダーとテルとカリ・ユガ、そしてレオニダスだな。わあ大変w
ケプラー「どんなコンテンツ(契約書)が良いんだい?」
俺は魔神王の契約書が好きだな。融合DDDには必須カード、あのいかにもヤバい契約書感が気に入っている。禁断契約書でも良いぞw
ちなみに沼地の魔神王は持ってない(超欲しいよ!!)。
いや、ねぇ。乙女と契約なんて婚姻届け以外ないと思って。使う度に膨らむ妄想、デッキに入れてるウィンちゃんに淡い期待に胸を膨らませてカードをドロー。契約書とウィンちゃんが揃うだけで勝敗などどうでもよくなる
後はウィンちゃんと名所(フィールド魔法等)を巡る「新婚旅行」というデッキも組んだ。車(カードカーD)、飛行機(ハムストラツト)船(シャークザクルー)で旅をする、行き先もない風のように自由気ままな新婚旅行、まぁ戦乙女の契約書使うまではデートになりますがね
鮫使いさんの婚姻届は場のカードを破壊するのか…
サテライトキャノン使ってダイソンまで行く宇宙旅行プランもありますよ?オゾンより上でも問題ない!(社長のブルーアイズジェット、カード化しないかな…)
宇宙旅行ですか。いいですね。旅行代理店ロマンスさんのプラン採用してみます。サテキャ出すギミックがないのでどうやって宇宙行こうか…
ライトロードと混ぜ物して墓地肥しまくるのもありかと。大会だとΩシンクロ軸が大暴れしたとも聞きますね。
下級の投入枚数がとにかく悩ましい……。
ブルーアイズ然り、方界然りムービーパックは割と環境を賑わせますねー
シンクロ軸のカラクリデューザでの連続シンクロからの熱血指導ォ!!にはとてつもないフィールを感じた…ッ!
純構築も混ぜても面白い動きをするいいテーマですわ
きも可愛く、キモカッコいい方界モンスター達!映画だと動き動きえっお前こんな動きすんの!?というシーンも
効果の方もぶっ飛んだものばかりだが制圧効果ではなく事故って動けないかもしれないというTHE☆BOSSデッキ!!
ジャンプ3冊確保してあるし組まねば(使命感)
どうでもいいけどトリニティの絵柄がドルバロムに見えて少し懐かしい感じになった私
映画では藍神くんの「インディオラ・デス・ボルトッ!!」の発音がすごくイケボでかっこ良かったなー
それはおいといて、方界はトリッキーなロックバーン風と思いきや、その実は脳筋バ火力とギャグみたいな大味バーンで圧殺する恐ろしいパワーデッキでしたね
脳筋デッキ好きなので、ちゃんとデューザ集めとけば良かったとちょっと後悔
デューザが機械・光なのでリミ解、プリズマーと共有できるオネスト、波動、業を中心に
ヴィジャム、ノヴァだけに絞って帝と獣は採用しない方向で組もうかなと考えています。
アライブは下手にライフ投げるとノヴァの3000バーンで自滅もあり得るので、強謙と
エマコンを採用しました。プリズマーでノヴァ落として名前コピー→業で2400パンプして
4100ニレンダァがしたいがために皆大好きアサルトアーマーもピン挿しですぜ!
自分はモンスターゲートは意外と使うタイミングなくて抜きました。また殺意の塊にするべくレベル2,3の方界はいれず、4も合神で出すのみにして、クリムゾンでひたすら殴り続けるデッキになっています。そのためプリズナーや悪夢再びはもちろん3積み。あとはドローソースの確保ですが何を使うか迷う…
方界は純構築でも型を分けてどれかに特化させても、独特な動きで楽しそうな印象 ガンダイルに幻獣の角を装備したら気持ち良さそう あとやっぱりノヴァを地獄の扉越し銃で反射はやってみたいですね。6000バーンか… 例の強力エクシーズの影響で、ノヴァトリニティをノヴァインフィニティと言い間違える人多いかもw(私です)
強制効果とはいえノヴァのバーンがヴェーラーに阻害されないってのはズルいと思います。
あとノヴァ•トリニティが某クイズゲームの人格なき悪意に見えてしまう…
藍神君が可愛いので発売即!構築!「お前可愛いなあ…」ネットリ…
私の方界は純というより準な感じになりました。ただこのデッキ、トリニティ3枚は確定としてもエクストラの枠が余るのでシンクロも使えるようにユニゾンビやらを混ぜようか検討中…(でも方界が全部KCウルトラで光ってるからこのデッキは光物多めにしたい…←ここ重要)
