「暗黒の太陽神-ラーの翼神竜」等、新テーマ【太陽神】公開|表紙は闇マリク!

YU-GI-OH.JPにて、10月31日(土)発売『IMMORTAL PHOENIX』に収録される新テーマ【太陽神】の情報が公開されました。

今回公開されたのはコチラの10枚

太陽神の詩詠者-ヘルポエマー
太陽神の処刑者-マキュラ
太陽神の殺戮機-ギル・ガース
太陽神の拷問具-バイサー・デス・ショック
暗黒の太陽神-ラーの翼神竜
太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム
不死なる太陽神
闇へ誘う太陽神
太陽神の支配
太陽神の守護者-神・スライム
きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

+1に収録される《ラーの翼神竜-不死鳥》の新規イラストも同時公開。こっちも滅茶苦茶格好良いぞぉ!

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「イモータル・フェニックス」収録新テーマ【太陽神】公開

太陽神の詩詠者-ヘルポエマー

効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。
このカードから手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「太陽神の詩詠者-ヘルポエマー」以外の「太陽神」カード1枚を手札に加える。
自分のLPが相手より2000以上少ない場合、さらに相手の手札をランダムに1枚捨てる事ができる。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

サーチしながらオマケでハンデスも出来る新たなヘルポエマー!

③は今回のメインデッキモンスターの共通効果。手札に戻ってくる事で各種コストや素材の重さを軽減できる設計です。

太陽神の処刑者-マキュラ

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、
または手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから「太陽神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

召喚・特殊召喚だけでなく墓地に送られた場合にも発動できる①効果。

条件が緩すぎてちょっとビビるレベルな上に、効果も強くて驚き。

速攻魔法・罠カードに即発動付与は本当に強いのよ。

太陽神の殺戮機-ギル・ガース

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「太陽神」カードが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、このカード以外の自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
デッキから「太陽神」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードをデッキの一番下に戻す。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

墓地対しながら自身は「太陽神」カードを埋葬します。

②は自分のカードも対象にとれるので、リカバリ目的にも使えます。

太陽神の拷問具-バイサー・デス・ショック

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターが相手の墓地へ送られた場合、自分フィールドに「太陽神」カードが存在していれば発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
このカードを手札から特殊召喚し、フィールドの他のカード1枚を手札・EXデッキに戻し、相手に800ダメージを与える。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

カードの種類を問わずにバウンス&800バーン!

ダメステ発動可能かつ、戦闘破壊耐性が活きそうなテキストですね。

これ、想像以上にリーサルズラし出来るんじゃないでしょうか?

暗黒の太陽神-ラーの翼神竜

融合・効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
「ラーの翼神竜」+「太陽神」モンスター×3
(1):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、
手札から「太陽神」カードを任意の数だけ捨て、
その数だけ使用している相手のメインモンスターゾーンを指定して発動できる。
相手はそのゾーンのモンスターを墓地へ送らなければならない。
(3):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時、1LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、払った数値及び自分の墓地の「太陽神」モンスターの攻撃力の合計分アップする。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

自身のライフを1にする衝撃的過ぎる効果!

除去効果はゾーンを指定して相手プレイヤーに強制するので完全耐性系のモンスターも葬る事ができて超偉いです。

ただ、LP1にするとバーン効果はちょっと怖いですね(笑)。

太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム

融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500
自分フィールドの「太陽神」モンスター+フィールドの表側表示モンスター×2
このカードは融合素材にできない。
「太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる(この方法による特殊召喚後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない)。
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

エクストラデッキに搭載できるラヴァゴきたぁ!

オリジナル版もいれたら相当後攻貫通力高まりそうですねぇ…。

不死なる太陽神

速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地・除外状態の「ラーの翼神竜」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「ラーの翼神竜」を特殊召喚した場合、さらにそのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
手札から「太陽神」カード1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

融合ラーの展開の重さを軽減するのに役立ちそうな1枚。

②で繰り返し使えるので手早く墓地に落としておきたいですね。

闇へ誘う太陽神

永続魔法
手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「ラーの翼神竜」モンスター1体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「太陽神」モンスター1体を手札に加える。
(2):モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合、さらに自分は1000LP回復する。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

コストでラーを墓地へ送れる永続魔法。

②効果は戦闘破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える直火焼き効果。回復はオマケって感じですねぇー

太陽神の支配

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「ラーの翼神竜」モンスターが存在する場合に発動できる。
以下の効果をそれぞれ適用する。
●自分及び相手の墓地からモンスターを1体ずつ自分フィールドに特殊召喚する。
●フィールドに「ラーの翼神竜」が存在する場合、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ラーの翼神竜」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力だけ自分のLPを回復する。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

相手モンスター全てのコントロールを奪取⁉

流石は太陽神と言うべきか…。

太陽神の守護者-神・スライム

永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・水・星10・攻/守3000)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱う)。
●このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「太陽神」カード1枚を手札に加える。相手ターンにこの効果でモンスターを手札に加えた場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
●このカードは効果では破壊されない。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

滅茶苦茶硬い壁を出しながらサーチ&展開を行う永続罠。

効果で破壊されない3000/3000ってだけでも結構強いのに凄いなぁ。

皆の予想通りマリクが表紙でしたね!

