『魂喰魔獣バズー』効果考察|魂しいを喰らう者バズーがエクシーズモンスターになりました

あの「魂を喰らう者バズー」がエクシーズモンスターになって帰って来た!

今日の朝記事は、ジャンプフェスタ2025での配布が予定されている『PROMOTION PACK 2025』に収録される新カードより、エクシーズモンスター《魂喰魔獣バズー》に注目してみました。

モンスターから取り除かれたエクシーズ素材のみを除外するという滅茶苦茶ニッチ過ぎる効果!

エクシーズ素材がなくなると、自分・相手の墓地から好きなカードを3枚エクシーズ素材にできるんですが、能動的に素材を抜く効果が無い為、素材を吐ききるのも一苦労って感じ。

面白いカードではありますが、扱いきるのは中々に難しそうですねぇ……。

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「魂喰魔獣バズー」効果考察

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣族/攻2500/守 900
レベル4モンスター×3
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
モンスターから取り除かれたX素材は墓地へは行かず除外される。
(2):モンスターカードが墓地へ送られた場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
このカードのX素材を1つ取り除く。
(3):このカードのX素材が全て取り除かれた場合、
自分・相手の墓地のカードを合計3枚対象として発動できる。
そのカードをこのカードのX素材とする。

エクシーズ素材が除外されるかなりニッチなメタ効果!

《次元の裂け目》みたいに特定の種類のカードのみを除外するカードは過去にもありましたが、モンスターから取り除かれたエクシーズ素材のみを除外するカードは流石に新し過ぎますね。

そもそもこれをメタ効果と言っていいのかすらもちょっと怪しいレベルですが、一応【ティアラメンツ】に採用されていた《クロノダイバー・リダン》を使ったコンボ(リダンの素材を効果で取り除く性質を利用したコンボ)に刺さったりと、本当にピンポイントな所で機能はしそうです。

まぁ、どちらかというと自身の③効果とのコンボ用で、③効果で奪った相手の墓地リソースを除外で削ったり、自分のカードを除外する為に使うのが主な狙いだと思います。

……とは思うんですが、その為だけに展開するには流石に重いし遅いしってのが率直な感想です。

  1. 魂喰魔獣バズーをエクシーズ召喚(レベル4×3)
  2. バズーの②効果を3回誘発させて素材を無くす
  3. 素材がなくなったので③効果で自分・相手の墓地からカードを3枚素材にする
  4. ②効果で③で素材にしたカードの除外を狙う

単純にこれだけの工程が必要になるの、流石に「日が暮れそう……」って思っちゃいました。

永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにカードを除外できない。

ただ、wikiでも紹介されている《王宮の鉄壁》とのコンボはちょっと面白いのでご紹介!

《王宮の鉄壁》等で除外ができない状態でバズーの②効果が処理された場合、②効果で②効果が誘発するという面白い状況が発生するみたいですね。

これを利用すれば一気にバズーの③効果まで繋がるはずなので、墓地効果をササッと使い回したりできそうではありますが、要求値自体は上がっているので面白コンボの域は出ないかなぁ……。

素材を抜く効果を持つカードとコンボさせた方が手っ取り早い?

まぁ、素材を抜くだけなら【ゴブリンライダー】を使うのが一番手っ取り早そうですね。

ただ、テーマ的にレベルが不一致な事や、素材が除外される不都合等、単純に相性が良いとは言えないのが玉に瑕って感じ……。

せめてバズーがランク3なら話も違ったんでしょうけど、こればっかりはオリジナル版のレベルを踏襲した結果なので、仕方ないと言えば仕方ないですね。

オリジナル版みたいに打点が上がる効果があると良かった

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

せめてオリジナル版みたいに打点が上がってくれればよかったのになぁ…。

取り除かれる度に500up!素材が付くたびに500UP!みたいな感じでね。

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コメント

  1. 匿名 より:

    Wikiいいですよね
    変なカードだな…って思って見ると大抵すごい変なコンボ書いてある
    こういう野生の満足民や医療従事者の遊びが割とカジュアルに見れる所は健康なファンサイトだと思います
    あと豆知識が単純に読み物として面白い
    クリフォートの記事大好き

  2. 匿名 より:

    ゴブリンゼンマイならゴブリン展開とランク4展開を高い水準で両立できる
    …のだけどそこまでしてX素材を入れ換えて何ができるのかはさっぱり思い付きません

  3. 蕨餅 より:

    普通にエクシーズリボーン使えばいいのではw

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