予告の時点で少しやつれている気はしていましたけど、この豹変っぷりは流石に悲しい。
鬼塚さん、負けが込み過ぎて人間性を捧げてしまったの…!?
…衝撃過ぎて、アクア救出とかダイナレスラー融合とか色々吹っ飛んじゃいました(白目)。
遊戯王ヴレインズ第73話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment
アクア救出!アース漢を見せる!
ライトニングによって囚われていたアクアを無事救出したアース。
鉄格子バリアを力ずくでこじ開けるアースに男気を感じました!
都合よく隠しゲートがアースの前に現れていましたけど、あれは単なるご都合展開?それともライトニングが仕掛けた罠!?
新生(?)鬼塚・これはキてますね…
「GOだった頃のお前はもっと輝いていたぞ!」
リボルバー,プレイメーカー,ソウルバーナー相手に三連敗した事を相当引きずってますね…(間にゲノムを挟んでいるので三連敗ではないです…スマネェ)。
勝利に飢えて強さを渇望しまくってるんでしょうけど、その道の先に鬼塚さんが求める強さは無いと思うんだ…。
迷走パートが長すぎてマジで心配になって来た…誰か鬼塚さんを救ってあげて!
ダイナレスラー融合!《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》
鬼塚さんは色んな意味でキてましたけど、新エースモンスター《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》は滅茶苦茶恰好良かったですね。
速攻魔法によるバトルフェイズ融合展開も熱いし、使用テーマやパワーアップの描写はとても良いんですけどね…(当の鬼塚さんの目がすわっちゃってるのがなぁ…)。
思考領域拡張!ブレイン・ハックとは?
デュエル中に飛び出した「思考領域拡張!ブレイン・ハック」ってのは、仮想プレイメーカーとの死闘を繰り広げた結果手に入れた能力なんでしょうか?
EDでも悟りをひらいた人オーラ出てましたね…(困惑)。
アースと鬼塚さん…どちらを応援すべきか!?
実際強くはなってるんでしょうけど、素直に応援できないのが悲しいです。
……展開的にアースは負けちゃいそうですけど、うーん、これは判断に困るなぁ(笑)。
アースとパートナーになる展開でカウンセリングされると良いなぁ…。
遊戯王OCG デュエルモンスターズ SAVAGE STRIKE BOX posted with amazlet at 18.09.19 コナミデジタルエンタテインメント (2018-10-13) 売り上げランキング: 45 |
コメント
来週で葵はアクアと邂逅かな?そうすると自然と各イグニスと二人がくっついてメイン二人も本格的に絡めてきて嬉しいけど鬼塚はまだ引きずりそう…。
ドルメンのテキストが分かってプレメvsアースの「リザードの効果受けてる」事件が解決して個人的にはスッキリしましたね。
「痩せこける」って異常さを際立たせる表現としては鉄板だけどEDの悟りを開いた表情といい不気味すぎるよ鬼塚…
早く昔の彼に戻って欲しい
アバターは痩せこけてますが本体はどうなんでしょう・・・
EDだと頭を抱えてましたね
思考領域拡張した副作用で頭痛?
管理人さん、一応プレメとリボルバーの間にゲノムと戦って勝ってますよー
三連敗じゃないですよー
鬼塚さんスマネェ… 修正しておきます
どうしてこうなっちまったんだ鬼塚……
融合も今更感……シンクロやってほしかった
今回の予告の最後あたりで白いダイナレスラーが出ていたのであれがシンクロの可能性
ブルガの時は尺と時期で融合しかしなかったけど、鬼塚のほうはする可能性
あまり意見は聞きませんが「エンターテイナーGO鬼塚」に戻ってほしいと自分は思っています。
ですが、鬼塚あそこまでなってしまって、今プレメとデュエルしても昔に戻れるように思えないんですよね……
個人的には、不自然に避けられている施設の子供たちとマネージャーにかけるしかない気がします……
鬼塚さんなんか昔の明日のジョーの力石みたいになってますのう…最終的に倒れてそのままってならないことを祈ります、遊戯王ならやりかねない
今までおかまっぽかったから
なんか男前になったな
ただ細くなってしまった
鬼塚さん想像以上に迷走してますね。アースは何気に1枚からリンク3を2体並べてますね。すごい。遊作はあの戦術に驚いてたけど君はいつもやってるよね?
