《竜星》を特集したのに《星因子/テラナイト》を記事にしないわけにもいかないので!
【ランク4】のエキスパート《星因子/テラナイト》持久力なら負けねェ!!
《星因子/テラナイト》モンスターカード
テラナイトモンスターは基本になる3体、「アルタイル」・「ベガ」・「デネブ」が特に優秀で、いかにこの3体を手早く手札・墓地に用意するかが勝利の鍵である。他の《テラナイト》達も中々粒揃いではあるのだが、この三体が優秀すぎてちょっと隠れている印象。
他にも色々といるので見てみましょうよ!
星因子デネブ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000
「星因士 デネブ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「星因士 デネブ」以外の「テラナイト」モンスター1体を手札に加える。
要するに《テラナイト》における「エアーマン」ですね。場合の任意効果でタイミングも逃さないし、めちゃくちゃ重要!海外だとウルトラレアらしいです…。こえええ
星因子アルタイル
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300
「星因士 アルタイル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 「星因士 アルタイル」以外の自分の墓地の 「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで「テラナイト」モンスター以外の 自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
《テラナイト》において安定してレベル4を3体並べられるのは、「アルタイル」と「ベガ」あってこそ。
「ひこぼし」と「おりひめ」が協力して星をつなぐと言うロマンチックなテーマである。
星因子ベガ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1200/守1600
「星因士 ベガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「星因士 ベガ」以外の「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
「アルタイル」の様なデメリットを持たないので《テラナイト》モンスター以外のエクシーズを使用する場合はコチラで場を整えたい。
星因子ウヌク
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
「星因士 ウヌク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「星因士 ウヌク」以外の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送る。
「アルタイル」の効果や「リビングデッドの呼び声」を多く採用している関係上、「ウヌク」の効果は何かと便利だったりする。縁の下の力持ちって所ですかね
星因子シャム
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1800
「星因士 シャム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手に1000ダメージを与える。
出るだけで1000バーンとんでくるのは結構痛い。
痛いけどあまり《テラナイト》デッキでは見かけない…。
星因子シリウス
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守 900
「星因士 シリウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「テラナイト」モンスター5体を対象として発動できる。 そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
効果自体は悪くないが、5枚デッキに戻す発動条件は重い!うーん惜しいカード。
星因子プロキオン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1300/守1200
「星因士 プロキオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 手札の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送り、 自分はデッキから1枚ドローする。
「デネブ」の存在があるので、サーチ以上にドローを優先したい場面で使う事になるが…。
星因子ベテルギウス
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 700/守1900
「星因士 ベテルギウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 「星因士 ベテルギウス」以外の自分の墓地の 「テラナイト」カード1枚を対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のカードを手札に加える。
自身を墓地へ送り、墓地の「テラナイト」カードを回収できる。モンスターだけではなく魔法・罠も回収できるが…。
星因子リゲル
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守 700
「星因士 リゲル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターは、攻撃力が500アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。
自身を召喚するだけでも2400打点になれるちびっ子。単体で「ライオウ」を突破できるのは素直に評価できる。
星因子カペラ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1100/守2000
「星因士 カペラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このターン自分は、モンスター3体以上を素材としたX召喚をする場合、 自分フィールドのレベル4以下の「テラナイト」モンスターを レベル5の素材として扱う事ができる。
このカードの登場により三体素材の【ランク5】もエクシーズ召喚出来るようになりました!
「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」じゃなくて「ダーク・ナイト」が主に飛び出してきます!
星輝士 デルタテロス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル4モンスター×3
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時には、 相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札・デッキから「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
「奈落の落とし穴」や「激流葬」を恐れることなくエクシーズ召喚していけるので心強いぜ!
種類を問われない破壊効果は優秀だし、(3)の効果で処理された後のケアも素晴らしい。
星輝士 トライヴェール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守2500
レベル4「テラナイト」モンスター×3
このカードをX召喚するターン、 自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動する。 このカード以外のフィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
(3):X素材を持ったこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
素材縛りがあるだけあって効果自体は全体バウンスと強力!誘発効果なので、無効化されない限りは任務を遂行してくれる。ハンデス効果も地味だが光る!
星輝士 セイクリッド・ダイヤ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/幻竜族/攻2700/守2000
光属性レベル5モンスター×3体以上
このカードは自分メインフェイズ2に、「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」以外の 自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできず、墓地から手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。
(2):相手の闇属性モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
刺さる相手にはトコトン刺さるが、刺さらない相手にはトコトン刺さらないメタ効果をもっている。
「テラナイトXモンスター」⇒「セイクリッド・ダイヤ」⇒「セイクリッド・トレミスM7」という動きもできる。
《星因子/テラナイト》サポート魔法・罠
なんと言っても「神星なる因子」でしょうね!強烈なカウンター罠であり、効果範囲も広い!強いヨねェ~
天架ける星因子
速攻魔法
「天架ける星因士」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとカード名が異なる「テラナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、 対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。 この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、 自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。
《テラナイト》モンスターの種類をチェンジできるの一枚。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できないので扱い辛い。
星輝士(ステラナイト)の因子
装備魔法
自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。 (2):自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外の モンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。
効果自体は悪くないが、他のモンスターが自分フィールドにいると自壊してししまう…。
こういうカード多いなぁ
星守る結界(ヘキサ・テラナイト)
フィールド魔法
(1):フィールドの「テラナイト」Xモンスターの攻撃力・守備力は そのX素材の数×200アップする。
(2):自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターが攻撃対象に選択された時、 手札の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その攻撃を無効にする。
しゃ、「シャイン・スパーク」でいいかなこの上昇値なら。
名前は格好良いけど、(2)の効果も手札の「テラナイト」カード一枚は重く感じるなぁ…。
神星なる因子
カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 自分フィールドの表側表示の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
《星因子/テラナイト》サポートカードはコレ一枚でいいんじゃないだろうか?リリースして無効化!おまけの1ドローがおいしすぎる。ありがとう!
