【真紅眼の超越竜】レッドアイズ・ブラックドラゴン・エクシード等、城之内君新規10枚公開!

YU-GI-OH.JPにて、2026年7月18日(土)発売「BEYOND THE BRAVE(ビヨンド・ザ・ブレイブ)」に収録される新規カードの情報が公開されました。

今回公開されたのはコチラの10枚

疾風の豹戦士パンサーウォリアー
ワイバーンの竜騎士
人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー
大海の伝説-フィッシャーマン
真紅眼の超越黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン・エクシード)
時の黒魔術師
天使と悪魔のサイコロ
眠れる羊スケープ・ゴート
おろかな墓荒し
大逆転BOX
きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

今年度のレギュラーパック第二弾の表紙は城之内君!この流れって、もしかしてVolシリーズに準じてる?それなら次は海馬って事⁉

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ビヨンド・ザ・ブレイブ収録新カード情報

疾風の豹戦士パンサーウォリアー

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

1つ目のモードはテーマモンスターの展開で、状況に応じて様々なアクションが選択できるのが魅力!2つ目のモードは墓地効果を持つ《天使と悪魔のサイコロ》や《おろかな墓荒し》を墓地に送る事がメインになりそうです。

ワイバーンの竜騎士

効果モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻1700/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、このカード以外の「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(3):このカードは直接攻撃できる。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

上級モンスターだけで①の特殊召喚効果のおかげで問題なし!

②で2枚サーチからの1捨ては実に最近のカードっぽいテキストですね。直接攻撃効果は状況次第では結構馬鹿にならないぜ!

人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー

効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2400/守100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの罠カードを全て破壊する(裏側表示のカードはめくって確認する)。その後、このカードの攻撃力は破壊した数×300アップする。
(3):このカードを除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスターが自分のフィールドか墓地に存在する限り、相手は罠カードの効果を発動できない。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

流石サイコショッカー!罠には滅法手厳しいぜ!

罠デッキ対面ならこのカードを出すだけで相当マウントとれそうです。

大海の伝説-フィッシャーマン

効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1850/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した場合、または相手モンスターの攻撃宣言時、「大海の伝説-フィッシャーマン」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードまたは「海」がフィールドに存在していれば発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードは手札に戻る。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

手からいきなりフィッシャーマン!?

「海」デッキでもちゃんと機能するように設計されてるのも嬉しいですねー

効果はシンプルだけど手札に戻る事で使い回せるのは面白いです。

真紅眼の超越黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン・エクシード)

融合・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
「真紅眼の黒竜」+「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター
「真紅眼の超越黒竜」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターン、自分・相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・モンスターの効果を受けない。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

効果はシンプルな蘇生だけど、耐性と特殊召喚テキストがトンデモナイ!

「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターンなら、自分の場だけじゃなくて相手の場のモンスターもリリース出来る!これ凄いです。

時の黒魔術師

速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●「時の黒魔術師」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「時の黒魔術師」1枚を手札に加える。
●コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊し、その元々の攻撃力分を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

それぞれターン1だから重ね引きしても問題無し。

エクシードの展開を目指すなら2つ目の破壊モードを狙おう!

コイントス失敗しても展開条件は満たせるぜ!

天使と悪魔のサイコロ

速攻魔法
(1):サイコロを2回振り、このターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
出た目の合計×200アップする。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200ダウンする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合、対象のモンスターを破壊する。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

名前通り、天使のサイコロと悪魔のサイコロが合体してる魔法カードです。そして、何故か墓地効果で破壊できる!運は絡むけど1枚で2度美味しい!

眠れる羊スケープ・ゴート

速攻魔法
(1):自分フィールドに「身代わり羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体まで守備表示で特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、
さらにデッキから「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」1体を特殊召喚できる。
このターン、このトークンはA召喚のためにはリリースできず、
自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこの効果で特殊召喚した自分フィールドのトークン1体を破壊できる。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

このスケゴ滅茶苦茶硬い!

相手の場にモンスターがいるとパンサーウォリアーも出てくるのでお得。

おろかな墓荒し

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「おろかな墓荒らし」を除く、
「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
その後、自分か相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
以下のいずれかのカード1枚を自分フィールドにセットする。
●「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード
●相手の墓地の魔法・罠カード

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

名前通りの荒しっぷりで草!

罠なので遅さは否めませんが、①効果は埋葬しながら蘇生なのでパワーは高めです。②は墓地効果なので直接落として速度を出す事も出来ます。

大逆転BOX

永続罠
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。
サイコロを1回振り、出た目の数までこのカードにカウンターを置く(最大6つまで)。
(2):相手モンスターが攻撃するダメージ計算時に1度、
または相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に、
このカードのカウンターを1つ取り除き、その内の1体を対象として発動できる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚し、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果は無効化される。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

本当に大逆転が可能になりそうな効果で草!

