【アークファイブアニメ145話感想】黒咲によるラストランクアップランク12《RR-ファイナルフォートレス・ファルコン》爆誕!

公開日: : 遊戯王アークⅤアニメ感想

『遊戯王ARC-V』144話より画像引用
©高橋和樹スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

デニスとの対決を終え、融合次元に向かった黒咲を追う遊矢

融合次元に到着した遊矢はレイを再生せんとするプロフェッサーへと詰め寄ろうとする黒咲、そして、それを静止しようとする素良・明日香と出会う。

会話の中で判明する悲しき事実…
納得できる訳もない黒咲は、自分の心とズァークだった遊矢にけじめをつけるべく対峙する!

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今週の注目カード

《RR-ファイナルフォートレス・ファルコン》

遊戯王ARC-V』公式HP「超熱血!デュエル塾」より画像引用
©高橋和樹スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2800
鳥獣族レベル12モンスター×3
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の「RR」モンスター全てを墓地に戻す。
②:自分の「RR」モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。このターン、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外する度に、その「RR」モンスター1体は続けて相手モンスターに攻撃できる。

最後のランクアップはこういう方向性でしたか

究極隼を超えるランクアップモンスターって事でかなり期待されていましたが、なるほどなるほどこういう方向できましたか!

まぁ、究極隼の時点で強さに関しては正直天井クラスですからね~

運用するならば、アニメ同様にランク6エクシーズが戦闘破壊されたタイミングで《RUM-デス・ダブル・フォース》して奇襲で「オラァァぁぁぁ!」って所でしょうか?

ただし、そうなってくると【ランク6エクシーズ】が戦闘破壊される必要が出てくるんですが、肝心の《レヴォリューション・ファルコン》が戦闘破壊されにくいって問題がガガガ。

エアレイドが戦闘破壊された時に《デス・ダブル・フォース》できたら二体並んで結構ハッピー!(出来ないかと思ったが実はできたっぽいです!どちらにせよきちんと調べてから書くべきでした申し訳ない。)
OCG化の際には少しだけ魔改造されたら嬉しいなぁ~(願望)

《オッドアイズ・ランサードラゴン》

遊戯王ARC-V』公式HP「超熱血!デュエル塾」より画像引用
©高橋和樹スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
①:自分フィールドの「オッドアイズ」モンスターが破壊された場合、自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体またはそれ以外の自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札・デッキから「オッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効になる。
③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
④:自分のモンスター1体が戦闘を行うダメージ計算時、自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
⑤:自分のモンスター1体が戦闘を行うダメージ計算時、手札の「オッドアイズ」モンスター2体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、その数値分だけ相手にダメージを与える。

効果テキストが長すぎるシリーズ!

今回もかなりテキストが長いのでざっくりと紹介します。

①:「オッドアイズ」モンスターが破壊されたら「オッドアイズ」モンスター1体orモンスター2体リリースで手札からSS可能
②:召喚・特殊召喚に成功すると手札・デッキから「オッドアイズ」モンスターを墓地に送って相手モンスター1体の効果を無効化
③:攻撃するとき相手はダメステ終了時まで魔法・罠カード発動不可
④:自分モンスターが戦闘するダメージ計算時に自分フィールドの「オッドアイズ」モンスターをバウンスして戦闘破壊耐性・発生ダメージカット
⑤:自分モンスターが戦闘するダメージ計算時に手札の「オッドアイズ」モンスター2体を墓地へ送って戦闘破壊耐性・発生ダメージ半減・相手にもダメージ

いやー「オッP」亜種は本当に突然出てきますねぇ~(ちょっと今回のは効果盛り過ぎだ…)

瑠璃もユートももういない…

『遊戯王ARC-V』145話より画像引用
©高橋和樹スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

再統合の際に遊矢をベースにしてユート・ユーゴ・ユーリも統合されてしまった…

プロフェッサーが再生しようとしているのもレイなのか、それ以外の誰か(柚子・リン・瑠璃・セレナ)なのか分からないが、遊矢がベースになった事を考えると柚子がベースで再統合されているかもしれない…との事。おうふ、まじかょ…。

黒咲さんは同時に瑠璃もユートも失ってしまって悲しみしかないですよね。(お話の展開がうまく行ってたらスゲー悲しい回として伝説になっていた説あるなぁ~ 惜しい)

怒りの矛先であるプロフェッサーもあんな感じだったし、ただひたすら黒咲さんが…な回でした。

来週はジャックとライディングデュエル!?

『遊戯王ARC-V』145話より画像引用
©高橋和樹スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

まさかここでジャックがまた出て来るとは!?

遊矢に喝を入れるのはこれで何回目だろう…
まぁ、セレナがデュエルできない状態だから代わりにジャックで零児さんでエンドって流れかな?