そ・し・て!ジャンプを一冊しか入手できなかった(買うと言っていた友達が買わずw)!近辺のカードショップを4件巡り、やっと1枚あったので購入(¥1300ナリ)今回、高いどうこうよりも売ってないので辛い!2000いかなきゃ安いし買うんですが…(KONMAI奴隷)
うおおおおおお!方界構築中の自分には、嬉しい記事!取り敢えずデューザ3枚セット4000円弱で確保。何で250円の雑誌の付録がこんなに高いんだ…適当に組んでみたんですが、やはり事故率がヤバい。クリムソン筆頭に殺意は、凄まじいので楽しいんですがw今のところは、クリムソン特化路線で頑張ってみます。徴兵でサーチ出来るし。…何はともあれ、こうしてボスのデッキが組めるのって結構貴重でありかだい気がします。
破壊輪は相手モンスターだけなのでトリニティ自爆はできないような・・・
大爆発って書き方で誤解を招いてしまいましたね。相手モンスターを破壊して互いに受けたバーンを相手に更にお見舞いするって事を言いたかったのです。紛らわしい書き方して申し訳ない><;
お久しぶりです。レモンの人です。長らく方界デッキで如何に簡単にレモンを呼ぶかを探求する為暫し修行の旅に出ておりました。
結果、幾つかのコンボを考えつきました。
①手札にジャンクシンクロン、フィールドまたは魔法罠ゾーンにヴィジャム、墓地に方界合神がある状態で
(ヴィジャム効果でモンスターゾーンに特殊召喚)ジャンクシンクロン召喚→(効果でヴィジャムを墓地から蘇生)→二体でフォノンドラゴンをシンクロ→シンクロ召喚をトリガーに合神の墓地効果でデッキからレベル4方界を特殊召喚→レモンへ……
②手札にレッドリゾネーター・デューザがある状態で
レッドリゾネーター召喚→効果でデューザ特殊召喚→デューザ効果で方界合神を墓地へ送る→珊瑚竜シンクロ召喚→合神効果でデッキからレベル2方界特殊召喚→レモンへ…→もしシンクローンが居ればアビスも行けるよ!
③手札にデューザ、音響戦士ギータス、手札1枚がある状態で
デューザ召喚→効果で方界合神を墓地へ→ギータスセッティング→P効果で手札1枚と引き替えにドラムス特殊召喚→珊瑚竜をシンクロ召喚→合神の効果でデッキからレベル2方界を特殊召喚→レモンへ…
④やや難しいですが、フィールドに方界輪廻が伏せてあり、手札にレベル4方界とレベル4チューナーがいる状態で
相手モンスターのダイレクトアタックをトリガーに方界輪廻発動→相手モンスターを増やしつつ手札のレベル4方界を特殊召喚→返しのターンでレベル4チューナーを召喚→レモンへ…
こうすると最低でも1500ダメージ、最高でも2500の効果ダメージが期待出来る上にダイレクトアタックの機会も得る事が出来ます。
方界デッキの大半はモンスター効果を無効&攻撃力を0にする方界カウンターを置く傾向にあるのでレモンとは好相性でした。ですが当然ながら安定せず悩み続けていました。
今の所安定しているのは【リゾネーター】【音響】です。
方界シンクロいいですねぇちょっと参考にさせていただきやす
自分も自己再生チューナーとかチューナー暴走召喚とかどんどん呼べる手段からのデューザってちょっとかんがえてるんですがなかなか安定したのは思いつきませぬぅ…合神落とせば1から4好きなレベル出せるってのは面白いんですけどちょっと絞った方がいいかな…
合神絞るより、方界をデューサとヴィジャム以外ピンの方が正解かもしれません。デューサ自体は墓地にリゾネーターが2枚落ちればエンジンでサーチ出来る上にサモプリとも相性がいいですから
やっぱり通常召喚できるモンスターが少ないのがな…
それはともかく融合軸は強そうですね
実は悪夢再びに対応しているのはヴィジャムとノヴァだけという
私の知り合いの方は強謙カーD和睦を積んで方界帝軸+ノヴァデューザワンショットの形にしてました
方界みて思った
もう、時壊神カード化できるんじゃない?
ノヴァが良い感じに強くてクセになりますね
DDDも使ってますが、
まさか自分はドMなのかと疑いますね(泣)
DDDの場合は融合、シンクロを多用して
ダメージ受ける前にkillしに行くデッキになってるから大丈夫だ!
方界は安定すれば環境も十分見えると思うんですがねぇ
方界組んだ友達と闘いました。クリムゾンノヴァの3000バーンに焼き殺されました。青眼には効果ダメージをどうこうできるカードはないからマジで勘弁してほしいっすね、オルタナティブの効果受けないから銀河眼で強引に突発するしかないし