【ヴァレル強化】バースト・オブ・デステニー収録カード効果まとめ【BURST OF DESTINY】

2021年7月17日発売予定『BURST OF DESTINY|バースト・オブ・デステニー』の収カードリスト&効果をまとめつつ、それに管理人が一言コメントを添えていく記事です。

新カードの情報は公開され次第随時更新していきます。

スポンサーリンク
  1. BURST OF DESTINY|バースト・オブ・デステニー 収録カードリスト
    1. +1限定プリシク枠:ヴァレルロード・ドラゴン
    2. Vジャンプ公式youtube動画公開分
      1. 陽竜果フォンリー(ソルドラポム)
      2. 重起士道-ゴルドナイト(デュアライズロード-ゴルドナイト)
      3. 不屈の獣僕
      4. 迷犬メリー
      5. ルイ・キューピット
      6. 超自然警戒区域|ちょうしぜんけいかいくいき
      7. 夜の逃避行|ナイト・フライト
      8. スモール・ワールド
      9. 聖邪のステンドグラス
      10. ラドリートラップ
    3. YUDT直前SPで公開されました
      1. トランソニックバード
      2. 音速を追う者(ソニックトラッカー)
      3. Evil☆Twinsトラブル・サニー
    4. 遊戯王OCGタイムズ公開分
      1. リローデッド・シリンダー
      2. ヴァレット・キャリバー
      3. ヴァレルコード・ドラゴン
      4. デトネーション・コード
      5. 天獄の王
      6. D-HEROディナイアルガイ
      7. D-HEROデストロイフェニックスガイ
      8. ブレイク・ザ・デステニー
      9. マシンナーズ・ルインフォース
    5. マギストス新規:絶火の魔神ゾロア
    6. ヴァレル新規
      1. ヴァレルロード・R・ドラゴン
      2. デュアルウィール・ドラゴン
      3. ヘヴィ・トリガー
    7. ベアルクティ新規
      1. 天極輝艦-熊斗竜巧|ベアトロン
      2. 天斗輝巧極|ベアルクティ・ドライトロン
    8. サンアバロン新規:聖蔓の播種|サンヴァイン・ソウイング
    9. ホーリーナイツ新規:ホーリーナイツ・オルビタエル
    10. 相剣(そうけん)
      1. 白の聖女エクレシア
      2. 相剣師-莫邪
      3. 相剣師-泰阿
      4. 相剣師-龍淵
      5. 相剣瑞獣-純鈞
      6. 相剣大師-赤霄
      7. 相剣大公-承影
      8. 龍相剣現
      9. 大霊峰相剣門
      10. 瑞相剣究
      11. 相剣暗転
    11. 「氷水(ひすい)」新規
      1. 氷水のアクティ
      2. 氷水のティノーラ
      3. 氷水のトレモラ
      4. 氷水揺籃
    12. 「デスピア」「烙印」新規
      1. デスピアの凶劇
      2. 赫灼竜マスカレイド
      3. 烙印の気炎
      4. 赫の烙印
    13. レプティレス新規
      1. レプティレス・ニャミニ
      2. レプティレス・コアトル
      3. レプティレス・メルジーヌ
      4. レプティレス・ラミフィケーション
      5. レプティレス・リコイル
    14. 軍貫
      1. うにの軍貫
      2. しらうおの軍貫
      3. 超弩級軍貫-うに型二番艦
      4. 空母軍貫-しらうお型特務艦
    15. ふわんだりぃず
      1. ふわんだりぃず×ろびーな
      2. ふわんだりぃず×いぐるん
      3. ふわんだりぃず×すとりー
      4. ふわんだりぃず×とっかん
      5. ふわんだりぃず×えんぺん
      6. ふわんだりぃず×すのーる
      7. ふわんだりぃずと謎の地図
      8. ふわんだりいずと未知の風
      9. ふわんだりぃずと夢の町
      10. ふわんだりぃずと怖い海
    16. 魔鍵
      1. 大魔鍵-マフテアル
      2. 魔鍵変鬼-トランスフルミネ
      3. 魔鍵憑霊-ウェパルトゥ
      4. 魔鍵闘争
      5. 魔鍵錠-施(ロック)
    17. ぺんぎん新規
      1. ペンギン勇士
      2. ペンギン忍者
      3. ペンギン僧侶
      4. ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン
    18. 汎用・その他のカード
      1. ニャータリング
      2. 巨星墜とし
      3. 擬態する人喰い虫
  2. パッケージモンスターが気になり過ぎる!

