これは強い…
強すぎる!
そう言わざるを得ないカードの登場です
《次元障壁》…これは波乱の予感ですぞ…
次元障壁
通常罠
「次元障壁」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。 このターン、お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、 フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
収録:【インベイジョン・オブ・ヴェノム】
宣言したモンスターの種類(儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム)をそのターン中お互いに特殊召喚できなくし、更にフィールドの宣言した種類のモンスター効果を無効化する超強カード。いやいやいや…正直、これはちょっとやりすぎじゃないだろうか??
様々な種類の召喚方法を駆使するデッキならば抜け道もありますが、結構なデッキがこれ一枚で封殺されますね。そうでなくてもモンスター効果無効化があるので腐る事はほぼ無い!(腐るとしたら相手が該当するモンスター種類を使用しないデッキくらいか…。)
この効果でノーコストってのは流石に…。
宣言したモンスター種類の特殊召喚を封じる効果
注意する点としては、あくまで宣言したモンスター種類の特殊召喚が出来なくなる効果であり、その召喚方法が使用できなくなる訳ではないという事です。
要するに、ペンデュラムを宣言した場合でも、ペンデュラムモンスター以外ならば、ペンデュラム召喚によって特殊召喚する事は可能って事ですね~
逆に蘇生札によって墓地のシンクロやエクシーズなどを特殊召喚しようとして《次元障壁》で対象のモンスター種類を宣言されると「あらら…大変」って事態に陥る訳です。(あ~恐ろしい…。)
これはただ強カードの予感がするぞ…
個人的にこのカードの登場は賛成できないぐらい強力だと思ってます。
一応抜け道が用意されているとは言え…これは流石に強すぎるんじゃなかろうか…?
その抜け道もデッキによっては行き止まりだしねぇ~
これはちょっとみんなの意見を聞いてみたいな
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コメント
確実に存在する…儀式次元も!
強い強くない以前に、モンスターの種類の中に儀式がちゃんと入ってる事に感動した
これ虚無みたいに永続ならいくらでも対処法あるんですが、通常罠ってのがいやらしいですね……
召喚封じと効果無効ではなく、召喚封じまたは効果無効或いは両方というのが…
新特殊召喚が出たら追加されるんでしょうかね。
サイドに積みたいですね
ノーマルだといいんですが・・・
これは…本当にダメだって…
神通も一回だからまだしも(それでも充分強いが)1ターン続くのはマズイ…
この環境下で1ターン何もできずに返すとか…無理無理…シヌゥ!
間違って賛成に入れてしまいましたが、虚無空間から何も学んでいない、最低でも即制限級の酷いカードだと思います。
ただし、先行展開の状態によっては展開済みの自分のモンスターの効果も無効化されるため、ターン開始時即発動では作った布陣も弱体化するので、その意味では案外なんとかなる場合もあるかもしれません。結局こちらが展開できなければ変わらない気はしますけどね…。
逆に言えばこの制約を無条件に回避できるのは、シンクロだけで制圧できるDD(サイフリート+クリスタルウィング)、メタルフォーゼなどの上級とPの布陣(マジェユニ、エクストリオ、巨神鳥等)を作れるデッキが凶悪な先行展開作れるデッキということになるかもしれません。
通常罠なだけマシでしょ、と思う。
これぐらい強いカードなら俺も勝率を上げられると思う。(友人のマジョモルフォーゼやクリフォートに苦しめられ、勝率もそんなに高くない俺個人の感想)
使う人は少ないだろうが、サイコショッカーとかで封殺できるだろう。
あとイラスト・・・ガガギゴはまた隊長たちと引き離されてしまうのか・・・。
最近のカテゴリーデッキは召喚方法を限定しているから刺さる、だから恐れられてる。だが、逆に言うとこのカードのお陰でカテゴリーに甘えるだけのデッキが減るのでより面白くなると思うんですがねぇ。恐がる気持ちがほんとにわかりません
これ、ブルーアイズ、メタ、オッドアイズの遠回し強化では?特にブルーアイズメタなバスブレがきつくなるし、相手に打たれても封じられてない展開をすればいいわけだし。
ええやないか!ブラマジが死にっぱなしだけど!
