【サイコロを振る効果を持つモンスター・魔法・罠特集】運命のダイスロール!ディメンションダイス!《追記・修正版》

公開日: : 最終更新日:2018/05/24 雑談

「ゴッドオーガスが二体…来るぞ御伽ッ!」

って事で、少し前にリクエストを貰ったサイコロを振る効果を持つモンスター・魔法・罠(トラップ)カードの特集記事でございます。

…ちなみに見事引き当てた《ゴッドオーガス》兄弟はまだ触れていません。

折角当たったカードですしデッキにしてやりたい所ですが、未だ良いイマジネーションが湧いてきません。この記事を書きながら徐々に高めて行ければな…と思います。

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サイコロを振る効果を持つモンスター

サイコロを関連のカードのリストは遊戯王wiki(サイコロ)を参考にさせていただきました。全てのカードをピックアップするのは大変なので、個人的に語りたいカードや注目度の高いカードを気まぐれチョイスしてみました☆

  • アギド
    パラダイスマッシャーで出目を7にすればレベル7モンスターを特殊召喚できる!割と合わせると楽しそうな組み合わせ。
  • キューブン
    出た目と同じレベルを持つモンスターを召喚・特殊召喚できなくなる守備1900という魅惑の数値に思わず使いたくなる人続出!?
 
  • サイコロプス
    確実にダイス目を1にする実力orギミックがあれば毎ターン相手の手札を見て捨てれるぞ!
 
  • スナイプストーカー
    良い思い出悪い思い出etc。このカードには様々な思い出が詰まっている。ハンドコストは必要ですが、フィールドのカードなら種類を問わず、2/3の確率で破壊する。
 
  • ダイス・ポット
    これぞダイス勝負の極地。確実に6を出せるのであれば相手に安定して6000ダメージを叩き込める。
 
  • マイルド・ターキー
    出た目だけ自身のPスケールを下げるP効果。奇怪なビジュアルとターキーがターキーをとるというシチュエーションが魅力的。
  • ルーレットボマー
    出た目と同じレベルのモンスターを破壊する。チャンスは2回。
  • Hallohallo
    対象にとったモンスターのレベルを出目と同じにするP効果。2018/9月来日予定。
  • マキシマム・シックス
    出目×200攻撃力がUP。パラダイスマッシャーを使えば最大3300打点が見えてくる。
 
  • ゴースト・ビーフ
    マイルドターキーの逆効果。共食いする牛の幽霊という悲しきフレーバーを持つ。
 
  • ゴッドオーガス
    巧く行けば4000を超える打点。強固な耐性・ドロー効果・ダイレクトアタック。謎の魅力に包まれし魅惑のカード。使うと意外と強いはず…。
 
  • 闇の支配者-ゾーク
    1.2で相手モンスター全破壊。3.4.5で対象をとらないモンスター破壊。6で自分のモンスター全滅。要するに6を出さない練習をすれば良いって事だね。
  • タイムマジック・ハンマー
    ヘルモスの爪で魔法使い族モンスターを墓地に送って展開。戦闘相手をジャンジャン除外しちゃいます。6が出たら6ターン後のスタンバイフェイズに戻ってくる訳ですが…恐らくデュエル終わってますね。
 
  • No.7 ラッキー・ストライプ
    「征竜の友、ラッキー・ストライプ」てーてってーててれてれっててー♪
  • No.67 パラダイスマッシャー
    サイコロを振る効果とサイコロの目をコントロールする効果の二刀流。超兄貴へのリスペクトを感じる。
  • No.85 クレイジー・ボックス
    2~5までが出ると大成功。1.6がでると大失敗。特に1は自身のライフが半分と凄まじいのでひいてはいけない。
  • パーペチュアルキングデーモン
    ライフコストがサイコロ効果につながる面白い設計。ダイス目によっては墓地を肥やせないので、あえてサイコロを振らないという選択も多い。

 チェス・デーモンの皆さん

遊戯王 305-020-PR 《迅雷の魔王-スカル・デーモン》 Parallel
「俺、チェスデーモンじゃねーし」

《迅雷の魔王-スカル・デーモン》は例外ですが、「チェスデーモン」の皆々様はそれぞれサイコロを振る効果をお持ちです。

今リメイクするとサイコロではなくもっとチェスっぽい効果で再現されそうな一団でございます。

《インフェルノクインデーモン》 《ジェノサイドキングデーモン》
《シャドウナイトデーモン》 《ダークビショップデーモン》
《デスルークデーモン》 《ヘルポーンデーモン》
《迅雷の魔王-スカル・デーモン》