BURST OF DESTINY|バースト・オブ・デステニー 収録カードリスト

BODE-JP001 《ヴァレット・キャリバー》
BODE-JP002 《デュアルウィール・ドラゴン》
BODE-JP003 《相剣師-莫邪》 Super,Secret
BODE-JP004 《相剣師-泰阿》
BODE-JP005 《相剣軍師-龍淵》 Rare
BODE-JP006 《相剣瑞獣-純鈞》
BODE-JP007 《白の聖女エクレシア》 Super,Secret
BODE-JP008 《氷水のアクティ》
BODE-JP009 《氷水のティノーラ》
BODE-JP010 《氷水のトレモラ》 Rare
BODE-JP011 《デスピアの凶劇》
BODE-JP012 《ふわんだりぃず×すのーる》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP013 《ふわんだりぃず×ろびーな》 Rare
BODE-JP014 《ふわんだりぃず×いぐるん》
BODE-JP015 《ふわんだりぃず×すとりー》
BODE-JP016 《ふわんだりぃず×とっかん》
BODE-JP017 《ふわんだりぃず×えんぺん》 Super,Secret
BODE-JP018 《D-HERO ディナイアルガイ》
BODE-JP019 《レプティレス・ニャミニ》
BODE-JP020 《レプティレス・コアトル》 Rare
BODE-JP021 《大魔鍵-マフテアル》 Rare
BODE-JP022 《うにの軍貫》
BODE-JP023 《しらうおの軍貫》
BODE-JP024 《ペンギン勇士》 Rare
BODE-JP025 《ペンギン忍者》
BODE-JP026 《ペンギン僧侶》
BODE-JP027 《ホーリーナイツ・オルビタエル》
BODE-JP028 《マシンナーズ・ルインフォース》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP029 《擬態する人喰い虫》
BODE-JP030 《天獄の王》 Ultra,Ultimate,Secret,Holographic
BODE-JP031 《陽竜果フォンリー》
BODE-JP032 《重起士道-ゴルドナイト》
BODE-JP033 《不屈の獣僕》
BODE-JP034 《ニャータリング》
BODE-JP035 《迷犬メリー》
BODE-JP036 《ヴァレルロード・R・ドラゴン》 Super,Secret
BODE-JP037 《トランソニックバード》 Rare
BODE-JP038 《赫灼竜マスカレイド》 Super,Secret
BODE-JP039 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP040 《天極輝艦-熊斗竜巧》 Super,Secret
BODE-JP041 《相剣大師-赤霄》 Super,Secret
BODE-JP042 《相剣大公-承影》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP043 《レプティレス・メルジーヌ》 Super,Secret
BODE-JP044 《魔鍵変鬼-トランスフルミネ》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP045 《絶火の魔神ゾロア》 Super,Secret
BODE-JP046 《ルイ・キューピット》
BODE-JP047 《魔鍵憑霊-ウェパルトゥ》 Rare
BODE-JP048 《超弩級軍貫-うに型二番艦》 Super,Secret
BODE-JP049 《空母軍貫-しらうお型特務艦》 Rare
BODE-JP050 《ヴァレルコード・ドラゴン》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP051 《Evil★Twin’s トラブル・サニー》 Ultra,Ultimate,Secret
BODE-JP052 《ヘヴィ・トリガー》
BODE-JP053 《龍相剣現》
BODE-JP054 《大霊峰相剣門》
BODE-JP055 《烙印の気炎》
BODE-JP056 《氷水揺籃》
BODE-JP057 《赫の烙印》
BODE-JP058 《ふわんだりぃずと謎の地図》
BODE-JP059 《ふわんだりぃずと未知の風》
BODE-JP060 《レプティレス・ラミフィケーション》
BODE-JP061 《レプティレス・リコイル》
BODE-JP062 《魔鍵闘争》
BODE-JP063 《ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン》
BODE-JP064 《音速を追う者》
BODE-JP065 《聖蔓の播種》
BODE-JP066 《天斗輝巧極》
BODE-JP067 《超自然警戒区域》
BODE-JP068 《夜の逃飛行》
BODE-JP069 《スモール・ワールド》
BODE-JP070 《リローデッド・シリンダー》
BODE-JP071 《デトネーション・コード》
BODE-JP072 《瑞相剣究》
BODE-JP073 《相剣暗転》
BODE-JP074 《ふわんだりぃずと夢の町》
BODE-JP075 《ふわんだりぃずと怖い海》 Rare
BODE-JP076 《ブレイク・ザ・デステニー》
BODE-JP077 《魔鍵錠-施-》
BODE-JP078 《聖邪のステンドグラス》 Rare
BODE-JP079 《巨星墜とし》
BODE-JP080 《ラドリートラップ》

レアリティ別
スーパーレア(シク,プリシクあり)
相剣師-莫邪
白の聖女エクレシア
ふわんだりぃず×えんぺん
ヴァレルロード・R・ドラゴン
赫灼竜マスカレイド
天極輝艦-熊斗竜巧
相剣大師-赤霄
レプティレス・メルジーヌ
絶火の魔神ゾロア
超弩級軍貫-うに型二番艦
ウルトラレア(シク、アルティメット、プリシクあり)
ふわんだりぃず×すのーる
マシンナーズ・ルインフォース
天獄の王(ホログラフィックアリ)
D-HERO デストロイフェニックスガイ
相剣大公-承影
魔鍵変鬼-トランスフルミネ
ヴァレルコード・ドラゴン
Evil★Twin’s トラブル・サニー

+1限定プリシク枠:ヴァレルロード・ドラゴン

+1ボーナスパック限定収録のカードは《ヴァレルロード・ドラゴン》です。表紙である《ヴァレルコード・ドラゴン》に関連するカードという事で、これは予想通りの収録ですね!

Vジャンプ公式youtube動画公開分

陽竜果フォンリー(ソルドラポム)

チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/植物族/攻 800/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。自分フィールドに他の植物族モンスターが存在する場合、さらにフィールドのモンスター1体を選んでその攻撃力・守備力を半分にできる。
(2):1ターンに1度、フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

きゃすと
きゃすと

《マスマティシャン》で墓地に送るだけでレベル4シンクロorハリの選択が出来るの良いですね!②効果は同名モンスターを送る事も出来るので、《陽竜果フォンリー》で《陽竜果フォンリー》を送って耐え耐えみたいな事も可能!

重起士道-ゴルドナイト(デュアライズロード-ゴルドナイト)

デュアル・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守 500
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。効果テキストに「デュアルモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●このカードは機械族になり、攻撃力が500アップする。

きゃすと
きゃすと

《デュアル・アブレーション》や《二量合成|ダイマー・シンセシス》をサーチできるの良いですね。実質レベル4の2000打点ってのも良き!

不屈の獣僕

効果モンスター
星2/炎属性/獣族/攻 900/守2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が3体以上のモンスターを特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。

きゃすと
きゃすと

結構簡単に条件満たせそうなので良い壁になってくれそう。ただ、メインフェイズ限定なので、出した後に対処される可能性は高そう……。
ちっちゃなトリケライナーって感じではあるけど、耐え性能は圧倒的にあちらの方が上ですね(まぁ、こっちは墓地にも対応してるし当然)。

迷犬メリー

効果モンスター
星1/光属性/獣族/攻 100/守 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードをデッキの一番下に戻す。
●デッキから「迷犬マロン」1体を手札に加え、このカードをデッキの一番上に戻す。

きゃすと
きゃすと

《迷犬マロン》サーチワロタ!

この流れで「迷犬」がテーマになったら面白いなぁw

ルイ・キューピット

シンクロ・チューナー・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守 600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。そのS素材としたチューナーのレベル分、このカードのレベルを上げる、または下げる。
(2):このカードの攻撃力は自身のレベル×400アップする。
(3):S召喚したこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。そのS召喚したモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、デッキからレベル8以下で守備力600のモンスター1体を手札に加える事ができる。

きゃすと
きゃすと

素材によってレベルを上げるシンクロチューナー面白れぇ!