なにこれ…キャラデッキ殺し?この一枚だけで私の大半のデッキが機能停止しますよ。デメリット無しでこれはアカンて…。私の所持デッキで刺さらないのはウィンちゃんかわいいと方界、遊戯デッキという名の磁石の戦士デッキぐらいなのです
使うにしても身内だとつまらなくなるので身内では使わないことをここに宣誓します
フリーチェーンってのが実にいやらしいですねショックルーラーの時期と同じフラストレーションが溜まりそうですわ
厄介なカード作ってくれたなー、エクストラ使わないデッキならペンデュラムと儀式以外なら行けそうですね。
帝とか。
ア「レベル4のモンスターが2体…来るぞy
遊「トラップ発動!次元障壁!エクシーズモンスターは呼べないぜ!」
ア「…」
いやこれは強い!!大欲の壺といい、バケモノパックの予感がするで…。
幅が出ていいカードだと思います
先行展開制圧にもテコ入れくればもっと幅が広がり大会でも大番狂わせとか見れそう
相手のターンに融合やシンクロするカードも存在するのでアリでは
強いのは分かる。だが一番問題なのはレアリティ。ノーマルならいいがスーパー、ノーレアだったら悲劇が起こってしまう。
テーマデッキを根こそぎ潰すクソカードだと思います。ノーコストはさすがにやり過ぎ。先行ゲー助長にもなるし、さっさと制限、禁止にしてほしいです。
これはちょっと強すぎるんじゃないかなぁ。
ビュートみたいに逆転するためのパワーカードならいいけ
どこれみたいに逆転を許さん系のカードは好きじゃないなぁ。
突破ではなく盤面固めのカードは遅滞するだけで何も楽しくないのですよね…
何もさせない系統は面白みに欠けますよ。
効果無効or召喚禁止ならまだ許せましたがこれは酷い。
俺は大会でないからまだマシだけどこれは酷すぎる。先行蓋ゲー加速させるし先攻後攻どっちで引いてもいいし、エクストラデッキとペンデュラムと儀式使わないデッキとどれか1つに極端に依存せず複数の召喚方法を使い分けられるデッキじゃないと対処できないとか、規制前提にしてもやり過ぎじゃないですかねぇ
これはインチキ効果ですわぁ
ショックルーラーから見てもわかるだろうに…
なんでこんなわけわからん効果を作っちまうんだ…
儀式と融合外してくれないかな
魔法カードにチェーンされたら辛い
こんなヤバいカード作る余裕があるならサイパラちゃんが報われるレベルの強化をくれ
暴力的なメタカードというか…
メインに3積みするような環境になってほしくないですね
ファンデッキが不当な被害を受けるのが納得いきません
うーん……これはまた面倒なのが来たなぁ……
カテゴリに頼ってるデッキは一つの召喚法に頼ってるからカテゴリ頼みのデッキはなくなる、なんて言ってる人いますけど、ここまで逆転の機会を潰しにかかるカードを今年の初め自ら規制したことを何もわかってないですよねコンマイ(ショックルーラー)
これを楽に突破、というか無視できるデッキは環境だとメタルフォーゼくらいしかありません。まあたまに出る禁止か制限前提のぶっ壊れなんでしょうけど、少し効果を考えた方が……とは思いますね。
……書いてて気づいたのですが、もしかしたらこの罠に記載されてる召喚法のどれにも頼らないkozmoやkaijuを売るための戦略なんでしょうか?
無視できるのはメタルフォーゼと書きましたが、この罠モンスターの効果は無効とは書いてありますが、P効果とかスケールのセッティングはどうなるんでしょうかね?ここの裁定が重要な気もします
速攻魔法にして相手の方がモンスターが多い時の自分スタンバイのみ発動可にして効果を受けないやつの効果も無効になる様にすれば突破運用になるのでは?
先行制圧を助長するカードではなく先行制圧を打開するカードにして欲しい頑張れコンマイ
まーたメタビが大喜びするカードを刷っちゃって…
フリーチェーンで使えるってのが最高に厭らしい。
スタンバイ、あるいはメインフェイズ開始時限定で使えるなら許容できたんですけどね。
否定的な意見が多いですが結局3枚集めちゃうんだろうなぁ。
規制前提のカードですね
早くて1月、たぶん4月に制限入りかな
通常罠だから防ぎにくい
メタ系の強化はいらぬ
ただ、楽しくデュエルしてたいのに、こんなの使われたらテンション下がるしお互い気まずい空気になるだけだ
もっとプライヤーのこと考えてカード作ろうよ
うーん、使ってないから違うかもしれないけど、コイツは大体の状況で撃ったもん勝ちなカードだと思いますね。メインで戦えるテーマ以外には、致命傷を喰らいかねない。そうでなくてもかなりの妨害となる。中途半端に展開してこのカード発動→相手ターン焼け野原とかあり得ると思いますね。カード1枚で戦局を左右するのが必ずしも、悪いとは思いませんが(ウェーブフォースとか)このカードだとフリチェかつノーコストってのが…
えげつない効果だけどやっぱり有利な場を固定するカードより有利な場を作るためのカードを入れたいし、こういう露骨に強く見えるカードって事前に騒がれて何だかんだで落ち着くことが多いから割りと影響は小さい気がする。通告3積みできる今だって良環境と呼ばれてる
し。
・・・・フリー環境?知らない子ですね
これ「ペンデュラム」って宣言すれば
クリフォートのステが元に戻るんですよね…
クリフォートにとってはスキドレより相性抜群な気が…
虚無空間禁止後の代替品って感じですかねぇ
たしかにつよいことしか書いてないしテーマは軒並み死にそうだけど流行るかなぁ、結局神通が規制されない限り手っ取り早く除去ができる神系罠のが優先されそう
これじゃあ、一方的じゃあないかッ!
イラストは兎も角、何この効果・・・
暗にエクストラに依存するんじゃなくて、メインで勝負して下さいとKONAMIが言っているように思える
モンスター効果に頼るのではなく、魔法罠でしっかりと除去を行いながら戦うことを推奨しているように感じる