鬼塚出てくるとストーリー止まるから嫌い
>「GOだった頃のお前はもっと輝いていたぞ!」
本当にこれですよ。強くなっているんでしょうがその姿は自分以外誰も求めていないという……。
鬼塚の問題点は自己評価が低すぎることだと思います。だから調子が悪いとこじらせちゃう。今思うと初期の頃に子供たちに手のひら返されたのがよほどショックだったんでしょうね。それが現在も尾を引いている。それでもソバと戦う前後くらいなら勝利することで立て直せもしたんでしょうが、ここまで行くともう手遅れでしょうし……。
さらに悪いことにこのデュエル、勝っても負けても自体が変な方向にしか行かないこと。鬼塚が勝ったらアースがSOL行き、アースが勝ったら鬼塚がどうなるかわかったもんじゃない。遊作からしたら胃がキリキリもんです。
個人的にはここまで堕ちちゃった原因に剛鬼デッキが絡んでるんじゃないかと邪推してしまいます。
多分KONAMI的にVRAINS一年目の戦略はファンデッキ向けにプレメのサイバースやリボルバーのカード、ガチ向けにブルガのトリックスター、鬼塚の剛鬼としたかったのでしょう。ですが予想外に後者とプレメのエースになるはずだったファイアウォールが強くなりすぎてしまった。
ファイアウォールはカード一枚ですから出番を減らせばどうにかなる。でもトリックスターと剛鬼はテーマそのもの。根本的な対処が必要となります。商業的な都合上、切り捨てるわけにもいかない。そこでトリックスターは一部のカードに制限をかけることで、片や剛鬼は新規を出さないようにすることでバランスを取ったんだと思います。キャラ人気的にはブルガの方が有利と考えての戦略だったのだと思います。正直、輝いていた頃の鬼塚の方が人気だったと思いますが……。
そして鬼塚には新たなテーマとしてダイナレスラー。剛鬼の二の舞にならないよう、カードパワーは比較的抑え目に設定されました。しかし、恐らくですがこれでは人気が出ないことは予想されていたのではないでしょうか?
だから今回のように徹底的に堕ちるところまで落とした。言い方が悪いですがダイナレスラーが人気がなくても他に目玉となるカードがあればパックは売れますから。鬼塚の人気を落とすことで間接的に剛鬼使いを減らそうとした、もしくはこれから鬼塚の復活を描き、その象徴として剛鬼を復活させるべく間の穴埋め、繋ぎとしてダイナレスラーを用意したのではないかと思います。でもあまりにも待たせるのもあれですし、前振り的な意味合いも兼ねて他のバウンティハンターには剛鬼の新規を使わせたのではないのでしょうか?
結論:KONAMI「剛鬼強くしすぎちゃったテヘペロ!次出すのしばらく後にするからしばらくダイナレスラー使ってね!」
アニメスタッフ「しゃーない、それっぽい展開考えるか」
→ 視聴者「長すぎじゃボケェ!!」と見放し始めた。
てな感じなんじゃないでしょうか?
わざわざ痩せこけたアバター作ったと思うと、なんか涙出て来るわ
GOはどれだけ、追い込まれたのか…
【急募】鬼塚をGO鬼塚の頃に元に戻す方法【手遅れ?】
ソルバに負けて元に戻る時がターニングポイントだった気がします……
今の状態でもう戻れる気がしません……遊作と戦って昔をとり戻すのもなぁ……
???「ワクワクを思い出すんだ!」
痩せこけたGO見てキース化したって思ったわw
キースは輝いてた頃には最後のRまで戻れなかったけど
GOはメインキャラだし、葵はゴスガの元でいい感じになったってこともあって
もうちょい引っ張るだろうけど元に戻って
そして葵にアクア、GOにアースがつくんでないかな
ラララってやつの急募って書いておいて手遅れって煽るのほんと嫌いだわ
炎上狙いのユーチューバ―とかも同じ方法使ってるからこういうの見ると苛つく
そのラララは前から何度か名前が上がってる問題のあるコテハンだよ
人を不快にさせることばっか書いてる典型的な自分が良ければ他はどうだっていいってタイプ
鬼塚さん推しキャラなんで今後も活躍して行ってほしいです。
剛鬼もダイナレスラーも好きだぜ!
鬼塚は、過去にプレイメーカーが苦しめられた事件を、自分にも課したのではないかと思います。強くなるために。
ただ、その方法だと、今のプレイメーカーに勝てるかは疑問ですが。
そもそもストームアクセスが有る以上、過去の情報も当てになりませんし。
プロレス的には、良い意味での復活もあると思いたいです。
過去も現在も受け止めて、
ダイナレスラーと剛鬼両立デッキ使ってくれないかなー