【魔妖のレベル11シンクロは「骸の魔妖-餓者髑髏」で決定か!?】超強力な効果求む!

ぶっちゃけ記事にする程の内容ではないのですが、公式ツイッターにて、『ヒドゥン・サモナーズ』に収録される最後の「魔妖」シンクロの姿が公開されていたので、ササっとご紹介しておきます。

レベル11は「餓者髑髏」か……(恰好良いよね…がしゃどくろ)。

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骸の魔妖-餓者髑髏(がしゃどくろ)


ソース【遊戯王公式ツイッター】

《魔妖変生(まやかしへんじょう)》のイラストに描かれていた大入道(ぬらりひょんと予想していた人も)の変生バージョンが《餓者髑髏》って事でしょうか?

まぁ、「白骨大入道」とかあるし、「大入道」⇒「餓者髑髏」なら違和感はないですね。

……どんな効果なんでしょうね?墓地のアンデット族を参照してパワーアップしたり、サンドラよろしくの破壊耐性とか、アンデット族を装備して効果を得たりとか…色々妄想できます。

とりあえずこれで全ての「魔妖」シンクロが判明した感じかな?

「朧車」「大蜘蛛」「天狗」「妖狐」「餓者髑髏」か…飾り過ぎない感じで実に良いッ!

後は、これらを支えるサポートカード次第。期待してますよ…(ΦωΦ)フフフ…

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コメント

  1. 変生はシンクロ体に近づいていっているので餓者髑髏はメインデッキの方で変生のデカブツが骸の魔妖のシンクロ体だと思ってたんですけど考えてみれば逆の可能性もありますよね
    個人的には某巨人漫画の巨人になるところや某だってばよの忍者漫画の須佐能乎のように骨に肉がついていくかんじがすきなので髑髏からデカブツ説を推します

    • 変生のイラストから考えるとそうなんですよねぇ でも妖狐は若干妲姫よりなんで、そういう解釈にしてみました。

  2. かっこ悪い…もうちょい素敵デザインがよかった…

    • これはこれでそのうち慣れる気はします

  3. 不知火と比較してシンクロ体のレベルが奇数と偶数でついになってることや、不知火流輪廻の陣と魔妖廻転のお堂の一致、さらには
    嗚呼、忌わしや。我ら幽世の焔が小賢しき灯火を滅する時ぞ・・・。って煽り文句が不知火を意識しててなんかつながりありそうだとどっかで見ましたね

    • お堂の一致は気づいていましたが、レベルが狙ったようにちぐはぐになってるってのは成程… 何かしらの関係はあると思いますよ

  4. Twitterで魔妖で検索かけてたら体験会の都合で見れた人が効果話してたんですけどこんな感じらしいです

    星11攻3200?守不明
    1.一体しか存在できない
    2.リンク(魔妖かは不明)が死んだら墓地からss
    3.墓地からssしたターンこのカード以外の効果受けない

    • 雪女でグルグルするのか… 
      3200の効果受けないは強いなぁ

  5. 不知火が鬼太郎ポジで魔妖が敵妖怪の立ち位置なのかな?
    私はこういうモンスターらしいモンスター好きだから組もうか悩み中。

    • 管理人は覚悟完了済みです!

  6. 優雅なアンデッドの百鬼夜行の末に現れるのは
    おどろおどろしい ザ・妖怪とは
    痺れますわ 今年の夏はこのテーマで納涼

    • 夏の暑さに負けないホットなテーマです

  7. 自分ターンに馬頭鬼で、相手ターンに再生コストで除外していく多属性デッキなので聖邪の侵食が綺麗に使えそう。
    縛りはEXなので九尾の狐、酒呑童子、業火などの妖怪と組み合わせられるのは凄く良いですねー。

    • 既存の妖怪たちも組み込めるの素敵ですよね

  8. 不知火同様にアンデッドらしからぬ美麗なデザインが続くと思いきや最後の最後にこれぞ日本のアンデッドってデザインですねぇ

    • テンション上がります

  9. カッコいいけどでもちょっとイラスト怖いわね( ´゚д゚)

    • 個人的にはもう少し水木先生風の奴でもよかったですねぇ

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