本記事は、「おろかな○葬」シリーズ最新作、《おろかな重葬》に関する考察記事です。
莫大なコストと誓約を持って、EXデッキのモンスターをピンポイントで墓地へと送る。効果は間違いなく凶悪ですが、それに見合ったコストと誓約を設定されている印象も受けます。
並々ならぬ可能性と危険を秘めたカード、《おろかな重葬》について見て行きましょう。
おろかな重葬
通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。 ①:LPを半分払って発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
EXデッキから任意のモンスター1体を墓地へと送る。墓地に送られた場合の効果をピンポイントで落としたり、墓地から融合素材を供給する事で展開を端折ったりするのが主な役割。
墓地コピー等も考慮すれば、正に無限の可能性を秘めたカードと言えるでしょう。
注目ポイント |
- 遊戯王というゲーム的にかなり危険な効果
- コスト・制約はそれに見合った重いものが設定されている
- それでも制御しきれない可能性は十分にある
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コスト重め・魔法カード版《ゲール・ドグラ》
コストと誓約が重くなった魔法カード版の《ゲール・ドグラ》と言った所でしょうか?
モンスターである《ゲール・ドグラ》と魔法カードである《おろかな重葬》を単純比較する事は出来ませんが、召喚権を確保するのが厳しいデッキとかだと《おろかな重葬》を優先する可能性はかなり高そうです。
でもLP半分と魔法・罠セット不可は軽視できるデメリットではないよなぁ…。
《おろかな重葬》で落としたいカード考察
《捕食植物-キメラフレシア》
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《捕食植物キメラフレシア》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000 「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 (2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 |
- 墓地に送られた次のスタンバイフェイズにデッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。サーチタイミングが遅めなのが救い。
《旧神ヌトス》
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《旧神ヌトス》 融合・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻2500/守1200 Sモンスター+Xモンスター 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 自分は「旧神ヌトス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
- フィールドのカードを1枚破壊。
- EXから雑に落とす枠の定番中の定番。
《虹光の宣告者》
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《虹光の宣告者(アーク・デクレアラー)》 シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 600/守1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
- デッキから儀式モンスターor儀式魔法サーチ
- 即効性がある儀式サーチなので信頼度が高い
《No.71リバリアン・シャーク》
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《No.ナンバーズ71 リバリアン・シャーク》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 0/守2000 レベル3モンスター×2 (1):1ターンに1度、「No.71 リバリアン・シャーク」以外の自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードのX素材1つをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
- デッキトップに「RUM」を仕込める。
- 《RUM-七皇の剣》を予約できるシナジー
《覇王眷竜スターヴヴェノム》シナジー
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《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000 闇属性Pモンスター×2 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。このターン、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
- 今まで以上にEXのモンスターを墓地に送れるので、《覇王眷竜スターヴヴェノム》によるコピーがアクティブになりそう。このカードそろそろ本気でヤバイかも。
コストや制約を加味しても強そうですよね
何度も言うように、コストや制約はかなり重いですが、この効果はこの程度のリミッターでは制御できない気がします。
恐らくひょんなタイミングで不思議なワンキルとか超制圧が生み出されるに違いない…(たぶん)。
でもそんな危険性を無視したくなるような魅力にも溢れている…《おろかな重葬》…魅力的だわ。
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コメント
EXデッキのモンスターを何らかの素材等に指定してるモンスターとか、墓地のモンスターを装備する系とも相性がいいですね
究極竜騎士の為に青眼の究極竜落としたり、あとサイバーダークで装備したりディープアイズで参照する用としてFGDを落とすとトゥルースにメインデッキの枠を割かなくて良くなったり
可能性の幅は広いですな
餅カエルを落とすことで墓地の水属性何でも回収出来るのは面白いと思いました
ミラクルシンクロフュージョンの素材を無理やり墓地に落とすとか?突然ズァークが出でくるとか超エンタメって感じ!
ゲール・ドグラが実質6枚積めるってことか…カオスMAXが捗りますわ
これはスターヴ規制フラグと考えていいのでしょうか?
アーミタイル落として攻撃力12800の貫通持ち覇王眷竜スターヴ・ヴェノムとか、もはやセブンスワン以上の核弾頭ですね
ネクロスは場にのこったゲールドグラの処理に困らなくなる代わりにゲールドグラなら2サーチのところを重葬だと1サーチだからトントンか
ファントム・オブ・カオスとコンボでなにかできそうな予感
プレコ落とせば実質紋章獣サーチか・・・
ロンゴミ落として素材5つ持ちのバリアンでコピーすればロンゴミ5つ目の効果が使える火力5000のバリアンの出来上がりだな、つよい
LLインディペンデントナイチンゲールおとしてスターヴェノム二体出せば先行ワンキル、いいですね(よくない)
そんなに深く考えずともPSYフレームロードΩを送れば、好きなカードをデッキに戻せますよ!
召喚件消費せず儀式サーチ。
強い
個人的には嬉しいサイバーダーク強化ですね。
ただ、正直、制約が足りないと思います。期間空けずに制限一択になるのではないでしょうか。
みんな色々考えてて参考になる、私は超量機獣落とすくらいしか考えてなかったから参考になる。
眷竜スターヴはそろそろ危ういかもしれん…俺のデッキでもよく使うが心配だ
蘇生制限満たさないから、相手の死者蘇生で悪用される心配もなし!
castさんなら、戦神を墓地送ってスタンバイしてる妖刀と合わせて炎神出してちゃんと効果破壊してくれるはず。
ついにRUMを間接的ながらもサーチできるのか。すごい。
ワイの霊魂鳥神、下準備やドライバー姉妹の虹光だけに飽き足らず重葬フル投入で何が何でもパーツを揃える模様
実用性があるのかは別として、ゴーストリックアルカードまたはデュラハンを落として、墓地のゴーストリックをサルベージできますね。
もう散々言われてるだろうけど覇王眷竜スターヴ規制されそうw
ナイチンゲールは言わずもがな。
ヴァレルソードで貫通2回攻撃+パンプ
レインボー・ネオスで状況に応じたデッキバウンス……
EXに入るモンスターの効果を使いたい放題ならライフ半分+セット禁止なんて安過ぎですね。
ゴッドネオスに使えそう…使わないけど
サイバー・エタニティや真究極竜落として耐性つけたりも出来ますね。
成程!そういうのもありますね
アーミタイル忘れてますわ
スターヴの攻撃力12800になる。
貫通も相まって素晴らしい事にッ!