11月12日発売『フュージョン・エンフォーサーズ』にて新規収録される注目テーマ『召喚獣』
《暴走魔法陣》や《召喚魔術》については記事にしましたが、そこから飛び出してくる「召喚獣」モンスターについてはまだ触れた事がなかったので、今回はまとめてご紹介。出張性能の高い融合モンスターもいるので「召喚獣」に興味ナッシングな人もチェックしておくと良いかも!?
召喚獣について
《召喚師アレイスター》を軸にした新規融合テーマ
メインデッキに入るモンスターが《召喚師アレイスター※現状》のみな事もあって事故率の高さを危惧されていましたが、最近流行りのフィールド魔法つえぇぇぇぇぇぇぇ!で事なきを得ました。
テラフォ一枚から融合準備OKの新時代の融合デッキをとくと見よ!
※《暴走魔法陣》からの動きについてはコチラをどうぞ
召喚獣カリギュラ
融合・効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1000/守1800
「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。
モンスターへの抑止力!維持する為には一工夫必要です
モンスターゾーンに存在する限り、お互いのモンスター効果と攻撃宣言を抑止するカリギュラ君。ステータスが貧弱なので、維持する為には一工夫必要ですが、効果自体は強力ですね!融合素材の指定が闇属性なので調達が容易いってのも強みだと思います…(超融合しやすそう)
ちなみにカリギュラ効果とは「やっちゃダメだよ~と言われると余計にやりたくなる例のアレです。」押すなよ…絶対に押すなよ…(モンスター効果・攻撃宣言)
召喚獣ライディーン
融合・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2200/守2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
《簡易融合》から飛び出す生きた《月の書》
何だこのただ強カードは…(驚愕)
《簡易融合》から飛び出してくる生きた《月の書》ってだけで強ヤバイっすね…
相手に使って良し、自分に使って自壊を防ぐ、なんか地味に守備が高めで更にヤバイ…
「召喚獣」に興味ない人もこのカードだけは絶対に確保です!シンクロデッキに《簡易融合》と共に出張させれば《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》にも繋がるよ~
元ネタは勇者か超者かFFか…!?
召喚獣コキュートス
融合・効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻1000/守2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
強固な耐性から放たれる守備表示アタック!
見出しには守備表示アタックと書きましたが、守備表示での攻撃でも適用されるのは攻撃力なので、実際に攻撃する事はめったに無さそう…。
それでも対象にとれず効果破壊されない守備力2900モンスターは間違いなく驚異!何やらテレビCMだと攻撃力の数値が1800に見えるとの事ですが…(管理人の眼では判断できません)
召喚獣メガラニカ
融合・モンスター
星8/地属性/岩石族/攻3000/守3300
「召喚師アレイスター」+地属性モンスター
でかさがパワーだメガラニカ!
それは獣というにはあまりにも大きすぎた 大きく分厚く重くそして大雑把過ぎたそれは 正に大陸だった。
二体素材で出てくる融合モンスターとしてのサイズは間違いなくトップクラス。攻撃力3000…守備力3300ってカッコヨスギやろ…。アトランタル好きの管理人的には堪らないイラストです。
召喚獣メルカバ―
融合・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻2500/守2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地に送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
関連記事:【召喚獣メルカバ―効果考察】
メルカバ―は個別に特集したことがあるのでそちらを見てもらうとして…やはり問題はきちんと対応した種類のカードを手札に抱えれるか否かですね。素材も光属性と供給しやすいですし、捨てるカードにも恵まれている感じなので後は実際に回してみてって感じかなぁ~(管理人的には使うとそうでもないけど使われるとやべぇよ・・・やべぇよ・・・ってタイプのカードの予感がしてます。)
召喚獣エリュシオン
融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
②:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
一見重そうな素材指定だけど…
全ての属性を持つモンスターは実はこれが初めて!一見、重そうに見える素材指定も「十ニ獣」と組み合わせればあら不思議…意外と簡単に出て来るじゃないか!?
相手ターンでも発動できる属性参照除外効果は強力無比!自分を参照すれば実質全属性に対応できる除外効果となります…(墓地からうまく参照できれば毎ターン発動可能じゃぁ!!)
残すは炎属性『召喚獣』…
残すは炎属性の「召喚獣」…
そして、レベルは恐らく空白になってる「7」
いったいどんなモンスターが残っているのか…楽しみですね!
こういう記事を書くとタッチ差で公開されてオイオイオとなる事が多いですが…
そろそろ公式twitterがアクティブになりそうな予感…
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コメント
カリギュラはライディーンと並べられたら発狂しそうです
ここまで制圧系モンスターばかりですが、炎は是非お得意のバーンとか攻撃系でお願いします…
これ以上制圧系増やさないでください
…
実は召喚獣には地とエリュシオン以外は既存のカードから効果をとっているようです
闇→暗黒の扉
風→生きた月の書
水→絶対防御将軍
光→無効化したカードを除外する神の摂理(またはアルカナイトジョーカー)
個人的にはバーン効果が欲しいな
炎の召喚獣はヴァルカノンデッキで活躍できるようなのがいいです
カリギュラ+くず鉄のかかしでライトニングが来ない限り戦闘は何とかなるので隣に
ミドラを置ければ・・・キンジーも混ぜて捕食召喚獣シャドールにしましょうかね。
十二獣召喚獣のヤバさを考えると初動で抑えないとえらい値段になりそうですし
予約した3箱である程度揃うといいなあ(フラグ)
オイオイオイ 死ぬわアイツ
召喚魔術にターン1制限がないのでエリュシオンが簡単に出ますね
メルカバーの重要性は属性ですな。
アライブでプリズマー→ズマーでアレイスター落とす→召喚魔術でアレイスターとズマーで融合→召喚魔術効果でアレイスターが除外されているので回収→NS、召喚魔術サーチ
これだけで魔法の抑制、またはアレイスターと召喚魔術が揃っているのでさらなる融合も可能。
結構まずいかも?
不知火召喚獣を作る予定なんで早く炎召喚獣の効果が気になりますね
ゼラの天使を使うと毎ターンメルカバーが湧いてくる地獄を見せてやることができますよ