【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第24話感想】華麗なるフェイスターン《剛鬼ザ・マスターオーガ》登場!

ドクターゲノムの強固な布陣によって窮地に立たされる”GO鬼塚”あらため”ダーク鬼塚”。

鬼塚のピンチを目の当たりにしたプレイメーカーがついに動く!

ダークマスクが背負う宿命、鬼塚が苦心の末に到達した新たな境地とは!?

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《剛鬼フェイスターン》でダークマスクを破壊!華麗なるターンにより《剛鬼ザ・マスターオーガ》がリングイン

登場した「剛鬼」新カード
剛鬼フェイスターンフィールドの「剛鬼」カードを1枚破壊して墓地の「剛鬼」モンスターを蘇生。
剛鬼ザ・マスターオーガマーカー先に存在する「剛鬼」モンスターを全て手札に戻し、戻した枚数まで相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。全てのモンスターに攻撃可能。(ただし攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象にできない。高い方から順番に殴って行く感じ)

 

自身と《サンダー・オーガ》に装備した《剛鬼ザ・ダークマスク》を破壊して新生GO鬼塚になる演出はベタながらも良かった…。

新たに登場したリンク4モンスター《剛鬼ザ・マスターオーガ》も効果無効&連撃とかなりグットくる性能で素晴らしかったです。(早くOCG化して欲しい)

右往左往しながら自分のスタイルを見つけて行くってのは我々のデュエルにも当てはまる部分がありますし、鬼塚さんは本当に共感できるキャラクターやで…。

遊作の煽り(鼓舞)表現も良かったですね

プレイメーカーによる鬼塚激励ショーも良かった…。

鬼塚にとって今何が一番必要かを把握して手を差し伸べるのではなく煽りで鼓舞するとは中々に粋です。

痛みを知っている人間は相手の痛みや苦悩も理解してあげられる…プレイメーカー最高やな。

集結する若き3人のデュエリスト

ドクターゲノムを退け入手した除去プログラムによって君島君を救う事は出来ましたが、ハノイによる侵攻は勢いを増していく一方です。

数で押し寄せて来るハノイに対抗するべく成り行きで共闘関係となる鬼塚とプレイメーカー。それを陰から見守るブルーエンジェル…。

本当は自分も二人と共にハノイの騎士撃退に参加したい…しかし、あの時プレイメーカーが言った言葉や晃(兄)の気持ちを考えると安易な行動はとれない。…揺れる気持ち。

SOL製のAIデュエリスト部隊が完成したものの…

プレイメーカーたちがハノイの騎士撃退に勤しむ一方で、SOL側もようやく対策を講じます。

北村さんが指揮するAIデュエリスト部隊を一斉投入!

ハノイの騎士一掃を試みますが…精鋭であるファウストとバイラによって全滅。

1000ものAIデュエリストが…たった二人によって全滅…だと!?

来週はブルーエンジェルの決意を固めるエピソードかな?

草薙さんのポエム的に来週はブルーエンジェルが戦う決意を固めるエピソードになりそうです。

対戦相手はバイラさんかな?

サブタイトルの「ウィルスデッキ・オペレーション」ってのが何とも不穏。

バイラさん「ウィルス」デッキなのかな!?少し楽しみです。

コメント

  1. 荒くれナンバーズ より:

    次回予告のウィルスデッキ・・・これは○○のデッキ破壊ウィルス強化フラグですね 間違いない

  2. ラララ より:

    マスターオーガーが2800なのはゼアルの三戦士をイメージしていたりして……
    中盤頃に新しい新キャラが出て、遊作、リボルバーにつぐ三人目とかになるかもしれませんが……

    • cast より:

      キャラクター的にもテーマ的にも鬼塚さんは好きなので今のポジを維持してもらいたい所です。

  3. ハルト より:

    マスターオーガはもうちょっと強化(効果無効を剛鬼バウンス無しでフィールドの剛鬼カードの枚数まで+墓地に行ったときのリカバリーとか)して欲しいですね。

    早くリンク2の剛鬼と下級をもっと出して…。

  4. 匿名 より:

    28でも打点上昇がテーマ内に二種類あるし3000打点出てきて困ることもないですねー

  5. みきみき より:

    陰から見てるブルーエンジェルがプルーエンジェルになってません?
    それにしてもやっぱりGO鬼塚って魅力的なキャラですよね!

  6. 匿名 より:

    トリックスター使いの私からすると新規カードの匂いはたまらないですね…!
    ただでさえリンカネが昇天しちまったので新規がホスィ…

  7. AYBな鮫使い より:

    オペレーターの台詞の中に「トリプルドロー」という言葉で( ‘ω’)ふぁっ!?ってなってしまった

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