本日は、1月9日発売予定『シャイニング・ビクトリー』に収録される「ブルーアイズ」モンスター《青眼の精霊龍》の効果で特殊召喚できる光属性・ドラゴン族シンクロモンスターを大特集!
光属性・ドラゴン族シンクロとなると、そこまで選択肢は広くないが、選べない程でもないという絶妙な感じです。しっかり吟味して発売に備えよう。
【2018/6/11追記】
登場から数年が経過し、選択肢もそれなりに増えました。今一度、《青眼の精霊龍》の効果で特殊召喚可能な光属性・ドラゴン族シンクロモンスターを再チェックしましょう。
青眼の精霊龍(ブルーアイズ・スピリット・ドラゴン)
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。
②:1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。
③:S召喚したこのカードをリリースして発動できる。 エクストラデッキから「青眼の精霊龍」以外の ドラゴン族・光属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 この効果は相手ターンでも発動できる。
君なら何を特殊召喚する!?
同時特殊召喚や墓地効果をメタる強力な効果に加え、自身をリリースしてドラゴン族・光属性のSモンスターを守備表示で特殊召喚する事が出来るフリーチェーン効果を持つ強力な一枚です。
エンドフェイズに破壊されるデメリットを考慮し、最良な選択を心がけましょう!
青眼の精霊龍でSS可能なSドラゴン一覧 |
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蒼眼の銀龍
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。 自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、 カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。 自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。
蒼眼の銀龍、今こそ活躍の時!
ストラクチャーデッキ「青眼龍轟臨」で登場した初のシンクロブルーアイズモンスター。
《青眼の精霊龍》との相性は抜群で、自壊をやり過ごしつつスタンバイフェイズ発動の通常モンスター蘇生までキッチリとこなすナイスカードです。
《青眼の精霊龍》から特殊召喚するモンスターとしては、限りなく丸い選択肢の一つでしょう。
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閃こう竜スターダスト
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードは、このターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
破壊耐性付与でデメリットを見事回避!
《蒼眼の銀龍》同様、《精霊龍》の自壊を自身の効果でやり過ごせるカードです。ただ、あちらと違い守備力が2000と低いのが気がかり。
特殊召喚したターンをやり過ごす事が出来れば《蒼眼の銀龍》を上回る働きも期待できるので、状況を見極めた運用が重要になります。
注目ポイント |
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月華竜ブラックローズ
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、 または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。 相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。 「月華竜 ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
使い捨てのバウンス手段として優秀!
相手ターン中に絶対に処理しないといけない奴(マストな奴)が出てきたらこのカードの出番。
《青眼の精霊龍》による自壊は免れませんが、それを無視してでも除去しておかなくてはならないモンスターは多いので頼りになります。
注目ポイント |
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ライトロード・アーク・ミカエル
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して除外する。 このカードが破壊された時、 このカード以外の自分の墓地の「ライトロード」と名のついた モンスターを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したモンスターをデッキに戻し、 自分は戻した数×300ライフポイント回復する。 また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
こちらも使い捨ての除外札として優秀!
《月華竜》の様に相手ターンにどうこうという身軽さはありませんが、フィールドのカード1枚を除外出来るという安定感のある効果を持った一枚です。
一応、破壊されると硬化が発動できますが、「ライトロード」が入っていなければ意味がないので、混合型とかじゃない限りは関係ないですね。
注目ポイント |
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《シューティング・ライザー・ドラゴン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分は墓地へ送ったそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
シンクロチューナーである事を活かせるかどうか
《青眼の精霊龍》の効果では、《シューティング・ライザー・ドラゴン》の誘発条件は満たせません。
このカードを採用するなら、Sチューナーである事、②効果によるアクセルシンクロに着目する必要が出てきます。しかし、①込みじゃないとレベルが高く使い辛い…そこをどう埋めるかが課題ですね。
注目ポイント |
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《熾天龍ジャッジメント》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、S素材モンスターは全て同じ属性のモンスターでなければならない。
(1):自分の墓地にチューナーが4種類以上存在し、このカードがS召喚されている場合、1ターンに1度、LPを半分払って発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを4枚除外する。
精霊龍運用は流石に厳しいか!?
一応、自分エンドフェイズに発動する除外効果は使えますが、タイミング的にも効果的にも活かすのが非常に困難であると言わざるを得ません。
《青眼の精霊龍》から出せる最高打点モンスターであるという点に光明を見出せるか否か…。
注目ポイント |
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やはり破壊のデメリットを回避できる事が前提になるか!?
《シューティング・ライザー・ドラゴン》と《織天龍ジャッジメント》を追記してみた訳ですが、やっぱり自壊を回避できるか、相手ターンに働けるカードじゃないと運用は厳しい印象ですね。
《シューティング・ライザー・ドラゴン》は、精霊龍から出せるシンクロチューナーという大きなステータスを持ってはいますが、《織天龍ジャッジメント》の方は正直厳しいな…(;^ω^)
コメント
今回の青眼モンスター追加により完全に低レベルチューナーと青眼がブルーアイズデッキの中核になる事が確定しましたね。精霊龍は可能性を感じます。
ワンフォーワンの制限緩和はまだ先かな、ランク4全盛の今ならと思ってしまいます。
ワンフォーワンが緩和されたら様々なデッキに大きな影響を与えそうですね~
まずは準制限からはじめてみよう!(流石にやばいかな?)
スピリットドラゴンから漂うメタファイズ感の幻竜族からのドラゴン族
確かに精霊龍っていわれると幻竜族感ありますね。
ブルーアイズならトレードインや超再生能力等で手札増えるしドラゴアセンションか…?とも思いましたが、あれS召喚成功時だけなんですねw
そうなんですよねぇ~
惜しい!実に惜しい!
