【リミッター解除2枚使えます】攻撃力を倍加して反動でぶっ壊れる機械族デッキのロマン砲

《リミッター解除》が『解除』とはこれ如何に!?

…と、管理人によるセルフ「大寒波」は置いておくとして、本日は13年振りに制限から解除された《リミッター解除》のお話です。

自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力を倍加、エンドフェイズに反動でぶっ壊れるという効果・フレーバー共に美しい設計の脳筋カード…万歳。

中にはこのカードが好きだから機械族が好きって人もいる位の影響力を持つカードです。倍加、ロマンだよね!

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リミッター解除 2枚使えるよ!

《リミッター解除/Limiter Removal》 
速攻魔法
(1):自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

アドを得ず、勝利を得るカード!

「リミッター解除ではアドは得られない。しかし、勝利は得られるかもしれない。」とは言い得て妙。でもまぁ、「リミ解」だけあっても勝てないですし、初手で二枚とか来るとちょっと困るのも事実です。

4月からデッキに2枚入れられる様になる訳ですが、実際の所どうなんでしょうね?機械族デッキの種類にもよると思いますが、2枚採用する人が多いんでしょうか?

元々サイズのあるデッキには不要って声もチラホラ耳にしますが、このカードって元々サイズがあってこそって考え方も出来ますからねぇ…(難しいね)。

…なので今回は2枚使えるからできる事を少し考えてみました。

アイアン・ヴォルフに二枚使うと…

効果でダイレクトアタックが可能になる《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》と併用してワンショットキルを決めるプラン。

攻撃力4000の機械族モンスターに「アイアン・ヴォルフ」と「リミ解」を使うのでもOKですが、並べる手間を考えると「アイアン・ヴォルフ」+「リミ解2枚」の方が手軽かな?

攻撃力8800のダイレクトアタック…シンプルに強い!

実用性はアレですけど、「ハヤテ」に二枚使って6000パンチとかも一応出来ますね(笑)。

基本的に機械族デッキだったら何処でも御座れって感じではありますが、個人的には「ブンボーグ」とか「無限起動」への影響がでかいと思ってます。

特に「ブンボーグ」は横にワラワラ並べて「突撃!」ってするの楽しいですもんね。

管理人はスーパーのリミ解が好きです

記事を書くに際してレアリティを確認したら、ノーマル、レア、スーパー、ウルトラと、選り取り見取りのレアリティ構成でした。(ウルトラはギアギア箱に収録されてたんですね…すっかり忘れてました)。

ちなみに管理人はビギナーズエディション版(スーパー)が好きで昔から愛用しています。

ギミパペだと流石に2枚入れると事故りそうなので考え物ですが、もしもの時の為に1枚買い足しておこうかな?

コメント

  1. 荒くれナンバーズ より:

    リミッター解除 いいですよね 機械族にのみ許された特権という感じで!
    機械族という有用性を上げているカードの一枚ですよね!

  2. 匿名 より:

    古代の機械に入りますか?

  3. 匿名 より:

    リミッター解除は自壊デメリットがあるし通常召喚したナイトエクスプレスナイトの攻撃力も3000まで戻せるのでコンセントレイトのほうが優秀ですね(列車)

  4. 匿名 より:

    ダイナミストのスピノスワンキル成功率上がるぜ!

  5. 匿名 より:

    オルフェゴールで使用していますが、デメリットである自壊をディンギルスの身代わり効果で防げるので好相性ですね

  6. 匿名 より:

    機械族で破壊でアド取れて素の火力もそこそこある…つまり巨大戦艦デッキの時代が来る!

  7. 匿名 より:

    サイバーだとパワボン引けなくても削り取れる確率が上がる(理論上はパワボンなくても8000超えるけど何かいたら崩れる)から調整すれば2はふつーにありな感じしますね。

    でっかいデッキには2積み強いと思います。
    反面サイバーダークみたいに一気に雪崩れ込むタイプじゃない機械には微妙かも……?好みなんでしょうけど

  8. 破れたトゥーン より:

    ゼンマイデッキですと
    オーバーレンチっていう攻撃力2倍になるカードがあるので
    ゼンマイオーにリミッター解除とあわせて発動できればカッコいいです
    ゼンマイティとゼンマイネズミ達のおかげでメガトンゲイルも一応出せますので
    攻撃力重視のゼンマイデッキなら入れても面白いかなと

    ゼンマイオーって合体ロボのわりにかなり地味ですからね・・・
    超量が非常にそれっぽい合体ギミックもらっちゃったから猶更
    ゼンマイオーを活かすにはリミッター解除とオーバーレンチの4倍攻撃力や!

  9. 匿名 より:

    素材5体のキメラテックオーバーにコンセントレイト3枚とリミ解32000!
    もう一枚追加で64000!ダブル役満!

  10. 匿名 より:

    カレイドレイクで盤面開けてそのままリミ解でワンパン……

  11. 匿名 より:

    やったサイバーエンドにリミッター解除2枚にチェーンしてオネスト3枚使わなきゃ

  12. 匿名 より:

    究極巨人以外の融合体と相性悪いから古代の機械はピンのままでいいかな…
    魔神と混沌巨人は効果受けないし、超巨人はリミ解で破壊されると効果使えないし…

  13. 遊矢ファン より:

    ブーストしまくってフルパワーに!
    その代償としてエンドフェイズにクラッシュ…!
    ロボットアニメのクライマックス感あってカッコいいですね^ ^
    まさに機械族にピッタリの効果!

    機械族は小学生の時にドリラゴ、サイコショッカー、復帰してジェットロン、最近は閃刀リンクで使ってるくらいでほとんど触れた事のない種族なんですが、もし今後縁があればその時はリミ解も選択肢の一つとして覚えておきたいと思いました!

  14. アウラ より:

    閃刀姫でリミッター解除を採用していますが、ハヤテのダイレクトがとても強いです。

  15. 匿名 より:

    クリストロンではどうだろう

  16. 匿名 より:

    アイアンヴォルフリミ解はアニメでもやってましたね
    直接攻撃出来て4000奪えるし引導火力としては十分かと

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