最終回まであと数回、きちんと終わってくれればいいなぁ~(不安)

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Comment

  1. 匿名 より:

    シンクロ次元で遊矢と関わりある新キャラがシンジとセルゲイ位しかいないとはいえここでジャックか・・・

  2. かも より:

    ここ2週は面白かったですね
    これが最終回まで続けば終わりよければ…になるかもしれませんね(取り返しのつかないとこまで来てしまってますが)

  3. 匿名 より:

    RR-ファイナルフォートレスファルコンは絶対魔改造してほしい。

  4. 匿名 より:

    現状ファイナルフォートレスにはガッカリしかないので魔改造お願いしたいです

    アルティメットみたいな耐性もなければ殺意はレヴォリューションに負けるという中途半端さ

  5. 匿名 より:

    管理人さん、エアレイドが破壊された時は自身をORUとして素のレヴォリューションファルコンをSSなのでデスダブル発動しようにも墓地にエアレイドが居ないから2体並べるのは無理ではないでしょうか

  6. 親切なおじさん より:

    墓地にエアレイドいなくなってもデスダブルとエアレイドのどちらも不発にならないはず 裁定が出てたはず

  7. タカヤンX より:

    RR-FFFは魔改造ワンチャンありますぜ!今回FFFが直接相手の効果を受ける描写は無かったのでもしかしたらもしかするかもですよ!!(究極隼の完全耐性をOCG化の際に引き継いで欲しいな…

  8. 匿名 より:

    裁定を確認してきました。
    エアレイドにデス・ダブル・フォースを使用した場合
    次のような処理になります。
    ①デス・ダブル・フォースの効果でエアレイドを素材にランク12のXモンスターを特殊召喚する。
    ②エアレイドの効果でレヴォリューション・ファルコンを特殊召喚する(ただしエアレイドは素材にならない)

    • cast より:

      管理人も今見てきました どうやらこれが正解のようですね~ わざわざサンキューです!

    • 親切なおじさん より:

      間違ってなくて良かった…
      ぱっと見素材ないから出せないんじゃないかと思える効果だからKONAMIには裁定知ってる知ってないでもめない書き方にしてほしい

  9. ヴァンガード より:

    FFFはこのままだと出し辛すぎるのでエアレイドみたいに出しやすくしてほしいですね
    効果も弱いからもう少し手心を加えて欲しいです

  10. とりバー より:

    オッドアイズ構築も楽しそうだなぁ

  11. 匿名 より:

    なんかスリムだったRRエクシーズがいきなりデブになった感じでかなりがっかりしました。これまでの性能や格好良さを上回らないならOCG化されない方が良いくらいかもしれないですね。RRの面汚しにならないようにして欲しい。

  12. RUMロマンス より:

    破格の攻撃力と羽箒内蔵のギャラクシーデストロイヤー、全体除外と破壊耐性を持つセブンシンズと比べるとどうもね。アーセナルみたいに、ランク11で化け物を出すしかないね。

    来週は、ズァークのトラウマ状態に喝を入れるのかな。初5体ペンデュラムもジャック戦だったし、4竜も同時に操れるようになって欲しい。

  13. カフェイン より:

    結局ハゲが悔やむ点は人間関係とかであってX次元の惨状はもう忘れたんですかね。
    展開的になんか唐突に出てきたランサーの詰め込み効果で勝ちにしなくても
    クロスダメージで引き分けエンドの方が良かったんじゃないかと思いました。
    FFFは性能的にアーセナルの進化形だったら分かるんですが耐性が消失してるし
    アルファルの上がこの程度って酷すぎでしょう。魔改造してくれないかな・・・

  14. 破れたトゥーン より:

    .ランサーの見事な槍♂が気になって仕方ない
    なんであの場所にあるんや…
    登場時すげーそこ光ってたし

  15. 匿名 より:

    鳥獣スレで荒らしてるがっかりくんここにもいたんだ

  16. 匿名 より:

    RR–FFF魔改造しないとデッキに入れる価値が…

  17. バーニングソウル! より:

    ランク10に続きまたどことなくロボ感を感じさせるフォルムですね。
    今回はナイチンゲールかな~

  18. 匿名 より:

    ランサーの⑤の効果だとトラップで互いにダメージ受ける必要ないのでは?
    いや、もうすぐ終わるし無心で見よう…。

    • 匿名 より:

      そもそもランサーで戻して攻撃下げれるのはオッドアイズ「モンスター」だから気にしたらキリがないよ
      まともな決闘は諦めよう

  19. 匿名 より:

    レイドフォース2回打てれば闇レベル4×2からランク12まで行くことは一応可能。マスキー→コアベージ→ガイドラ→レイドフォースでサテキャ→ペインゲイナー→レイドフォースでFFF。

    やっぱり手軽なRUMサーチが欲しいッスねー。ついでに展開も出来るとネクロでRUMサルベージして連打しやすくなるし、未OCGの改造に期待。

  20. 匿名 より:

    FFF出すのならRRXの上に重ねてX位やっておいて貰わないとRUMなんか使って出す性能じゃないぞこれ…

  21. 匿名 より:

    ケリス(特撮「超力戦隊オーレンジャー」に登場した女性人間)(天祭揚子)を悪役(あくやく)にするなんて酷すぎです。

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