③効果によるバーン&サーチも強力ですし、このカード結構な注目株なのでは?②による打点アップも結構馬鹿にならないぞ!

超自然警戒区域|ちょうしぜんけいかいくいき

永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):効果モンスター以外のモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から効果モンスター以外のモンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

通常モンスターを使用するデッキは勿論ですが、①のトリガーはトークン等で満たすことも出来るので、そういうデッキでの採用もオススメ!
「天威」「幻獣機」なんかは特に上手く使えそうですね!

夜の逃避行|ナイト・フライト

速攻魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、お互いにこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。

きゃすと
きゃすと

ミラー対決でサイドから入れると大変な事になりそう!

ちょっとやってみたいw

スモール・ワールド

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札のモンスター1体を相手に見せる。見せたモンスターの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。さらに確認したカードと種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したカードを裏側表示で除外する。

きゃすと
きゃすと

手札のモンスターを見せて、それと種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体を確認し、手札から見せたカードを裏側除外。更にさっき確認したカードと種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体をサーチして、確認したカードを裏側で除外する……と(滅茶苦茶ややこしい)!
裏側除外を稼げるので【機巧】で使うと面白そうです。

聖邪のステンドグラス

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの効果モンスターの種族によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●天使族:自分はデッキから3枚ドローする。その後、手札を2枚選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。
●悪魔族:相手はデッキから1枚ドローする。その後、手札をランダムに1枚選んで捨てる。
さらに相手は手札がある場合には1枚選んで捨てる。

きゃすと
きゃすと

天使だとドローできて、悪魔だとハンデス!

天使と悪魔を揃えて両方の適用を狙いたいですね!

ラドリートラップ

永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合にこの効果を発動できる。
自分のデッキの上からカード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、
「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。
そののカードを手札に加える。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、
自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。

きゃすと
きゃすと

軌跡サーバーでも大人気のデッキ「ラドリービート」の強化カードです。知らない人もいると思うので補足しておきますが、「ラドリービート」は《ドラゴンメイド・ラドリー》を主軸とした罠ビデッキです。墓地発動できる罠カード(ブレスル、バジェ)などをラドリーの効果で落とし、場と墓地の双方で罠ビする素敵なデッキ!これはラドビの正当強化カードと言えそうですね!

YUDT直前SPで公開されました

トランソニックバード

儀式・効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 0/守2400
「音速を追う者」により降臨。
①:1ターンに1度、発動できる。手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。
②:相手ターンに1度、デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その儀式魔法カード発動時の儀式召喚する効果と同じになる。
③:儀式召喚したこのカードがリリースされた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

きゃすと
きゃすと

①効果はちゃんとアドを稼ぐ効果なのが素敵!

②効果は実質相手ターン儀式が可能になる訳ですが、その際にリリースすると③効果で1面妨害が可能になる!これは面白い1枚です。

音速を追う者(ソニックトラッカー)

儀式魔法
「トランソニックバード」の降臨に必要。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「トランソニックバード」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、その儀式召喚に使用したモンスターのレベルを合計したレベルになる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。種族または属性がそのモンスターと同じ儀式モンスター1体をデッキから墓地へ送る。

きゃすと
きゃすと

儀式召喚した「トランソニックバード」のレベルが変動するのが新しいですね!「トランソニックバード」自体が儀式の布石の儀式モンスターみたいな側面があるので、これは納得の効果!鳥獣族と闇属性の儀式モンスターは流れで墓地に落とせるからかなり使い易そう!

Evil☆Twinsトラブル・サニー

リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/悪魔族/攻3300
【リンクマーカー:上/左/右/下】
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:墓地のこのカードを除外し、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。

きゃすと
きゃすと

「Evil☆Twin」に待望のリンク4モンスターが……(/・ω・)/

①で同時展開も狙えるし、墓地効果も何かやたら強力だしこれは良い!※《Evil★Twins キスキル・リィラ》救済!
リンク4の登場でチャレンジが滅茶苦茶強化されたのが嬉しいなぁ…。

遊戯王OCGタイムズ公開分

リローデッド・シリンダー

通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに①度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地から「魔法の筒」1枚を選んで自分フィールドにセットする。デッキからセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
②:自分が「魔法の筒」を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果で相手に与えるダメージは倍になる。

きゃすと
きゃすと

冗談でシリンダーランチャー来るんじゃね?みたいな事を言ってたんですが、まさか本当に似たタイプのカードが出るとは……(笑)。
筒のダメージが倍になるテキスト面白過ぎますねぇw

ヴァレット・キャリバー

チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1700/守 100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは闇属性リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリリースして発動できる。手札から「ヴァレット・キャリバー」以外のドラゴン族・機械族の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

セルフss可能な闇属性・ドラゴン族チューナーってマジ!?

②効果で特殊召喚できるモンスターの範囲も広い!
《クラッキング・ドラゴン》特殊召喚不可避!

ヴァレルコード・ドラゴン

リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/ドラゴン族/攻2500
【リンクマーカー:上/左下右下】
効果モンスター2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:リンクモンスターのリンク先のこのカードは効果では破壊されない。
②:モンスター3体を素材としてリンク召喚したこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの攻撃力3000以上の闇属性モンスター1体を選んで除外し、自分のEXデッキ・墓地から「トポロジック」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

《ヴァレルエンド・ドラゴン》の中継として最高過ぎる1枚。②効果も強いし、③効果は相手の場のモンスターも使えるのが本当に凄い!
上手く「トポロジック」に着地させたのも偉いなぁ……。

デトネーション・コード

永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「トポロジック」リンクモンスターが存在する場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが魔法&罠ゾーンから除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。

きゃすと
きゃすと

永続罠による蘇生装置。蘇生範囲もドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスターと広域なのが良い!②効果は《トポロジック・トゥリスバエナ》で吹っ飛ばした後のケアにもなりそうですね。

天獄の王

効果モンスター
星10/闇属性/岩石族/攻3000/守3000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。
②:セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。

きゃすと
きゃすと

ボーナスでデッキから任意の魔法・罠カードをセットできるって凄い!
岩石族なので《御影志士》でサーチする事も出来るし、これはかなり使い易そうですね。①と②はいずれか1つなので、同一ターンに見せて②を狙うみたいな事は出来ないので要注意!