神星なる波動
永続罠
(1):1ターンに1度、 自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズにのみ、この効果を発動できる。 手札から「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
《テラナイト》限定の「血の代償」
悪い効果ではないのだが、実際に使用しているところを見た事がない…。「リビングデッドの呼び声」などの蘇生札のほうが良いって事かな!?
相性のいいカード
「リビングデッドの呼び声」などの蘇生札、「ソウルチャージ」は制限カードではあるが、5体素材の「ロンゴミアント」の可能性もあるぞ!相手がレベル4を多用するなら「精神操作」で奪ってエクシーズ素材にしてしまうというプレイングも可能!後は「強制脱出装置」や「奈落の落とし穴」をお好みでどうぞって所ですかね!?
H・C 強襲のハルベルト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 200
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。
「フォトン・スラッシャー」との選択になるが、アドを強く意識したり、「サウザンドブレード」を採用するならコチラになる。光属性・2100の打点という部分に魅力を感じるならば「フォトン・スラッシャー」を選ぼう!「カゲトカゲ」や「オオルリ」を採用するなら通常召喚できる「ハルベルト」が良さそうではある。
カゲトカゲ
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1100/守1500
このカードは通常召喚できない。 自分がレベル4モンスターの召喚に成功した時、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードはシンクロ素材にできない。
エクストラデッキに「キンググレムリン」を採用するなら、アクセスできる「カゲトカゲ」はグッド!戦士族じゃなきゃエクシーズの時に困っちゃう!って人は「幻蝶の刺客オオルリ」をどうぞ!
その他にも展開を補助するカードなら以下のようなものが主流
- ゴブリンドバーグ
- ブリキンギョ
- 召喚僧サモンプリースト
この他にも光属性サポート筆頭の「オネスト」や優秀なレベル4モンスターである「トリオンの蟲惑魔」などは問題なく採用できるし、「カゲトカゲ」などの闇属性をデッキに含んでいるのであれば、「開闢」などもあり!
まとめ
「光天使スローネ」の規制によって弱体化されたのは紛れもない事実かもしれない!
しかし、発想を逆転させるんだ!
他の構築で思う存分楽しめるんだと!
無理なく「ショックルーラー」を立てることができ、サポートが優秀な光属性、「神星なる因子」という強烈なカウンター罠を持っていて、エクシーズ先も優秀!そして、ついに三体素材の【ランク5】も立てられるようになった!(※主に「ダークナイト」だけど…。「重機王ドボク・ザーク」とか呼んでもいいのよ!?)
ストーリー的にも気になるところだが、これからの強化はあるのだろうか…?
エクストラデッキをこだわらなければメインデッキは安いので初心者には優しいデッキだよ!(ゲス顔)
Amazon:ダークナイト
コメント
新規がリゲル以外ゴミすぎて乾いた笑いしか出ないコンマイ死ね
最初に飛ばしすぎた感は半端ないですね
「幻影の刺客オオルリ」ではなく「幻蝶の刺客オオルリ」だと思うのですが
失礼しました 修正しておきます!
モンスターで必要なのはデネブ、アルタイル、ベガ。そしてウヌク
他は微妙。シャムが専用で使えるくらい。
サポートもカウンター以外微妙
全盛期BFより新カード恵まれていない
あとこいつらのせいでランク4デッキは劣化とか言われてしまう
それでも私は紋章獣が好き!
強化もシクエボで最後なのでしょうか・・・。
ただでさえ相性悪かった俺のヴェルズがさらに無理ゲーになるという
ご愁傷様です><
闇絶対なんちゃらマンですからねぇ~
[…] スター1体を対象として発動できます。 [紹介元] 《星因子/テラナイト》デッキ構築・効果を考える!【ランク4】なら俺たちに任せろ!【ランク5】も始めました! | 遊戯王の軌跡 […]
メインデッキですwデルタテロスを差し置いてゲイナーをだす馬鹿がここにΣ(||゚Д゚)好きなものは好きなんですよ
かっとビングチャレンジと光子化はテラナイトに相性抜群だと思います
本当に「スキル・ゲイナー」さんがお好きなんですね~(あいつも喜んでいると思いますよ)
かっとビング・チャレンジは手軽に連撃出来る良カードなんで結構好きですなぁ~