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

表紙のマリク滅茶苦茶良いじゃん!

このトークン超欲しいぃ……。

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コメント

  1. 匿名 より:

    マリクの戦術とラーの翼神竜を上手く落とし込んだいいテーマだと思います
    先攻展開で縛りがないのでリンクを絡めることができるのが嬉しいですねぇ
    モンスターと魔法のとの繋がりもわかりやすくてマキュラがいい味してますね

  2. 匿名 より:

    表紙が旧カード全部つかない路線で続いてたのでラーはどうするんかな?と思ってたら
    旧ラーたちも使う路線なんだなって

  3. 匿名 より:

    dm4ラーの未判明なんでとりあえず強そうな効果つけときましたがまさかの再現か

  4. 匿名 より:

    遂に原作再現のLP1に踏み切ったか
    ヲー本体を指定して融合ラーにチェンジするカードはあるけど融合サポート自体はないから、出すのには苦労しそうだ

    融合ラーのイラストだけではそれっぽい影に留まり、パッケージ絵でマリク本人を出すことで融合状態を再現してるのはよい演出

  5. 匿名 より:

    暗黒の太陽神使った後神の宣告使いたい

  6. 匿名 より:

    太陽神の支配がDM4ラーの効果で懐かしい

  7. 匿名 より:

    真なる太陽神がカテゴリ入りかつ最強初動になってビックリ
    というか同じパックに、時の黒魔術師の名前がテキストに入ったギアフリード出てきて欲しいレベル
    バトルシティの羽蛾戦で使われてるし問題なし

  8. 匿名 より:

    昔の強化みたいにデッキパーツが多くなりすぎてデッキ組めないってことにもならなさそう出しありがたいリメイク強化や!!
    介護するのは無理だったしラーをデッキに積めるのもありがたい。デッキ組むぞ~

  9. 匿名 より:

    冬パックからの追加新規はボーガニアン、ダークジェロイド、ドリラゴ、速攻の吸血蛆辺りからかな?
    バイサーデスショック同様、ホールディングレッグアームズもアリか?

  10. 匿名 より:

    原作でリシドが使ったラーのコピーカードのイラストが格好いいからラーの新規イラストで使用してほしい

  11. 匿名 より:

    そろそろ邪神のリメイクきてほしい
    LP1が採用されるなら、アバターの+1効果と属性を神にして邪神獣族で出してほしい

  12. 匿名 より:

    マリクの拷問モンスター達が太陽神のしもべみたいになってるやん!
    ラーはそんな邪悪なしもべ持たないだろ!って思ったけど
    暗黒属性のマリクがラーと融合して、ラー(とマリク)が暗黒の太陽神になったことで
    マリクのモンスターも(暗黒の)太陽神のしもべっていうことなんでしょうな
    つまりマリクに憑依支配されてる闇堕ちラーか

    • 匿名 より:

      にしても太陽神の拷問具ってなんなんだ
      誰が誰を拷問するアイテムなんだ

      • 匿名 より:

        異教徒や反逆者を見せしめにシバき回して怖がらすのは最も簡単な権威の示し方だぜ
        うまくエンタメ化すれば民衆のガス抜きにもなってお得だからよー!
        まるでカードゲームみたいだぜ!

  13. 河合 囲炉裏 より:

    暗黒の太陽神-ラーの翼神竜 攻撃力?なので多層融合に最適.完全耐性且つプレイヤーに除去させる一番確実な捲り札.プリズマーや魔道王でラーの翼神竜を墓地や除外に用意したり融合超渦や識別で見せて素材を用意したりと存在が有用.少量でも回復できれば墓地の太陽神の攻撃力合計分アップする効果を活かせる.
    不死なる太陽神 球体形を蘇生して4000のラーを増やしたり,守護獣セルケトと速攻を仕掛けたり新テーマの鍵ながら既存のカードとも相性がいい.
    太陽神の処刑人-マキュラ 最強初動.巳剣やドゥームズに近いデザイン.
    太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム 墓地で一番攻撃力が高い太陽神モンスター.相手EXモンスターゾーンを埋めない,あと一度しか特殊召喚できないところは良調整.
    太陽神の守護者-神・スライム イニオン・クレイドルと相性の良い氷水ラー向けの罠モンスター.オシリス版もカッコいい.
    新規イラストver. まさに形態移行の最中,竜と不死鳥の間って感じが良い.

  14. 匿名 より:

    真紅眼といいラーといいどう転んでも元のデッキと噛み合って無さすぎて採用しにくい奴らをメインデッキに入れなくて良い融合モンスターの切り札として再設定し直す流れ正直好き

    エースはキャラの象徴であって枠の色では無いと思ってるから運用しやすい思い切った割り切り方してくれるのはかなり好印象

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