D-HEROディナイアルガイ

効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1100/守 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず。②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D-HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
②:自分フィールド・墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

デッキ・墓地のモンスター及び除外されているってのが最高ですね!

これでディアボの純制限をケアする!(俺はディアボを戻すぜ!)
ゲーム1ではありますが、セルフ蘇生も滅茶苦茶強いです!

D-HEROデストロイフェニックスガイ

融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

ディアボを素材にして出せるの偉い!
自分・相手ターンにお互いのフィールドのカード1枚破壊できるの偉すぎ!このカードを立てるだけで1妨害になるじゃん(;^ω^)
③効果で《デストロイフェニックスガイ》を蘇生出来るのも凄いなぁ

ブレイク・ザ・デステニー

通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの、「Dragoon D-END」またはレベル8以上の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、次の相手メインフェイズ1をスキップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。「ブレイク・ザ・デステニー」以外の、「Dragoon D-END」のカード名または「D-HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

きゃすと
きゃすと

《D-END》を①効果で破壊してメインフェイズ1スキップするのやってみてぇぇ……。②効果で《D-フォース》や《D-タクティクス》サーチできるのも偉い!

マシンナーズ・ルインフォース

特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4600/守4100
このカードは通常召喚できない。
レベルの合計が12以上になるように、自分の墓地の機械族モンスターを除外した場合のみ墓地から特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:バトルフェイズに相手が効果を発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし、相手のLPを半分にする。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。レベルの合計が12以下になるように、除外されている自分の「マシンナーズ」モンスターを3体まで選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

とりあえず攻撃力が馬鹿たけぇ!

攻撃力4600って《リミッター解除》でワンショットじゃん!

特殊召喚条件も緩いし、①②も強いし、これはデッキの核になりそうなカードですね!これはまごう事無きエースですわ…。

マギストス新規:絶火の魔神ゾロア

シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/魔法使い族/攻2900/守1500
魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターの効果を相手は発動できない。
(3):自分フィールドの「マギストス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

①効果で任意の「マギストス」モンスターを装備する事で様々な状況に対応できる上に、②効果による制圧範囲も広げるという無駄のない構成の1枚。ただでさえ強いのに、③効果でセルフ蘇生まで可能なんだから驚きです。

ヴァレル新規

ヴァレルロード・R・ドラゴン

儀式・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「ヘヴィ・トリガー」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。その後、このカードまたは自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を選んで破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の、「ヴァレル」モンスターまたは「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、対象のモンスターを手札に加える。

待望の儀式ヴァレルロード!

特殊召喚を無効にしてモンスターを破壊!
その後、自身または「ヴァレット」モンスターを破壊してしまうので、効果を使用する際は的を用意しておきたい所!
②効果は《おろかな埋葬》等で墓地に直通しても機能するヤバ効果!
どう考えても色んなカードを破壊する装置として使われる未来が待っている事でしょう。あと、《ヘヴィ・トリガー》で出すと普通に滅茶苦茶硬いのもポイント!
EXデッキで対処しようとすると真面目にクルヌギアス案件な逸材です。

デュアルウィール・ドラゴン

効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、自分の墓地のカード名が異なる「ヴァレット」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「ラピッド・トリガー」または「ヘヴィ・トリガー」1枚を選んで手札に加える。

待望のラピッド・トリガーサーチ!

渓谷や霊廟で送る候補が増えたのはマジで最高!
墓地に直通してそのまま《ラピッド・トリガー》や《ヘヴィ・トリガー》をサーチするの便利すぎますね。①効果でシンクロやエクシーズに繋げるの面白いぞぉ!
あと、地味にメインデッキに無理なく採用できる高レベルドラゴンが増えたのもGOOD!

ヘヴィ・トリガー

儀式魔法
「ヴァレルロード・R・ドラゴン」の降臨に必要。
(1):レベルの合計が8以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の手札・フィールドの「ヴァレット」モンスターを破壊し、手札から「ヴァレルロード・R・ドラゴン」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されず、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない。

下準備対応の専用儀式魔法!

EXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘で破壊されず、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない。
それって要するに、ライトニングにもアクセスコードにも負けないって事じゃん!?
魔法・罠カードを使えば簡単に処理できますが、状況やデッキ次第ではこのカードだけで詰む可能性も微レ存。…噛み合ったら滅茶苦茶強いだろうなぁ…。

ベアルクティ新規

天極輝艦-熊斗竜巧|ベアトロン

融合・効果モンスター
星7/水属性/機械族/攻2000/守 700
このカード名はルール上「ベアルクティ」カード、「ドライトロン」カードとしても扱う。
このカードは「天斗輝巧極」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに他の効果モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「ベアルクティ」モンスターまたは「ドライトロン」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、除外されている自分の、「ベアルクティ」モンスターまたは「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

天斗輝巧極|ベアルクティ・ドライトロン

通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
「ベアルクティ・ビッグディッパー」と「竜輝巧-ファフニール」を1枚ずつ除外し、
「天極輝艦-熊斗竜巧」1体をEXデッキから特殊召喚する。
フィールドに「ベアルクティ-ポラリィ」または「竜輝巧-バンα」が存在する場合、
除外するカードの内1枚をデッキから除外する事もできる。
(2):自分が「ベアルクティ」、「ドライトロン」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

サンアバロン新規:聖蔓の播種|サンヴァイン・ソウイング

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「サンシード」モンスター1体を特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。自分フィールドに「サンアバロン」リンクモンスターが存在しない場合には、
この効果で「聖種の地霊」しか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの植物族リンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

ホーリーナイツ新規:ホーリーナイツ・オルビタエル

効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 400/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをリリースし、デッキから「ホーリーナイツ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示のドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが手札に戻った場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

相剣(そうけん)

白の聖女エクレシア

チューナー・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数より多い場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「相剣」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。
(3):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

相剣師-莫邪

効果モンスター
星4/水属性/幻竜族/攻1700/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

きゃすと
きゃすと

召喚・特殊召喚するだけでレベル8シンクロが成立する下級モンスターって凄すぎでは?コストも「相剣」カードor幻竜族モンスターを見せるだけだし、シンクロしたらドローも出来るし……(たまげたなぁ)。

トークンがいるとSモンスターしかEXデッキから出せなくなりますが、そうじゃないとハリファイバー展開のおもちゃになるので致し方なし!