今こそシンクロがエクシーズ(ランク4)を滅ぼす時!
シンクロテーマをひっぱるようなデッキになってくれればいいなぁ~(願望)
彼はウギンではない(無言の3点ダメージ)
クイラが墓地に落ちてるならインティという手も……。
青眼でどうやってクイラ出すのかって?訊かないで……。
そこは(無色の3点ダメージ)にしとこうぜ
インティ出しても復活できないからクイラいなくても良いと思うが
守備で出てそのターン中に破壊される以上、表示形式変更がない限り
クイラが墓地にいないとそれこそ出す価値はゼロなのです。
管理人のエルドラージランプが火を噴くぜ!
インティも考えたんですけどねェ~(どうやってだそう!)
クェーサー出してシュースタ出そうぜ
クェーサーはシンクロ召喚でしか特殊召喚できないのです><;(残念無念)
何か、選択肢があるようで、ないような気がします。
社長から「ふぅん、何をだすかなど決まっているだろう?」と圧をかけられてる気分になりますw
無言の圧力w
レベル9シンクロ…浮鵺城の高騰か
そういえば浮鵺城に対応してますね・・・。
騰がっちゃうのか!?
ブルージョアイズデッキってか?
とりあえず閃光を吸い込むマジックミラーでとまるのかな
グレイドルメインで使ってるしこれが来たらなかなかいい環境メタとして機能してくれそう
これがあればブラロも出せるとなるとシンクロデッキには大きな躍進だね
座布団一枚!
特殊召喚効果以上にメタ効果は活きるだろうなぁ~
こいつと銀龍だけ突っ込んで基本ランク8で戦うほうが強そうなのは内緒
銀河眼エクストラ食うし
ランク8も強くなったからなぁ~
ダークマターはまた大活躍するだろうなぁ
特殊召喚能力も強いですが、やはり強力なメタ効果も魅力的ですね
メインはメタ効果になりそうですね~
あれだけ広範囲だと使いやすいだろうなぁ
銀龍出してまたシンクロしてレベル9だせばハートアースドラゴンだせる!
なお出す意味は特にない模様
ハートアース…管理人は好きなんですけどねェ~
そこにロマンがあるのであれば大丈夫!
乙女→対象にしてブルーアイズSS→シンクロして精霊龍→効果でウナギSS→バトル破棄して手札から巫女SS→シンクロしてレモン→巫女効果で精霊龍バウンスしてSS→レモンアビス
ここまで乙女と対象カード一枚と巫女の3枚だけで行けます。おまけに精霊龍が使い回せますのでブルーアイズレモンを組む際は参考にしていただければ幸いです
レモンの人サンキューです!
ウナギやれるじゃん!
訂正します。精霊龍は自身をリリースしてシンクロを召喚するカードでした(ゴメンなさい)。
単純に乙女〜精霊龍シンクロまでは同じですが、それに+シンクローンを入れる必要があります。
大変失礼いたしました
青眼の精霊龍を見てて気づいたんですが、素材指定がチューナー+ブルーアイズモンスター1体「以上」なんですよね。現状。ブルーアイズモンスターはレベル8以上しかいないから、1体以上にはなりえないんですよね…
と、いうことでブルーアイズ☆4モンスターが登場と予想します!
海馬:「下級ブルーアイズだと!?けしからん!」
カイザー・シーホース「ブルーアイズ化してくれないかな?」
ああ、それなら青眼の擬白龍(ブルーアイズ・アイボリードラゴン)ってカードが(大嘘)
ブラッドヴォルスは新規貰えたのに。解せぬ。
レベル4〜7のどれかが出てくれると嬉しいですね。
下級ブルーアイズの登場…ごくり!
むしろウギン知ってるデュエリスト多くて草
掛け持ちのプレイヤーも多いようですね~
管理人はエルドラージランプと青黒アリストクラッツつかってますよ~
青眼デッキは友達の弟が組みたがってるんですが、乙女が欲しいと嘆いています。組めるかどうか心配ですが、多分組めないだろうな(断言)
自分はとりあえず映画、1回は見るつもりなので劇場特典は特に欲しいカードもないので四週目の???を貰おうかな(ガンドラXも捨てがたい)
乙女は油断している間に高くなってしまいましたね><;
「???」は何なんだろう…!?
ウギンww
ここの管理人はMTGにも造詣があるのかな?
MTGもやってます。ウギンとウラモグを連打している模様。
僕的にはこれはクリスタルウィング シンクロ ドラゴンを出すために出てきたんだと思います。
例えばですがスピリットドラゴンの③の効果で守備力3000のエンシェントフェアリードラゴンを出します。次にエンシェントフェアリーの効果(1ターンに1度手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚)を使ってレベル1のチューナーを出せばそこでまたシンクロ召喚して難しいクリスタルウィングの召喚条件も満たし、なおかつかっこよく簡単に出せると思います。
浮鵺城で釣って、エンタープラズニルの素材にしてます。破壊が効かない相手を処理できますよ。
本来の仕事?やはり銀龍にしか化けてませんな。
やっぱり銀龍が安定ですねぇ デザインが機能してる証拠ですな
そうか③の効果は破壊で閃こう竜スターダストで回避できるのか……
今までずっと墓地に送ると思っていましたwww
今日からは大丈夫!これで安心!!
いまだに思うけど
S召喚扱いだったらクェーサー出せたのに
出来たら凄い事になってたでしょうねぇ~
光属性のドラゴンシンクロは精霊龍チェックがそのつどはいってそうですねw
一番上のドラゴンの画像は何の絵でしょうか?
かっこいいので気になってます
これはMTGの精霊龍ウギンってカードです 超強いカードですよ~ チョイスしたのは精霊龍つながりだからですね