
YU-GI-OH.JPにて、2026年4月25日(土)発売「カオス・オリジンズ」に収録される新カードの情報が公開されました。
今回公開されたのは、GXファンならみんな大好きな【三幻魔】の関連カード!
既存の構造からは少し離れてしまった印象ですが、新しい【三幻魔】たちが見れるのはファン的には嬉しい限り。動きもかなり豪快でワクワクします!
カオス・オリジンズ収録【三幻魔】情報公開!
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ5月特大号掲載記事:第6回 『CHAOS ORIGINS』で登場する新たな「三幻魔」と関連カードを公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/QDNOMaVL69 pic.twitter.com/S1M13HKSHy— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) March 10, 2026
混沌の三幻魔
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
通常召喚できないレベル10モンスター×3
「混沌の三幻魔」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは1ターンに2度まで効果では破壊されない。
(2):自分・相手ターンに3度まで、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、その攻撃力の半分だけ自分のLPを回復できる。

攻守5000の2度まで効果で破壊されない3妨害持ち!
あまりにも分かりやすいゴール地点!
素材も自由なので色んな方法で出す事ができそうです。
劫火の三幻魔-神炎皇ウリア
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「三幻魔」罠カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の罠カードの数×1000アップする。
(3):自分・相手ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対してお互いは効果を発動できない)。そのカードを破壊する。

ウリアの魔法・罠除去がフリチェになってるのマジで強い!
ステータス上昇もお互いの墓地の罠参照になってるので純粋に強化版って感じです。ちな、既存の「三幻魔」罠カードは《覚醒の三幻魔》のみです。
罪禍の三幻魔-降雷皇ハモン
効果モンスター
星10/光属性/雷族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「三幻魔」魔法カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):1ターンに1度、モンスターが相手の墓地へ送られた場合に発動する。
相手に1000ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。

三幻魔の霹靂,三幻魔解放,三幻魔の失楽園の3種がサーチ対応。無印ハモンの性能はそのままに《失楽の霹靂》のテキストを一部吸収する形に。
無窮の三幻魔-幻魔皇ラビエル
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できず、「三幻魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「無窮の三幻魔-幻魔皇ラビエル」以外の「三幻魔」モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分・相手ターンに1度、自分フィールドの他の「三幻魔」モンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。

フリチェで相手フィールドのモンスター全破壊だと⁉
ただ、コストはかなり重いので盤面構築頑張る必要がありそうですね。
①によるサーチは文句なしの強さです。
三幻魔の創世者
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻2300/守3000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、手札からレベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):手札を1枚捨てて発動できる。
捨てたカードを除く、レベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地からレベル8以外の「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

ザ・クリエイターが三幻魔サポートとして新生!
三幻魔モンスターを展開する為の便利効果が3つ搭載!
1体で3体並べようとしてるのあまりにも献身的です。
三幻魔の殉教者
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「三幻魔」フィールド魔法・永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
(2):自分フィールドに他の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の殉教者」2体を特殊召喚する。
(3):相手エンドフェイズに、自分の墓地にこのカードとレベル10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

三幻魔フィールド・永続魔法・永続罠のスペシャリスト!
表側で置くのがあまりにも強い!
あと、②効果はラビエルのコスト確保としてかなり重要そう。
三幻魔解放
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキからカード名が異なる「三幻魔」モンスター3体を手札に加える。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
(2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。通常召喚できないレベル10の炎族・雷族・悪魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。

このカードでウリア、ハモン、ラビエルを揃えて、それぞれのサーチ効果を使う事で盤面を整えていくスタイル!②は返しのリソース用!
三幻魔の失楽園
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに3度まで、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「三幻魔」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けない。
(2):自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。自分は2枚ドローする。

コスト激重だけど3度まで使える展開装置!
うまくリソース管理できればこのカードだけで三幻魔を展開できるのね。
②は「失楽園」の2ドローイメージ。耐性は無くなりました!
三幻魔の霹靂
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の霹靂」2枚を自分フィールドに表側表示で置く。その後、手札のレベル10の「三幻魔」モンスター1体を相手に見せる事ができる。見せた場合、さらにデッキから「三幻魔の失楽園」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手エンドフェイズに発動できる。
このカードの手札に加える。