相剣師-泰阿

効果モンスター
星4/風属性/幻竜族/攻1800/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。

きゃすと
きゃすと

こちらも実質1枚でレベル8シンクロを成立させる事が可能な1枚。相剣トークンがレベル4のチューナーなのホント異次元だなぁ……。
②効果による埋葬も幻竜族に対応しているの優秀ですわ……。

相剣師-龍淵

効果モンスター
星6/炎属性/幻竜族/攻1200/守2300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手に1200ダメージを与える。

きゃすと
きゃすと

2枚消費でスマートにレベル10シンクロを展開できる1枚。流石に1枚消費でレベル10シンクロを出せるようになるのはNGなので、こちらは手札から「相剣」カードまたは幻竜族のハンドコストを要求されています。シンクロ素材になるだけで1200バーン飛ばすのも衝撃ですねぇ…。

相剣瑞獣-純鈞

効果モンスター
星6/地属性/幻竜族/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

きゃすと
きゃすと

手札から機能するサクリファイスエスケープ要員で、とりあえず出しておくと②効果でけん制できる構造。場に残すとシンクロしながらフィールド・墓地を除外するのでかなり厄介。③効果は自分の墓地を触る事も出来るのがポイントになりそう。

相剣大師-赤霄

シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。
(2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、
このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

きゃすと
きゃすと

莫邪から赤霄を出すと手札が1枚増えるの凄すぎでは?

省エネ展開が可能な割に、①でアドを稼ぎ、②でフリチェの妨害って流石につえぇぇぇ!コストの関係で汎用運用し辛くなってるし、とても良く出来たカードに見えます。

相剣大公-承影

シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
(3):カードが除外された場合に発動できる。
相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。

きゃすと
きゃすと

①で打点を高めて戦闘に備え、②効果で効果破壊をカバー!
②による身代わり効果が発生すると、③効果が誘発して相手フィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚除外!
単なる汎用レベル10シンクロです!本当にありがとうございました。

龍相剣現

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

きゃすと
きゃすと

莫邪か龍淵をサーチしてレベル8orレベル10シンクロを選べ!

Sモンスター参照でサーチ範囲が広がるのも面白いですし、②効果によるレベル変動でシンクロ範囲を広げられるのも器用です。最初からこのレベルのサーチ札を配ってもらえるのは強テーマの証だなぁ…。

大霊峰相剣門

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
自分フィールドにSモンスターが存在する場合、
代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、
「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

きゃすと
きゃすと

相剣シンクロモンスターも蘇生できるの滅茶苦茶強いし、Sモンスターを参照すると幻竜族汎用蘇生にもなっちゃう!
龍相剣現、大霊峰相剣門のレベル変動を駆使する事で、レベル6.7.9.11.12等のレベル帯のシンクロも狙えるようになりますねぇ

瑞相剣究

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地から「相剣」カードまたは幻竜族モンスターを5体まで除外し、
対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

きゃすと
きゃすと

相剣魔法・罠を巻き込む事で更なるアドバンテージを生み出す構造が面白い通常罠。攻撃力の最大強化値は1500!地味ではありますが、”5枚まで”ってのが小回り効いて偉いです。

相剣暗転

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

きゃすと
きゃすと

幻竜族専用ゴドバ的な1枚。注目すべきは②効果で、《トラップトリック》する事でサーチしつつトークンを生み出せるという謎仕様!出てきたトークンを対象にすればそのまま発動できる!なんだコレ!

「氷水(ひすい)」新規

氷水のアクティ

効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1000/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、
このカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

コストで水属性モンスターを墓地に送るので、当然の如く「海皇」のトリガーになる事もできます。効果はかなりシンプルですが、水属性デッキ的にはこの部分が滅茶苦茶重要なので、額面以上のパワーを持ったカードだと思います。②も中々にタフそうな効果です。

氷水のティノーラ

効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1000/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

墓地の水属性モンスターを何でも蘇生できるってマジ?!

当然の如くコストを支払ってるので、これまた「海皇」意識も完璧!
レベル4でバハシャ餅もやり易いし、蘇生するモンスター次第では相当強そうな1枚です。

氷水のトレモラ

効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

レベル5だから《氷結界》でサーチする事も出来るし、手札から捨てるだけで水属性モンスター特殊召喚出来るし、これ、水属性汎用カードなのでは?《氷水揺籃》でサーチも容易ですし、これは沢山欲しい!
とりあえず【氷結界】に採用したいですなぁ!

氷水揺籃

通常魔法
(1):同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。

きゃすと
きゃすと

名称ターン1がないので同一ターン中に連打する事も可能!

中盤以降はかなり発動し辛くなりそうですが、初動なら何の問題もなく3枚連打する事が出来るの面白いですねぇ!
※ちなみにサムネになっている《氷水》は「こおりみず」なのでサーチできません(;^ω^)

「デスピア」「烙印」新規

デスピアの凶劇

効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。フィールドの全てのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで、自身のレベル×100アップする。
(2):手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「デスピアの凶劇」以外の「デスピア」モンスターまたはレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

融合素材として混ぜたら凶劇以外の「デスピア」orレベル8以上の融合モンスターを特殊召喚出来る展開効果。自身を特殊召喚できる《大導劇神》と一緒に融合したら凄く強いですね。①効果は「デスピア」の打点の低さを補う事が出来る効果なので、攻撃力0化と併用してパンチ力を高めていきましょう!
※これってハッシャーシンのデスピア体って事で良いのかな?