カウンターが6個乗ってたら最大6回妨害の可能性があるって事でOK⁉

流石に攻撃反応の方はターン1だけど、それ以外のフィールドで発動するモンスター効果に対してはかなり睨みっぱなしですね。まぁ、運は絡むけど。

新イラストの「炎舞-天キ」も良いですね!

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

パンサーウォリアーバージョンの天キも素晴らしい!

サラマンドラ装備のパンサーウォリアーさんカッケェっす!!

遊戯王OCG デュエルモンスターズ BLAZING DOMINION BOX
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)

 

コメント

  1. 匿名 より:

    ものすごい原作愛溢れる効果だったりステータスだったりで興奮冷めやらないわ
    これでロケット戦士とランドスターの剣士もリメイクされたらいいなぁ
    バトルシティ意識っぽいからヘルモスの爪は後回しだろうけど
    何より遊戯vs城之内のデュエルオペラが見たすぎる

    • 匿名 より:

      確かに今後、ヘルモス強化は有り得なくもないですね(ティマイオスやクリティウスばかり新規貰うのは不公平ですし、新しい武器形態が見てみたいものです)

  2. 匿名 より:

    大逆転BOXは大逆転と言いながら、光と闇儀式のグリフォーのような相手ターンに置くカードがないために実際は先攻専用カードなんだし「イカサマBOX」に改名すべきだと思う。

  3. 匿名 より:

    天キは炎星(2013)、十二獣(2017)、トライブリゲード(2021)と4〜5年周期で規制されてきたけど今回は穏便に済みそうだな

  4. 匿名 より:

    本当に素晴らしい原作再現なんだけど
    リメイク元のうち何枚かが本当にどうしようも無いレベルのクソ改変で25年近くも放置されてた事を思うと
    10周年位のタイミングでどうにかリメイクしてやっといて欲しかった…という思いも込み上げて来ますね

    上手い事この流れに乗ってギルフォードのリメイクもして欲しいですね

  5. 匿名 より:

    レギュラーパック表紙がまさか初代連続だとは…完全にアニメ6作品表紙回しを断つと予想できた人はいないのでは?
    まるっと黄金櫃方式でフルリメイクしてきたけど、サイコショッカーとフィッシャーマンが元々のデッキのこと忘れてない指定してるの細やかでいいな

    • 匿名 より:

      よく言われてたGX説に対しては個人的には否定的でした

      リマスターとの連動考えるとこのタイミングで十代が来る旨みが(時期的にNがイルカとスカラベしか登場してない超初期のネオスデッキのリメイクなんてもらってもマジで嬉しく無い的な意味で)全く無いなと思っていたので

      むしろ来なくて良かったと胸を撫で下ろしてます

      • 匿名 より:

        表紙毎回DMの完全新テーマで独占って形になると
        三幻魔みたいにもう1個も過去資産いらん新テーマ枠が毎回来るのも同時に仮定する場合
        純粋な過去のアニメテーマ強化が前回の幻影みたいな1枠になって
        ただでさえ全然強化来てないアニメテーマがごろごろいるのに強化貰える枠が滅茶苦茶熾烈になった割にはまた?みたいな幻影に数少ない枠とられて
        なんかこれからどうするんだって逆に不安になりますね

  6. オッドアイ好き より:

    超越黒竜がカッコよすぎます…!
    背景が赤黒いのがより一層映えてますよね。
    初期っぽい禍々しさがあって凄い好きです。

    時の黒魔術師は最初のサーチ効果を使用し、エンドフェイズに回収した直後にまた発動してコイントス効果…からの超越黒竜って風にも出来て2度 美味しいと思いました。

    天使と悪魔のサイコロが何気に城之内くんの印象的なカードの1枚である落とし穴を擬似的に再現してるのもポイント高いです。

  7. 匿名 より:

    「時の黒魔術師」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードってテキスト、結構珍しい気がする

  8. 匿名 より:

    超越黒竜格好いいなあ
    枠に収まってるのも格好いいし、はみ出てるのも格好いい
    ただ居座るだけで制圧力は無いからこいつがエース!フィニッシャー!にはなりにくそうですね
    誰を蘇生させてどう繋げるかが問題だ
    ショッカーあたりを蘇生させるのがいいかもですがだいぶ脆そう

  9. 匿名 より:

    これをテーマとしてまとめるとは驚きました
    光と闇の儀式といい現代遊戯王のノウハウをアニメ再現に還元するという30周年にふさわしいテキストデザインって感じですね

  10. 匿名 より:

    城之内テーマ嬉しいです。 できれば既存の真紅目ともシナジーがあるともっと嬉しかったな。

  11. 匿名 より:

    メタル化と炎の剣士が泣いてること以外は良いテーマ

    • 匿名 より:

      炎の剣士はともかく
      メタル化はテーマ内にブラックフルメタルの素材が複数いるのと迫り来る機械で相手モンスターを攻撃表示に出来るのがサイコロのバフデバフと噛み合ったり
      サイコ・ショッカーがタイムエンジンの引き金になったりするので割と併用できる部類ですね

      むしろ先行用のカードが若干乏しい感じがあるので混ぜる選択肢としては割と有力な方かも

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