霹靂1枚から3枚カード増やそうとしてるの凄すぎる…。
これでリソースを増やして《三幻魔の失楽園》を安定させていく感じね。
三幻魔合殺
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地から「三幻魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
その後、自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが2体以上存在する場合、
相手フィールドの表側表示カード1枚の効果を無効にし破壊できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「幻魔」融合モンスター1体を融合召喚する。

展開しながら妨害できる通常罠。②効果で融合も出来るのでかなり強そうです。墓地効果でいきなり《混沌の三幻魔》出てきたら圧スゲーぞ!
三幻魔の深淵
永続罠
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「三幻魔の深淵」2枚を自分フィールドに表側表示で置く。
(2):このカードを含む自分フィールドの表側表示の「三幻魔の深淵」3枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
(3):このカードが墓地に存在する場合、相手エンドフェイズに発動できる。
このカードをデッキの一番下に戻す。

失楽園用のリソース確保として使っても良いし、緊急時には②で一妨害としても良い。③で繰り返し使えるようになってるのも嬉しいポイント!
完全新規テーマって感じだ…

既存の幻魔好きとしては複雑な心境ですが、新テーマとして見ればかなり面白そうですね!
一部カードは既存幻魔にも取り込めそうなので色々やれそうなのも◎







コメント
黄金櫃みたいに原作の戦いをコンセプトとして再現するために全然まとまりないやつらを完全に新しくするタイプならまだわかるんですが
幻魔は元からある程度ちゃんとまとまっていましたから既存全部捨てる今回のこれはかなり複雑ですね
これからのレギュラーパックの方針が単体で組めるようにする(過去のパーツとかいらない)が目玉の宣伝文句なので
こういうタイプが増える流れなんだろうなってだいぶ不安になりますよ
組みやすいのはいいんですけどね…
基本パックだけで組めます←おおっ
新テーマではなくて過去にストラクも出てたアニメテーマです えっ()
アーミタイルという前例がありながら新規エースは並んだだけ融合なところに潔さを感じる
このプリクラ感ある並び方見た瞬間なんか既視感あるなって思ったんですよね
それで思い出したのが「チャリで来た」の画像
GXもちょうどその頃だったねとか勝手にしみじみしてしまいました(インターネット老人感)
あの頃も遊戯王は楽しかったんじゃよ 競技としては割とアレじゃったが
オーバーフレームの枠は残り1枠です
リメイク嬉しいやったー!!
ですけど元の幻魔達とシナジーがそんなになさそうなのが悲しい
特に殉教者とか初動になれないのが痛いな…現状初動がハモン・ラビエル・解放の3枚か
低リンクでサーチや展開につながるカード欲しかったけど欲張りか…
あと一応「神鳴り」でハモンサーチできるから4種の12枚初動か
どの道サーチや初動潰されたらきつそうなのがネックですね。後は事故率高そう
今回の三幻魔は影丸理事長が初使用した時のアニメ効果に近いものになっているので既存の旧三幻魔はマルタン(ユベル)のもの、新三幻魔は影丸理事長のものと区別することにしました
アニメ内でも再登場時に効果がOCG仕様に変わっていましたし
新しい三幻魔は影三幻魔と呼ぼう
影六武衆みたいなノリ
マジック・プランター 十種神鏡陣 闇の誘惑 竹光を組み込めるデッキ圧縮ギミックとして使えそう. 三幻魔の霹靂 は真竜や黄金郷に出張できる. 神鳴り 対応の通常召喚しないモンスターがいる.除外や魔法・罠カード化を対策しなくては. 降雷皇ハモン の攻撃対象限定が無くなったのは辛い.
イラストはデュエルリンクスの召喚ムービーと同じで懐かしい.ウリアかっこいい.
旧幻魔と新幻魔か
ちょっと前のウリア頑張ってゲットした人は複雑かもな