赫灼竜マスカレイド

融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は600LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。
(2):このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・S・X・リンクモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

きゃすと
きゃすと

カード効果の発動に600ものLPを要求する厄介な存在。この手の効果は一見地味に見えますが、展開が容易なら流石に強いので要注意!相手の場のモンスターを参照して墓地から舞い戻る特殊召喚効果も強力です!
融合指定や雰囲気的に、アルベルがベースになってるっぽいか?

烙印の気炎

速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札のモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ種族で、攻撃力または守備力が2500のレベル8融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。その後、以下の効果を適用できる。
●見せたモンスターを捨て、「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

きゃすと
きゃすと

EXデッキからアルバス融合体を墓地に送りつつサーチできるってマジ?

コストがコストになってないシリーズ来たー!

このステータス指定だと、《ヴァレルロード・F・ドラゴン》とかも墓地に送る事が出来るなぁ……(研究し甲斐がありそう)。
それにしてもイラストが良い!

スプリガンズ達に別れを告げるエクレシア一行。見切れてるけど妖眼姉さんも同行してるっぽいですねぇ……(髪の毛に注目)。

赫の烙印

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の、「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。

きゃすと
きゃすと

速攻魔法融合だぁぁぁ!

回収しつつ融合!これで奇襲的にルシフェル出したり出来るのか…。
素材が除外されてしまうのは気がかりですが、デスピアモンスターを素材にしているならそこまで困る事もなさそうです。

レプティレス新規

レプティレス・ニャミニ

効果モンスター
星2/闇属性/爬虫類族/攻 200/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地に爬虫類族モンスターが存在する場合、
自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から墓地へ送り、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
(2):相手フィールドに攻撃力0のモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

自分・相手のメインフェイズに手札から墓地に送って相手フィールドのモンスターの攻撃力を0に出来るのツエエエ‼

そして、当然の様に相手フィールドの攻撃力0モンスターを参照するセルフ特殊召喚効果も持っている…と‼
まぁ、流石に1ターン中にいずれか1つみたいですが、相手ターンに①を使って、返しのターンに②を使うみたいな流れも見えているし、これは良いでしょう!【溟界】ともあわせ易そうなカードです。

レプティレス・コアトル

チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1400/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに爬虫類族・闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
相手フィールドに攻撃力0のモンスターが存在する場合、
さらにその数まで手札から「レプティレス」モンスターを特殊召喚できる。
(2):自分フィールドのこのカードを爬虫類族SモンスターのS素材とする場合、
このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。

きゃすと
きゃすと

《キングレムリン》でサーチしてそのまま特殊召喚して良いんですか?

爬虫類族Sモンスターをシンクロ召喚する場合は非チューナーとしても扱う事が出来るし、このカード滅茶苦茶革命的な事書いてますね‼

とりあえず【溟界】の展開に大きな影響を及ぼす1枚だと思います‼

レプティレス・メルジーヌ

シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/爬虫類族/攻2500/守2800
爬虫類族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの(2)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):爬虫類族モンスターのみを素材としてS召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
(3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。

きゃすと
きゃすと

条件付きで戦闘・効果破壊耐性を持つ爬虫類族のエース登場!

攻撃力2500/2800の戦闘・効果破壊耐性持ちなら場持ちはそこそこか⁉

相手の発動したモンスター効果に反応して対象のモンスターの攻撃力を0にする効果にはターン1がない!動いた相手は蛇睨み‼って訳。

レプティレス・ラミフィケーション

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から2つを選択して発動できる。
●デッキから「レプティレス」モンスター1体を手札に加える。
●デッキから「レプティレス・ラミフィケーション」以外の「レプティレス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●相手フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を0にする。

きゃすと
きゃすと

選べる3モード‼
・「レプティレス」モンスターサーチ

・「レプティレス」魔法・罠カードサーチ
・対象をとらない攻撃力0化

どのモードも超便利!懸念点は手札コスト位ですね

レプティレス・リコイル

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの攻撃力0のモンスター1体と、
自分の墓地の爬虫類族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのモンスターを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。
(2):相手がモンスターの効果を発動した場合、
相手フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
その後、相手フィールドに「レプティレストークン」(爬虫類族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

場と墓地のモンスターを入れ替え蘇生できるフィールド魔法!

相手のモンスター効果の発動に反応して相手の場の攻撃力0モンスターを拝借する効果も強力ですし、これはかなり強そうなフィールド魔法ですね。イラストも意味深でかなり気になります(地上絵?)。

軍貫

うにの軍貫

効果モンスター
星5/炎属性/水族/攻 900/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。
●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。
(2):自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを4または5にする。
その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。

きゃすと
きゃすと

《しゃりの軍貫》以外を見せると一時的にアド損してしまいますが、②効果も含めると±0で展開できるのが良いですね。最初から《しゃりの軍貫》を見せた場合は、召喚権を温存しながらランク4or5成立(更にアドを稼ぐ事も可能)。噂の”赤酢”の実力は本物でしたね…。

しらうおの軍貫

効果モンスター
星4/炎属性/水族/攻 200/守 250
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「しゃりの軍貫」または「しゃりの軍貫」をX素材としているXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札から「しらうおの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「しゃりの軍貫」を任意の数だけ選び、好きな順番でデッキの一番上に置く事ができる。

きゃすと
きゃすと

①効果はX素材になっている《しゃりの軍貫》も参照できるのがgood!

これなら汎用エクシーズも採用し易いし、エクストラ側で色々遊べるからありがたいです。
②効果で展開しながら積み込み出来るのも素晴らしいですね!

超弩級軍貫-うに型二番艦

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/炎属性/水族/攻2900/守 500
レベル5モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「うにの軍貫」:このカードは直接攻撃できる。
(2):自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに1度、
EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターの数まで
相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。

きゃすと
きゃすと

攻撃力2900のダイレクトアタックは流石に強い!

②効果、相手のフェイズにも発動できるの凄いなぁー

ダイレクトアタックからアーゼウスになる情景が容易にイメージできてしまいました。

空母軍貫-しらうお型特務艦

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/水族/攻2200/守 250
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。
●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。
●「しらうおの軍貫」:デッキから「軍貫」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する限り、
EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターは、
相手の効果では破壊されず、攻撃力がその元々の守備力分アップする。

きゃすと
きゃすと

ドローorサーチの二段構え!