ディフォーマ(スマホン&モバホン)

遊戯王 CSOC-JP006-N 《D・モバホン》 Normal

サイコロの出目でデッキをめくって特殊召喚したり手札に加えたりデッキトップ操作したりととにかく面白い効果を持ったモバホン&スマホン。「ディフォーマー」はそこまで詳しくありませんが、そんな管理人でもこの二枚の面白さは知っています。

《D・モバホン》 《D・スマホン》

No.7 ラッキー・ストライプ

No.7 ラッキー・ストライプ 【遊戯王シングルカード】 VE06-JP005 Vジャンプエディション6収録限定カード

サイコロ効果持ちはそれだけで面白い存在ですが、そんな数多のサイコロモンスターの中でも一際面白く、そして強いのがコチラ。

フィールドのカード全墓地送り、手札または自分or相手の墓地から選択可能な特殊召喚効果、3ドロー2枚ディス(天使の施し)。3回チャンスで出目7を目指せ!!

サイコロを振る効果を持つ魔法カード

  • サイコロン
    5が出ると1:2交換。お得好きにはたまらない会心の一投。
  •  天使のサイコロ
    このカードで城之内君をイメージする人は恐らく多い。遊戯王におけるサイコロカードの代名詞でもあります。
  • デンジャラスマシン TYPE-6
    効果が6パターンもあるので存在自体が面白い。同郷である《第六感》は永遠の禁止カード。
  •  ルーレット・スパイダー
    このカードも城之内くんをイメージさせるカードですね。御伽君のダイスキャライメージは城之内君の濃さで薄まってる説…あると思います。
  •  サモン・ダイス
    最新カードだけあってギャンブル効果ながらどれもお得で隙がありません。《ゴッドオーガス》デッキを作るなら是非併用したい一枚ですね。

天使のサイコロ

遊戯王カード 15AX-JPM39 天使のサイコロ(ノーマル)遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:武藤遊戯]

サイコロ効果の魔法カードの代名詞と言えば《天使のサイコロ》じゃないでしょうか?

このカードを使う時の城之内くんの強さはガチ!

《パラダイスマッシャー》の影響で最大上昇値が600から700にアップしました。

ルーレットスパイダー

遊戯王OCG ルーレット・スパイダー ノーマルレア CPD1-JP014 遊戯王アーク・ファイブ [コレクターズパック 運命の決闘者編]

サイコロカードとなると城之内くん関連をついついチョイスしてしまいますね…。

効果が安定しないカードですが、4、5、6が出た時の奇襲性は凄まじく、思わず使ってみたくなる魅力を持った一枚です。ノーマルレアカードなので意外と貴重なので、見つけたら回収しておきましょう。

サイコロを振る効果を持つ罠(トラップ)カード

  •  悪魔のサイコロ
    天使のサイコロと併用して相手の算段をズタズタにしてやろう(願望)。
  • 再転
    元々のレベルと異なるモンスターを対象という第一ハードル。そこから放たれるレベル変動。ニッチで尖った一枚。
  •  第六感
    永遠の禁止カード。当たるとか外れるとかそういう問題ではない。
  • 出目出し
    相手が特殊召喚に成功する度にダイスをふれるので、《エンタメデュエル》の為のかさ増しようにつかえるかも?安定して操作できるなら結構面白い永続罠。
  • ニードル・ウォール
    相手のモンスターゾーンにナンバーをふって出た目で破壊するという面白いカード。イラストが純粋に面白いことが有名。
  • ファイアーダーツ
    《パラダイスマッシャー》を使わないなら最大ダメージは1800。一枚のカードで3回サイコロを振れるので《エンタメデュエル》との相性は最高。しかし、デッキ単位で見るとハンド0の発動条件でかみ合いにくい。
  • 無差別破壊
    出た目と同じ目のレベルを持つモンスターを全て破壊。6が出るとレベル6以上全部破壊。名前通りの破壊力である。
  • 無差別崩壊
    サイコロ2個の合計値より低いレベル・ランクを持つモンスターを全破壊。不確定とは言え、結構期待値は高め。
  • リサイコロ
    蘇生・レベル変動・変則タイミングによるシンクロ召喚と夢と浪漫が詰まった一枚。
  • レベル変換実験室
    高レベルモンスターのレベルを下げて軽めに運用したいよね!ってカード。コストダウン系のカードやリリース踏み倒しカードと単純比較は出来ませんが、わざわざギャンブルする必要は極めて薄いです。
  • F.A. Dead Heat
    相手とのサイコロ勝負で「F.A.」モンスターは一気に加速する。サイコロ勝負の敗北はコースアウトととらえると分かりやすい。

