
遊戯王オフィシャルサイトにて、10月31日(土)発売の基本パック『IMMORTAL PHOENIX』に収録される新テーマ「リインゼルム」が公開されました。
長らく《ジャベリンビートル》しか存在しなかった昆虫族・儀式テーマというニッチな領域に介入する新テーマ!ドラゴン族を絡める事で強化される独自のコンセプトが魅力!?
昆虫族・儀式テーマ【リインゼルム】公開
【更新情報】「CARDニュース(OCG)」更新!
Vジャンプ11月特大号掲載記事:第4回 『IMMORTAL PHOENIX』で登場する新テーマ「リインゼルム」のカード画像を公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/Qn8yTaCUwo pic.twitter.com/0wWKcqLrf2— 【公式】遊☆戯☆王オフィシャルサイト (@yu_gi_oh_jp) September 9, 2026
リインゼルム・アムルサ
儀式・効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2200
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから風属性以外の「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

埋葬アクションが儀式召喚に繋がる新機軸の儀式テーマ!
独自性が高くてかなり面白そうです。
①効果は風属性以外となっているので同名は駄目らしいです。
リインゼルム・ルヴィアン
儀式・効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1900/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

基本的に2枚サーチなのトンデモナイですねー
②が共通効果なのも実はすんごい!
リインゼルム・カルカサス
儀式・効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻2000/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

モンスター2枚サーチ、魔法・罠2枚サーチの次は2枚埋葬!
ここから一気に儀式召喚に繋がるの面白い!
最大化させる為にも墓地はしっかりと肥やしておきたいですね。
リインゼルム・ギガロヴェンドラ
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/昆虫族/攻3000/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから炎属性以外の「リインゼルム」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが儀式召喚した場合、または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターを2体までデッキに戻す。
③:自分の墓地にこのカードと水属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

脅威の0ターン儀式アクション!
フィールドのモンスター2枚バウンスが強烈!
水属性リィンゼルムを参照してきっちり手札回収しましょう!
リインゼルム・ギリアカルマ
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻3300/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚されている場合、相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、相手のフィールド及び墓地のモンスターを1体ずつデッキに戻す事ができる。
この効果でドラゴン族モンスターを選んだ場合、このカードの攻撃力は倍になる。
②:自分の墓地にこのカードと光属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

モンスター効果無効からのバウンス除去!
ドラゴン族モンスターを戻すと攻撃力が永続的に倍になるぜ!
打点も高くて個としてのパワーがシンプルに高いです。
竜の骸歌(リインゼルム・コンクエスト)
儀式魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの合計以上になるように、
自分・相手の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から昆虫族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。

手札から任意の数だけ儀式召喚とか言う未知のテキスト!
昆虫のレギオン感を再現してるんでしょうか?スゲェテキストだ…。
無死なる竜の鼓動(リインゼルム・カーネーション)
フィールド魔法
①:自分フィールドに元々のレベルが8以上の「リインゼルム」モンスターが存在する限り、
または相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する限り、
自分が発動した「リインゼルム」モンスターの効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)から
「リインゼルム」モンスターかドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターとは元々のカード名が異なり、
元々のレベルが同じ昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。

コスト次第ではそのまま儀式召喚に繋がりそうですね。
①効果のおかげでオラオラ力が高まってます。
翅竜の羽撃(リインゼルム・バタフライ)
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから昆虫族モンスターを含むモンスター2体を墓地へ送る。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての「リインゼルム」モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。

昆虫族専用の2枚おろ埋!
元々打点高めなのに更に打点補助してて草
角竜の修練(リインゼルム・プラクティス)
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。その後、相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する場合、自分の墓地から昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「リインゼルム」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。

テーマカードのほとんどが儀式召喚に向ってて凄い!
2枚動かすカードが多いので1枚1枚のバリューがかなり高く、出し先もちゃんと強いのでかなりイイ感じに見えます。
フィールドへの導線も素晴らしい!
百竜の交戦(リインゼルム・エンカウント)
カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リインゼルム」モンスターが存在し、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分のデッキ・墓地から「リインゼルム」モンスター1体を手札に加え、
自分フィールドの昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「リインゼルム」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す事ができる。

カウンター罠で発動無効にしながらサーチという無法の限り!
これがクリーンヒットするだけで相当有利不利が動きそう…。
意外とシンプルだし強そう!

最初は複雑そうに見えましたが、墓地効果で儀式召喚するって共通効果さえ押さえれば意外と簡単に回せそうな印象ですね。2枚サーチ、2枚埋葬が当たり前なので、1個でも通れば何とかなりそうなのも良いですね。





コメント
子どもの頃にサイバーダークに脳を焼かれた人がデザインしてそうな種類のかっこよさ
属性的に最後1枠と思われる地属性/星8/3200/2200は次の弾かな?
正直現時点だとドラゴン混ぜる利点が薄いので連動枠でも次弾新規でももうちょい自分側にドラゴン混ぜる利点が欲しいっすね
とりあえずカテゴリ付き輪廻独断が欲しい
羽撃は含むだから1枚は別に昆虫じゃなくてもいいのがなんか変なことできそう感
昆虫テーマについに万能無効が追加されて涙が出ますよ……
mdで作ってるBFビートルーパー軸昆虫GSで混ぜて使おうかな……
どの道レゾナンスが過労死するけど
マジで今までずーっと妨害が対モンスターに偏ってましたもんね昆虫
もう5分くらいかけて展開した場が拮抗一枚で瓦解する哀しみを背負わなくなると思うと俺も本当に…本当に嬉しい…!!
ビートルーパーフロートスティング(モンスター無効)
偽No.03(モンスター無効)
ダイオウガ(デッキssでモンスター破壊)
首狩り舞(表側1枚破壊)
スケールモース(ミドラーシュ式召喚制限)
グラパル(除外されると復帰して破壊+バーン)
鬼展開してもこれが関の山だったので、ホントに革命ですわ
ギリアカルマがバトスピのXレアみたいでかっこいい
このテーマ最初の出だしが結構大事そうなテーマなんで墓地落とし系とかあるといいかもですね