②効果で自身を含む味方「軍貫」モンスターを強化・サポートできるので、いくら、うに、しらうおの三貫を積極的に狙う意味が生れました。ステータスは少し頼りないですが、②効果で実質2450打点です。

ふわんだりぃず

ふわんだりぃず×ろびーな

効果モンスター
星1/水属性/鳥獣族/攻 600/守1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。

きゃすと
きゃすと

《ろびーな》は「ふわんだりぃず」《ろびーな》効果で《いぐるん》サーチ、《いぐるん》効果で《えんぺん》サーチってするだけで《えんぺん》を展開しながら「ふわんだりぃず」魔法・罠にアクセスできるのマジで凄い!手札が良い時は《すのーる》から動いて召喚権を3回に増やしてから動くのが良さそう。
あと、《ろびーな》のサーチはレベル4以下の鳥獣族モンスターなら何でもOKなので、ここで《烈風の結界像》をサーチする事も出来ます。

ふわんだりぃず×いぐるん

効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻 800/守1000
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。
その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、
自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

きゃすと
きゃすと

《いぐるん》は鳥獣族の最上級モンスターサーチ!
基本的には《えんぺん》と《すのーる》をサーチする事になりますが、テーマ外のモンスターをサーチする事も勿論可能です。《烈風帝ライザー》や《ダーク・シムルグ》をサーチするのも良いですね!

ふわんだりぃず×すとりー

効果モンスター
星1/水属性/鳥獣族/攻 700/守1100
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、
自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、
自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

きゃすと
きゃすと

相手ターンに召喚して墓地除外みたいな事が出来てしまう…(怖)。
自分のカードを対象とする際は《とっかん》で回収したいカードを除外する事になりそうですね。

ふわんだりぃず×とっかん

効果モンスター
星1/風属性/鳥獣族/攻 500/守1300
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、
除外されている自分の「ふわんだりぃず」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、
自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

きゃすと
きゃすと

必要な「ふわんだりぃず」下級モンスターを回収したり、《すとりー》で除外した「ふわんだりぃず」カード(魔法・罠もOK)を回収してサイクルさせる存在。デッキの持久力なので実は結構大事!《封印の黄金櫃》で任意の「ふわんだりぃず」カードを除外して手札に加える動きは無駄がなくて強そう。

ふわんだりぃず×えんぺん

効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ふわんだりぃず」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
その後、モンスター1体を召喚できる。
(2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターは効果を発動できない。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、手札1枚を除外して発動できる。
その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。

きゃすと
きゃすと

下級で繋いでいった先の一つの終着点!
相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスター全ての効果発動を封じるのヤベェ!守備展開できるモンスターは何とかなるけど、リンクデッキはこれだけで終わる可能性がありますね……。
しかも魔法・罠ももれなくついてくるし、このカードマジで強い!
《ろびーな》1枚からここまで繋がるのとんでもないぜ…。

ふわんだりぃず×すのーる

効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻2900/守 800
(1):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。
このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
(2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。

きゃすと
きゃすと

《サモンチェーン》内臓モンスターワロタ!
②効果による貫通は「ふわんだりぃず」モンスター以外にも付与可能!
③効果でしっかり1妨害!こちらも強い!

ふわんだりぃずと謎の地図

フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル1の「ふわんだりぃず」モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターとはカード名が異なる「ふわんだりぃず」カード1枚をデッキから除外する。その後、見せたモンスターを召喚する。
(2):相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動できる。自分は「ふわんだりぃず」モンスター1体を召喚する。

きゃすと
きゃすと

①効果で「ふわんだりぃず」の下級モンスターを除外しながら召喚すると除外した下級が手札に加わる仕組み。噛み合いが重要なテーマに見えるので、このカードで的確にモンスターを除外して行きたいですね。
②効果は相手の召喚に反応して「ふわんだりぃず」モンスターを召喚する効果なので、相手ターンに「ふわんだりぃず」の動きが出来ちゃう優れもの。

ふわんだりいずと未知の風

永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。

きゃすと
きゃすと

2体のリリースが必要となるアドバンス召喚を、自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送って可能する1枚。相手フィールドのカードってテキストなので、魔法・罠などでもOK!ダブりが旨くないテーマなので②による手札交換も重要になりそう。※①にターン1がないのマジ?

ふわんだりぃずと夢の町

通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル4以下の鳥獣族モンスター1体を召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分がレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、このカードを除外して発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。

きゃすと
きゃすと

レベル4以下の鳥獣族って事は、《烈風の結界像》とかもOKですね。「ふわんだりぃず」下級の動きで刻んで行けば②効果にも繋がりそう!しかも②効果のトリガーはレベル7以上のモンスターなら何でも良いのか。※これまた①にターン1がない!

ふわんだりぃずと怖い海

カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに、アドバンス召喚された表側表示モンスターが存在し、特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、相手はモンスターを特殊召喚できず、通常召喚を3回まで行う事ができる。

きゃすと
きゃすと

泳がせておいてカウンター罠でドカン!
特殊召喚を無効にして手札に戻し、このターン中の一切の特殊召喚を封じる!ただし通常召喚は3かいして良いですよ~
……普通のデッキは召喚権だけ与えられても困るんだけどねw
相手にラッシュデュエルを強要する効果じゃんw

魔鍵

大魔鍵-マフテアル

チューナー・効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
このカードをS・X召喚の素材とする場合、「魔鍵」モンスターのS・X召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドに「魔鍵」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「魔鍵」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

手札から見せるだけで「魔鍵」モンスターの召喚権が増えるの凄い!
このカードで通常モンスターを釣り上げるだけで《ウェパルトゥ》、《トランスフルミネ》に繋がるのも美しいですね。「魔鍵」モンスターのS・X召喚にしか使えないテキストはあって然るべきの性能です。

魔鍵変鬼-トランスフルミネ

シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/雷族/攻2800/守2800
「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(2):このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。
デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
(3):自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。

