《闇の増産工場》の有用性を考える!手札・フィールドのモンスターをドローに変換できるの良いよね!

公開日: : 罠カード

量産工場から増産工場へ!

過酷な生産ラインゆえに《もけもけ》も《怒れるもけもけ》に大変身!

成金ゴブリンの闇のバイトシリーズ最新作、《闇の増産工場》の効果に注目です。

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闇の増産工場

《闇の増産工場》
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

 

注目ポイント
  • 手札・フィールドのモンスターをドローに変換できる永続罠
  • 墓地に送る必要があるのでトークンは活用できない
  • 名称ターン1なので複数並べても意味がない
  • 永続罠なのでチェーン破壊されると困る
  • 相手の除去などに合わせてサクリファイスエスケープできるとお得感が凄い
  • 手札のモンスターを墓地に送る手段として有能(罠なので即効性はない)

闇の増産工場の良さ①.手札・フィールドに対応している

遊戯王/第10期/スターターデッキ/ST18-JP038 強制脱出装置
《バウンスや除外が困るモンスターは多いので》

フリーチェーンの手札交換効果というだけで素敵ですが、更に手札・フィールドのモンスターに対応しているという至れり尽くせり具合。

手札からモンスターを墓地に送りたいシーンや相手の除去効果にあわせてサクリファイスエスケープしたりと、便利かつお得なシーンがごまんとあります。

お得にドローできるだけでなく、相手の除外やバウンスを回避するために墓地におくれたりするのも素敵ですね!

闇の増産工場の良さ②.維持すればする程お得な永続罠

遊戯王/ツインツイスター(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP044
《チェーン除去にはご用心》

永続罠なので継続利用できれば出来る程お得です(当然)。

ただ、永続罠なので発動にチェーンされて除去されると当然ながら損します。

良し悪しは表裏一体。上手に使いたいですね!

闇の増産工場の問題点.コストがモンスター限定である点

遊戯王/第10期/スターターデッキ/ST18-JP032 補給部隊
《補給部隊は何気に名称ターン1じゃなかったりする(無関係)》

サーチ・セットが難しい永続罠カードという事で、システムに組み込むためには枚数を採用しなくてはならず、名称ターン1なので並べるメリットも薄く、重ね引きしたときに自身をコストにできない。

フィールド対応しているので仕方がないとは言え、モンスターしかコストにできないのはやはり気になります。

まぁ、逆にフィールド対応で何でも墓地に送れるカードは強すぎるんですけどね(笑)。

重ね引きすると困るモンスターをドローに!《インスペクトボーダー》とか相性良いですね

遊戯王/インスペクト・ボーダー(スーパーレア)/エクストリーム・フォース

フィールドのモンスターをどかしたい・重ね引きしたら基本困る…。

…とりあえず《インスペクトボーダー》を使うデッキとの相性は上々な気がしますね!

まぁ、これを使わずとも有効に手札の《インスペクトボーダー》をコスト化するカードはありますけど、その中の一つとして名前を連ねる資格は十分に持っていると思いますぞ!(何でもコストにできた方が都合がいいシーンは確かに多いですけど)。

サクり台としてはかなり有用なカードだと思います。

手札・フィールド対応のサクり台※と考えればかなり優秀な一枚ですよね!

最近はコントロール奪取系のカードもチラホラ増えていますし、それ系で奪ってドローに変換しちゃうのも良いでしょう!

とりあえず重ね引きだけが怖い…引きたいけど引きたくないカードというジレンマを感じる一枚です。

※MTG用語。生け贄に捧げる事をサクると言ったりする。管理人はその流れで無意識でサクるって言っちゃって指摘されたりします。

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Comment

  1. ダイナレスラーで頭数を調整したり、時械神がデッキに帰る前にコストにしたりで使えそうですねぇ。

  2. 匿名 より:

    もけもけ自体のみならず怒れるもけもけまでも工場製だったんですね。

  3. などりぃ より:

    これで召喚神エクゾディアの打点確保ができる…
    召喚神のエンドフェイズの回収効果をチャラにできてうれしい

  4. ネテルヒトー より:

    俺的には補給部隊で充分。

  5. 粗製の折れた直剣 より:

    彼岸に入れても面白いかなと思いました。実質フリーチェーンで手札・フィールドの彼岸の効果使いつつ1ドローって考えると強そう。

  6. 匿名 より:

    こういうカードにこそトラップトリックは好相性ですね。サーチしつついらないいらない二枚目も排除できる
    まあ裏を返せば除去されてしまったらもう二枚目はないってことですけど;

  7. (`0言0́*) より:

    とりあえずファーニマルでウルフとタイガーの素材を墓地に貯めたりそのままウルフで何連打かすれば勝てる状態のときに今いるのをどかしてってときに使うかもと思いました。

    • cast より:

      ファーニマルもチャージしてドカッ(分かり難くてスマヌ)て感じのデッキなんで相性良さそうですね。そこまで詳しくはないですが…。

  8. 匿名 より:

    期限までに使い捨てないと相手フィールドに戻ってしまう系のコントロール奪取によさそう
    ボルティニアくん君のことだぞ

  9. 匿名 より:

    名称ターン1の永続罠だそうですが、もしも相手ターンでも使えるならば、欲しい。
    墓地に15枚以上貯めて、カオスネクロマンサーに光学迷彩アーマー装備してみたい

  10. H.T より:

    ワイトとヴェンデッドのデッキに入れたいですね。
    どちらも墓地に行くほど、実力を発揮するので。
    (アンデッドのためのカードだと思います)
    あとはイヴリースを送りつけられた時とか。

  11. ラララ より:

    エンドフェイズまでコントロールを奪うカードを使って、そのモンスターをリリースして1枚ドローとかどうですかね?

  12. 匿名 より:

    壊獣と相性良さそうかな?
    いや駄目か

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