リンクス最新パック『エターナル・ストリーム』の注目カード記事です。
収録される汎用カード・テーマをチェックしつつ、個人的に注目しているカードをご紹介!
【炎星】【夢魔鏡】【UA】等々、気になる所が多いパックではありますが、やはり最大の注目点は《暗黒界の龍神グラファ》と《ベージ》君の実装でしょう!
【暗黒界】がリンクスに登場してから随分と経ちましたが、遂にこの時が来たか…って感じです。
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
エターナル・ストリーム収録レア(スーパー・ウルトラ)
暗黒界の龍神グラファ
超銀河眼の光子龍
H-Cエクスカリバー
魁炎星王-ソウコ
U.A.パワードギプス
闇黒の夢魔鏡
俊炎星-ゾウセイ
冥王結界破
夢魔鏡の乙女-イケロス
落とし穴
炎舞-「天キ」
No.64古狸三太夫
FA-ブラック・レイ・ランサー
H・C強襲のハルベルト
希望郷-オノマトピア
U.A.フラッグシップ・ディール
永遠なる銀河
夢魔鏡の夢魔-イケロス
巧炎星-エランセイ
暗黒界の援軍
ソース:エターナル・ストリーム
超銀河眼の光子龍、永遠なる銀河について
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが存在する場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが4つ高い、「フォトン」Xモンスターまたは「ギャラクシー」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
驚異の4ランクアップが、今回実装された《永遠なる銀河|エターナル・ギャラクシー》の役割。同時に実装された《超銀河眼の光子龍》は、素材が激烈に重く、《永遠なる銀河》前提での運用になりそうです。
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
レベル8モンスター×3
「銀河眼の光子竜」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除き、
このターンこのカードの攻撃力は取り除いた数×500ポイントアップする。
さらに、このターンこのカードは取り除いた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
出来れば《銀河眼の光子竜》を素材にして無効化も狙いたい所ではありますが、流石にそれは高望み過ぎるでしょうか?
【炎星】炎舞-「天キ」実装
《炎舞-天キ》実装という事で、【月光】が規制された理由がはっきりしましたね…。
さて、【炎星】についてですが、今回の追加で4軸という選択が新たに生まれそうです。光物のラインナップは言わずもがな、レア以下のカードも粒揃いなので要チェックですね!
《極炎舞-「辰斗」》を先行で構えられると相当厄介だろうなぁ…。
俊炎星-ゾウセイ
炎舞-「天キ」
巧炎星-エランセイ
炎星皇-チョウライオ
間炎星-コウカンショウ
魁炎星-シーブ
炎舞-「洞明」
極炎舞-「辰斗」
炎舞-「天枢」
炎舞-「天権」
立炎星-トウケイ
殺炎星-ブルキ
英炎星-ホークエイ
傷炎星-ウルブショウ
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「炎舞」魔法・罠カード1枚をセットする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
獣戦士族以外のフィールドの全ての効果モンスターの効果は相手ターン終了時まで無効化される。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時、
自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード3枚を墓地へ送って発動できる。
レベル4以下で同じ攻撃力の獣戦士族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
星4/炎属性/獣戦士族/攻1000/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札から「俊炎星-ゾウセイ」以外の「炎星」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
その後、デッキからレベル5以上の「炎星」モンスター1体を手札に加える事ができる。
星6/炎属性/獣戦士族/攻2400/守2000
「炎舞-「洞明」」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「炎舞」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、「巧炎星-エランセイ」以外の自分フィールドの表側表示の、
「炎星」カードまたは「炎舞」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その効果を無効にする。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「炎星」モンスター及び「炎舞」魔法・罠カードが存在し、
魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
夢魔鏡実装
個々のポテンシャルの高さは流石の11期テーマって感じですが、融合体が存在しなかったり、魔法・罠のラインナップが薄い事が気になります。《夢魔鏡の夢物語》は確かに強すぎるかもしれませんが、もう一声欲しいですね。ただ、デッキの総数が少なく、スキルが存在するリンクスと、「夢魔鏡」の相性は良さそうです(安定しそう)。
夢魔鏡の乙女-イケロス
夢魔鏡の夢魔-イケロス
夢魔鏡の白騎士-ルペウス
夢魔鏡の黒騎士-ルペウス
聖光の夢魔鏡
夢魔鏡の聖獣-パンタス
夢魔鏡の魔獣-パンタス
H・C(ヒロイック)
《H・Cエクストラソード》で《機甲忍者-ブレード・ハート》を展開する懐かしのコンボに注目!
【ヒロイック】単体で戦うのはそこそこ大変だとは思いますが、《エクスカリバー》,《強襲のハルベルト》等、汎用カードとしての見所が多いです。
H-Cクサナギ
ヒロイック・リベンジ・ソード
H・C夜襲のカンテラ
H・Cダブル・ランス
H・Cエクストラソード
H・Cスパルタス
ヒロイック・チャンス
H・Cアンブッシュ・ソルジャー
H・Cクラスプ・ナイフ
ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 200
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
メルフィー、ローレベル獣
【メルフィー】と書きはしましたが、実際は《古狸三太夫》を主軸としたローレベル獣族エクシーズギミックですね。《子狸ぽんぽこ》,《子狸たんたん》等を使って《古狸三太夫》を展開するの懐かしいですねぇ…。
注目カード
ランク2/地属性/獣族/攻1000/守1000
獣族レベル2モンスター×2
(1):自分フィールドに他の獣族モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。
星2/地属性/獣族/攻 400/守 900
「森の聖獣 ヴァレリフォーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、「森の聖獣 ヴァレリフォーン」以外の
自分の墓地のレベル2以下の獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
U.A.(ウルトラアスリート)強化
既存の【U.A.】に《パワードギプス》と《フラッグシップ・ディール》を入れるだけで超絶強化されそうな予感。油断してると必殺のギプスダンカーが飛んでくるのやばすぎますね。
U.A.フラッグシップ・ディール
U.A.ストロングブロッカー
U.A.カストディアン
「U.A.」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、
装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
(2):装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。
このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。
装備モンスターを除外する。
(4):装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札に戻す。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「U.A.」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはS・X召喚の素材にできず、効果は無効化される。
その後、自分はそのモンスターのレベル×300LPを失う。
暗黒界の龍神グラファ登場
《暗黒界の龍神グラファ》と、超有能社員《暗黒界の先兵ベージ》君が共に実装世界中の【暗黒界】ファンが、この時をどれほど待ちわびたか!…暴れすぎて即規制なんて事がなければ良いですが…。
暗黒界の援軍
ベージ
カーキ
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1800
このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の
自分フィールド上に表側表示で存在する
「暗黒界」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、
墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、
さらに相手の手札をランダムに1枚確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1300
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
このカードを墓地から特殊召喚する。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
落とし穴
通常罠
(1):相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
冥王結界破
通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
今回は読み辛いカードが多いですね
【炎星】【暗黒界】【U.A.】辺りは強そうですけど、ちょっと混沌極まり過ぎて、環境への影響を図るのが難しいですね。
組みたいデッキ・欲しいカードは多いけど、とりあえず【ハーピィ】も揃ってないし、管理人は静観予定です。
コメント
炎星、暗黒界、ハーピィ(ドラゴサック)…
いつぞやの環境みたいですね。
落とし穴散々な言われようなのにGoodしてて草