
今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナー!
さーて、今週の【お題】は何かな?
遊戯王2025振り返り!

遊戯王2025振り返り!
今年の遊戯王体験への感想ヨロ!!

ジャックや遊星、アキの強化があって自分としては5D’sの年でした。
私はカジュアルデッキを組むのが主なので/バスターも楽しかったですね。青春のテーマは弄っていて楽しいです。

今年はデッキ構築に悩んだ1年でもありました 今年は自分が使っている@イグニスター DD ヴァレットといった3つデッキが強化されたのでとても大変でした(特にエクストラは既にパンパンなのもあって悩み続けました)大変でしたが今年は自分が使っているテーマが強化されまくりでした! そして来年の1月レギュラーでレッド・デーモンが強化されるのが確定していますがこちらも使っているので楽しみです!やっぱり使っているデッキが強化されるのは嬉しいですねぇ!

OCGもラッシュも非常に楽しい1年でした。
どちらも面白いテーマが登場したり、リミットレギュレーションで一喜一憂して楽しかったですね。ただOCGもラッシュも明らかにパワーを抑えられていないカードも多く登場していたりしてるのでそこは頑張って調整してほしいところですねぇ…。でも全体的には面白い挑戦(アニメだったりOCGのオーバーフレームだったり)をしていて変動のときでもあるかもしれないので頑張ってほしいですね。私も来年はデッキ構築頑張りたい。

13期始まりの年、今年も様々なカードに触りました!アコードトーカーによるマリス強化から始まり、環境テーマ輩出のジャスティスハンターズ、ラララライゼオルと言わしめたオノマトホープの強化、海外の最強儀式テーマ巳剣来日と盛り沢山でしたね!
しかし、優秀な手札誘発を盛り込めるのは今年まで。来年1月からはうらら、G、墓穴が軒並み規制を食らい枚数が限られることに。その分、汎用カードに頼らない、デッキごとの強みを生かした決闘が見れたらいいな、という期待を込めて、また来年遊びたいと思います。

今年は【エンシェント・フェアリー・ドラゴン】から始まり【ヤミー】【ローズ・ドラゴン】【キラーチューン】【シンクロン】【エルフェンノーツ】とシンクロテーマに触れることが多い1年でしたね。来年は来年でシンクロギミックを取り入れた【捕食植物】を組み直す予定なのでシンクロとの縁はまだまだ続く模様。今年触れた中で特に気に入ってた【ヤミー】はけっこうキツめに規制されてしまいましたが、元々【エンフェ】と組ませていたこともあって早めにリペアできたので来年も使っていきたいです。
楽しめた部分があった一方、DUADからレギュラーパックの仕様が変更され少々思うところもあり購入頻度は去年よりもだいぶ減ったなと感じる1年でもありました。来年は新レアリティを追加するというさらなる仕様変更があるみたいなのでそちらで今年ダメだった部分が改善されたらいいな~と思っています。

今年は使っているテーマの強化も少なくラッシュデュエルメインになったのもありOCGはあまり触れられませんでしたが、ワールドプレミアパックは特に思い出深いです。
ヴェンデット、ビートルーパーなど海外発のマイナー寄りなテーマ・種族へのテコ入れとしてとても優秀な新規が配られ、革命を感じられたのが楽しかったですね。
ミツルギ、リシド、ミミグルと粒揃いな新テーマも登場してくれましたし、今後の海外新規に期待が高まりました。

今年は上半期特に大会頑張ってました。偶然とは言えドラゴンテイルとの出会いがランキングデュエル5連勝に導いてくれて、非常に自分に自身が着いた結果でした。
融合デッキは元々あまり使って来なかったのですが、すっかりドラゴンテイルが相棒になりました。
商品としての遊戯王はやはりパワーの釣り合いの取れなさ、仕様変更がスベってたのが気になりました。
ビルドパック等の特殊弾は激烈にデッキパワーが強く、レギュラーパックはかなり控え目な印象で、更にレギュラーはレアリティの変更により特定の強いカードが露骨に手に入りにくくなるなどとちょっとどうなのかな、と。
実際自分の身の回りではかなりレギュラーパックは売れ残っていて、10月のレギュラーパックでようやく少し巻き返したなと言う印象です。
自分自身買う数も相当減ったので、来期の仕様変更で様子見と言った感じです。
カードパワーと賞味期限ももう少し手心が欲しいな…と思います。

