【新規「V・HERO」ってどうなの?】ファリスからインクリース、ヴァイオン!D-HEROとの相性は良さそうだよね!

新規「V・HERO」(主にファリスとインクリース)について考えてみました。

どうしても永続罠化するという特異性が目に付きますが、やってる事自体はSS・サーチ・リクルートと、いつも通りの遊戯王です。

召喚権を温存しながら展開に繋げられる《ファリス》⇒《インクリース》の主要ムーブを中心に解説していきます。

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新規「V・HERO」の基本となる動き

《V・HERO ファリス》 
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1600/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HERO ファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

新規「V・HERO」を絡めた動きの始動役を務めるのは《V・HEROファリス》。

手札から「HERO」モンスターを捨て、手札からこのカードを特殊召喚。②効果でデッキから《V・HEROインクリース》を魔法&罠ゾーンに表側表示で置きます(HEROしかEXデッキから特殊召喚できない誓約発生)。

《V・HERO インクリース》 
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 900/守1100
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、
お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。

 

フィールドの《ファリス》をリリースして《インクリース》の②効果を発動。

《インクリース》をフィールドに特殊召喚し、③効果に繋げます。

レベル4以下の「V・HERO」なら誰でも特殊召喚できますが、分かり易く強いのは《V・HEROヴァイオン》でしょうね。

《V・HERO ヴァイオン/Vision HERO Vyon》 
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。

 

デッキから《V・HEROヴァイオン》を特殊召喚し、①効果でデッキから「HERO」モンスター1体を墓地送りに。

ここで《E・HEROシャドーミスト》を墓地に送れば、《V・HEROファリス》のコスト分を帳消しにしつつ、②効果で「融合」をサーチしてアドを稼ぐことができます。

《E・HERO シャドー・ミスト/Elemental HERO Shadow Mist》 
効果モンスター(制限カード)
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。

 

ここまで召喚権を使わずに展開している為、《シャドー・ミスト》でサーチしたモンスターを通常召喚する事も出来ます。

《エアーマン》なら更なるアド、《ソリッドマン》なら展開効果に繋げられます。

「D-HERO」なら《クロスガイ》を経由し、《ソリッドマン》⇒《エアーマン》の黄金ムーブも出来ますね!

勿論、他の「V・HERO」を絡めた「V・HERO」ならではの動きをするのも良いです。

誓約とデッキスロットが課題

個人的に「D-HERO」との相性は結構良いと思ってます。

《V・HEROファリス》なら引いてしまった《D-HEROディアボリックガイ》のケアにもなりますし、《X・HEROクロスガイ》と誓約が被るのでデメリットも気になり難いはず。

ただし、《ファリス》×3、《インクリース》×2を採用するスロットを捻出できるかどうかはちょっと気がかりです。

・・・ここばっかりは実際にテストしてみるしかないですねぇ・・・。

ガッツリ「V・HERO」するなら芝刈りすると面白そう

「V・HERO」でガッツリデッキを組むなら「芝刈り型」が面白そう。

《Emトリック・クラウン》や《BF-精鋭のゼピュロス》等で能動的な効果ダメージを発生させて、「V・HERO」の永続罠化効果に繋げる感じ。

「HERO」というより永続罠化効果をうまく使ったギミックデッキになりそうですけど、これはこれで結構面白そうな気がします。

「ファリス」と「インクリース」採用の「D-HERO」興味あり

「D-HERO」出張用にファリス×3、インクリース2、アリでしょうか?

スロットさえ許されれば結構やれそうな気がしてるんですが・・・どうだろう!?

・・・記事を書くと興味がムラムラ湧いてきて衝動買いが増える・・・(管理人アルアル)。

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コメント

  1. ラララ より:

    火炎地獄を採用してみるのもいいと思います
    トリガーを引くことができますから

  2. 匿名 より:

    芝を刈るなら普通の永続罠も混ぜてウリアを出したい。

  3. 匿名 より:

    Dへの出張は初動のディストピア率が上がりますね。
    その代わり初動以外で来たファリスのコストが払えないと手札に残り続けるのでディバインが発動できませんね。

  4. 波音 より:

    どうせやるなら、漫画エドみたくV・HEROだけで戦ってみたい。

  5. 匿名 より:

    真竜との相性は良いんだろうか

  6. ここの より:

    バックをV・HEROで埋めてジェスター・ロードの5000直撃決めたい

  7. 匿名 より:

    ファリスインクリースヴァイオンで墓地肥やしとけばマリシャスベインをダークコーリングできるのでとりあえず集めときました

    抜けたら泣ける

  8. 匿名 より:

    ベアトリーチェに繋げられなくなるのが痛いですけどファリスインクリースヴァイオンの流れで召喚権使わずにモンスター三体並べられるんですよね。(ヴァイオンからデッドリー経由)
    これはラーの時代が·····

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