祝・エラッタ解禁「旧神ノーデン」について考える。ターン1でも流石に強い?

祝「旧神ノーデン」解禁!

――――という事で、約11年ぶりに許されたお爺さん「旧神ノーデン」に本日は注目。

ターン1かつ蘇生で効果が使えないエラッタを施されての解禁になりますが、このカードは現代のインフレした環境においても強いのか否か⁉

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

個人的には強くあって欲しいですけど…

昔みたいな使い方は流石に出来なそうですねー

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エラッタ解禁された「旧神ノーデン」は今でも強いのか否か!?

エラッタ前
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
エラッタ後(2026年7月1日適用)
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
S・Xモンスター+S・Xモンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがEXデッキから特殊召喚した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは除外される。
変更点は二つ
  1. 名称ターン1追加
  2. ①効果がエクストラデッキから特殊召喚した時限定に変更
きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

基本挙動はそのままに、ターン1等を設ける事でグルグル力を低下させた感じですね。ターン1だけでも十分な気はしますが、念の為に蘇生グルグルもケアされたみたいです。

昔は「再融合」でグルグルしてました

個人的には「名称ターン1だけで十分なんじゃ?」と思ってるんですが、やはり昔の蘇生グルグルの記憶が色濃いのか、蘇生では効果発動できない様に調整されました。

装備魔法
(1):800LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードが破壊された時にそのモンスターは除外される。

昔は《ヴァイロン・キューブ》からの《再融合》サーチでグルグルしてましたからね。

―――まぁ、名称ターン1なら許されても良い気はするんですけども…。

今でも「簡易融合」からの蘇生コンボは使えます!

通常魔法(制限カード)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

制限カードではありますが、《簡易融合/インスタント・フュージョン》とのコンボは健在!

EXデッキが余裕があるなら、ランク4デッキに出張させるのは全然アリだと思います。

魔法カード1枚でランク4は流石に今の査定でも十分強いですからねー

あと、忘れてはいけない「超融合」

速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。

あと、忘れてはいけないのがこのカードの存在です。

SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター

この素材指定は普通に緩すぎるので……(;^ω^)

シンクロ・エクシーズ特化デッキの場合、サラッと二面とられる可能性大です。

何気にこれが一番デカイまでありそうだなーって思いました。

超融合、怖いかもなぁ…

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

最近は召喚方法に特化したタイプのテーマが多い傾向なので、《超融合》による捲り性能向上は結構デカイ気がします。色んなデッキが頭を抱える事になりそうな予感……。

 

コメント

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