今年は【ダイナミスト】の1年でした。1つ目は竜呼双搏という実質でもない真のダイナミストのサポートカードが来たことですね。
永続魔法なのがまず強く、セルフバウンスのしがいがあります。
当初は竜剣士ダイナマイトPのみ対応していますが竜剣士や竜魔王でダイナミストと相性かいいカードが来れば更に強くなります。というか年末で竜剣士ウインドユニコーンPが来ました。彼はレベル5以下のPモンスターをスケールから出せますが、Pかつレベル5以下しか存在しない竜剣士テーマは【ダイナミスト】だけです。P前エレクトラムがしやすくなり相当動かしやすくなりました。
2つ目は12月の遊戯王ですね。
上記ユニコーンPに加えてダイナマイトP のシクの格上げ、餅カエルの復帰にアストロの緩和と嬉しいことばかり続きます。
これは来年からも頑張っていけというKONAMIからのエールだと思います
3つ目は個人的なことですがダイナミストデッキを1つ増やしました。
ドレミコードやファーストペンギンなど実質強化が多く調整が捗りました
来年も【ダイナミスト】はじめ50を超えた手持ちのデッキを強化し続けたいと思います。

白き森、エクソシスター、キラーチューン、巳剣、エルフェンノーツ、テラナイトと、儀式シンクロエクシーズが好きな私にとって、とても構築が捗りました。OCGアニメ、オーバーフレームなど新たな風も感じられましたね。
一方でレギュラーパックの商品仕様変更、カードパワー格差、パワーの舵取りが出来ていないとも思える制限改訂など、不安不満な要素もありました。月並みですが短い期間しか使えないカードを出す重さを今一度考えてもらえればなと。来年はこの辺り改善してくれる事を願いたいと思います。

今年は何といっても初めての強謙イベント参加。
しかも出す側で。
直接感想を言ってもらうのはやっぱ嬉しいっすね。
あ、来年6月のにも出るので、サークル「フクロウの止まり木」をよろしくね!
後は絢嵐に出会えたことや、ドラグニティ、御巫、DDに強化が来たのが嬉しかったですね。絢嵐は久しぶりの純粋な風属性テーマで、戦い方もかなり自分好みでしっくりきました。けっこう長い付き合いになりそうな予感。
今年はゲームにかまけて絵を描く頻度が落ちていたので、来年はもうちょい創作にも熱を出したい。

ブラマジ新規を出してくれてありがとうありがとう
去年10月にドラグーンが解禁されてからジワジワ追い風がきてる気がする
来年は王のしもべブラマジがくるので今からワクワク。

ヴァレット大躍進!
今年はテーマに寄り添った素敵な新規が豊作な年だった印象があります
自分の推しのヴァレットも、足回りと出力先共に最高のカードを貰えたので、後は自分たち決闘者の料理仕方次第ですね
Big謝謝KONAMI!

今年は忙しかったのもありあまり遊べなかったです…。
遊べないのに箱は買ってデッキだけ組んでました。引っ越しのために段ボールいっぱいにノーマル詰め込んだり(その中に突然変異入れた気がして後悔したり)。初めてパックをカートン買いしたり(買って数日後に激やば改訂が来たり)。少し遊戯王に対する接し方が変わってきた1年でした。

前半は一歩引いて見てたのに後半から急に自分の手持ち達に大量強化が発生したため引き釣り戻されました()。理解力ある新規たちは嬉しい反面やはり現代遊戯王というものについていけてないのを実感しました。
来年から大きく遊戯王が変わろうとしていますが自分はこれからも遊戯王を好きでいられるのだろうか…。
今年はラッシュデュエルに注力しました

2025年もかなり遊戯王漬けでした!
特に、ラッシュデュエルへの注力っぷりは自分でもびっくりするレベルで、週四で公認に出て、近場で行うイベントやCSは大体全部出たと思います。
中でもラッシュデュエルのCSで優勝できたのはかなり嬉しかったですね。
――――と、ラッシュデュエルばっかりになるのもアレなので、2026年はOCGとラッシュをバランスよく楽しみたいと思っています。ただ、ギャラクシーカップとは真面目に向き合ってみようと思っているので、ラッシュへのお熱は相変わらずな気がします。YCSJも当たれば行きたいですね。
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コメント
新プリシクにはワクワクしましたねぇ
遊戯王の日の参加費や数パック購入でめっちゃプリシク当たった一年でした汗
個人的には枠が虹色に最初から着色してシク加工が虹っぽくなってる仕組みがあるのが結構よかったです
今年は念願のM・HERO元年でした
ついに実装されたメインのM・HEROによりコレまで出来なかったアレコレが出来るようになり今後にかなりの可能性を感じた一年でした
そして来年は念願の捕食元年!!
10年近く待ちました…捕食カウンターと融合召喚の猛威を存分に振るえるその時を
来年は対戦相手に絶対シンクロとエクシーズはさせない位の気概で遊び尽くします(笑)
レリーフピュアリィに始まりスリーピィの制限解除を「わーい」でお祝いできる素敵な一年でした