きゃすと
きゃすと

モンスターに2回攻撃!条件付きでアドを稼ぐ!属性参照で制圧!炎属性・雷族ってステータスが既にカッコイイ!あと、変鬼になってもクラヴィスくんの髪型が反映されているのが良いですね。

魔鍵憑霊-ウェパルトゥ

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以上の通常モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):このカードが通常モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかの属性と同じ属性を持つ
相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手はそのモンスターを墓地へ送らなければならない。

きゃすと
きゃすと

②効果は相手プレイヤーに対する効果なので、モンスターが持つあらゆる耐性を貫通する除去になります。完全耐性持ちすら突破できるランク4って考えたら相当凄いですよねぇ…(アストラルコックも処理できる)。あと、この見た目で海竜族ってのも面白いなぁ…。

魔鍵闘争

速攻魔法
(1):自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1体を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、
さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。

きゃすと
きゃすと

墓地のモンスターを減らすのはアンチシナジーですが、《魔鍵-マフテア》を戻せるのは案外良いかも?チェーン発動して耐性を付与するのがメインになるとは思うので、数枚さして置くと良いかも?

魔鍵錠-施(ロック)

通常罠
(1):トークン以外の自分フィールドの、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体をリリースし、レベルの合計が8以下になるように、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分フィールドのモンスターをS素材として「魔鍵」Sモンスター1体をS召喚する。
●自分フィールドのモンスターをX素材として「魔鍵」Xモンスター1体をX召喚する。

きゃすと
きゃすと

罠カードによるシンクロorエクシーズ召喚札か…面白れぇ!

一枚でトランスフルミネやウェパルトゥが出てくるの普通に強いし、これはいつでもセットしておきたいですね!
クラヴィス君ボロボロになってるやん…。

ぺんぎん新規

ペンギン勇士

チューナー・効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1800/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
このカードをS素材とする場合、水属性モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターがセットされた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを1つまたは2つ下げる事ができる。
(2):自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示にする。
この効果で「ペンギン」モンスター以外のモンスターを表側守備表示にした場合、その効果は無効化される。

きゃすと
きゃすと

「ペンギン」モンスターのセットをトリガーとして①で特殊召喚、②効果で表にしてリバース効果を狙いつつシンクロやエクシーズを狙うのか!面白れぇ!

ペンギン忍者

リバース・効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1400/守 700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分フィールドの「ペンギン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。

きゃすと
きゃすと

魔法・罠を2枚バウンス!
②効果は自分を対象として発動する事も出来るので、恒久的な除去装置としてぐるぐるさせる事も可能になる訳ね!
忍者モンスターなので《忍者マスターSAIZO》の素材にも出来るw

ペンギン僧侶

効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 600/守1700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ペンギン」モンスターが相手によって自分のモンスターゾーンから自分の墓地へ送られた場合、
その内の1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
このカードを手札から捨て、対象のモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ペンギン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップし、自分は600LP回復する。

きゃすと
きゃすと

蘇生・バフ・回復!とても僧侶っぽい効果!
ザオリク、スカラ、ホイミって感じ!

ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン」以外の「ペンギン」カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「ペンギン」モンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。

きゃすと
きゃすと

ペンギン専用の《炎舞-天キ》って感じ!

②効果は何気に効果で手札を捨てている!?

…これは暗黒界新規(定期)。

汎用・その他のカード

ニャータリング

効果モンスター
星4/地属性/サイバース族/攻1400/守1100
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールド魔法が発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。お互いのフィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、さらにこのターン、このカードは戦闘・効果で破壊されない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のターンの間、相手のフィールドゾーンの表側表示のカードの効果は無効化され、相手ターンの間、自分のフィールドゾーンの表側表示のカードの効果は無効化される。

巨星墜とし

通常罠
このカードの発動に対してレベルを持たないモンスターの効果は発動できない。
(1):レベルを持たないフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できず、戦闘では破壊されない。このターン、その表側表示モンスターの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは半分になる。

きゃすと
きゃすと

リンクやエクシーズモンスターを対象として発動し、攻撃力0&効果発動封じ&戦闘破壊耐性を付与&戦闘ダメージ半分という結構モリモリな1枚。基本的には相手のリンクorエクシーズモンスターへの妨害として使う形になると思いますが、実は自分のモンスターも対象にとれる為、戦闘破壊耐性目当てで防御用に使う事も可能です。対象がやや限定的なのと”効果無効”ではなく”発動できなくなる”効果なのが気がかり(〇〇召喚誘発などがカバーできない)ですが、チェーン切りと攻防一体の器用なテキストは面白いですね。一番の注目は、この効果でイラストが《覇勝星イダテン》である事でしょう。対象先と攻撃力0の部分でレベル0を表現してるんだったら、相当高度なネタだなぁ……。

擬態する人喰い虫

リバース・効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻 450/守 600
(1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
その後、このカードの種族を破壊したモンスターの元々の種族と同じにできる。
(2):フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、
このカードと同じ種族のモンスターの効果でも破壊されない。

きゃすと
きゃすと

昔あったエラーカードネタを逆輸入した面白カード!

ナチュラルに戦闘破壊耐性を持っているのでセットエンドしてもそこそこ信頼できるし、リバースまで通ったら流石に強い!
このカードで神を破壊したらマジで面白い事になりそうだぜぇ…。

パッケージモンスターが気になり過ぎる!

《ヴァレルコード・ドラゴン》の効果はよ…(禁断症状)

発売日までもう日がないので、そろそろ情報解禁ラッシュくるでぇ……( `ー´)ノ

コメント

  1. 匿名 より:

    リボルバー強化ならミラフォも忘れないでくれよ!

  2. 匿名 より:

    リンク5や6だったとしてどうやって出すのやら……
    ドラゴンリンクの劣化コピーみたいな方法しか取れないなら楽しさ半減

  3. 匿名 より:

    ヴァレル新規も嬉しいが、儀式だと、下準備も入ると枠が限られてくる。どれかに特化しないと、厳しいかも。

  4. 匿名 より:

    レアリティ別で並べてくれるところほとんどなくて悲しい。
    結構光り物の比率で箱買うか判断してるのに。

タイトルとURLをコピーしました