悪魔のサイコロ

遊戯王カード 15AX-JPM48 悪魔のサイコロ ノーマル 遊戯王アーク・ファイブ [決闘者の栄光 -記憶の断片-side:武藤遊戯]

《天使のサイコロ》をピックアップして《悪魔のサイコロ》をスルーする事は出来ない(キリッ)。

《天使のサイコロ》と《悪魔のサイコロ》をダブル併用して、城之内くんさながらの華麗なバットリを決めたい(願望)。

第六感

UR◇禁止)第六感(VB6-003)

どっちに転んでも得するというヤベェカード。

禁止カードは数あれど、これ程までに禁止の似合うカードもそうそうありません。とりあえずデカイ数字宣言しておけばOK(笑)。

サイコロに関係する効果を持つカード

  • リバースダイス
    サイコロを一回振り直す為に手札一枚使うのはかなり重い印象。《セカンドチャンス》が如何に優れたサポートかわかる一枚。
  • No.67 パラダイスマッシャー
  • ダイス目を7にしてしまう異端児。ダイス目の値を参照する(1~6)と併用すると規格外なので対応できません(笑)。
  • 出たら目
    全てのダイス目は1or6になる。ダイス目を扱う重コンボデッキで使いたい一枚。《ダイスポット》や《ラッキーストライプ》との相性は最高。
  • ダイスインパクト
    サイコロ効果の発動を無効にして破壊するピンポイント過ぎるメタ。《ゴッドオーガス》が環境で流行ったら採用しよう()
  • エンタメデュエル
    全ての条件を満たせば10枚もドローできるスーパーフィールド魔法。浪漫を現実にする為には尋常ならざる知恵と工夫が必要。

サイコロ関連のカードってやっぱり多いですね…

面白そうなのでノータイムで乗っかってみたのですが、予想外に多くて意外と大変でした(笑)。

今後も追加が登場する度に継続更新していくので、忘れていたら教えてね☆

追伸:記事を作成しても《ゴッドオーガス》デッキのイマジネーションは湧いてきませんでした。とりあえず《エンタメデュエル》と合わせて面白いことしたい…(白目)。

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Comment

  1. 破れたトゥーン より:

    二箱買って二箱ともゴッドオーガスのコレクターズだと超低確立なので
    きっとゴッドオーガスに選ばれたんでしょうなぁ
    しっかり答えてあげましょう

    • ここの より:

      であれば、きっと自分はドレッドノイドに愛されてますね(手元のコレクターズドレッドノイド2枚見ながら

      さて本題ですが、悪魔族寄りのサイコロデッキも考えられますね
      パペチュと出たら目とで目当ての悪魔族がフィールドに出やすくなり
      スナイプ・ストーカーの攻撃力も1500と神の通告や我が身を盾にのコストと同値なので互いにサポートできる

    • cast より:

      これは答えるしかないッ…(;^ω^)

  2. 匿名 より:

    出目の1~6を指定するカードでパラダイスマッシャーの効果を使って7にしたら不発になるの?

  3. 匿名 より:

    今回のオーガスとサモンダイスのおかげで全カードサイコロとコイントスを使う超ギャンブルデッキができました。
    勝てる確率?しらん!

  4. 匿名 より:

    「ドドドドロー」や「星呼びの天儀台」でデッキを掘りながら
    レベル6「ドドド」等をトランスターンで「ゴッドオーガス」にしたり、
    「ゴーストビーフ」や「マイルドターキー」を入れて
    ペンデュラム召喚やエクシーズ、「エンタメデュエル」も狙う
    ドロー&ギャンブルデッキを組みました

    まだ一人回しのみですが

    • cast より:

      ドドドをオーガスにトランスターン良いですねぇ~ 出るとオーガス普通に強いと思うんですよねぇ

  5. kanan2 より:

    ダイスポットはロマン
    一回は組んでみたいと思っていますが、何入れるか考え中です
    パラダイスマッシャー適用圏外なのが悲しいです……一番似合うと思ったんですけどね……

  6. 匿名 より:

    ファイアーダーツはチェーンバーンにエンタメデュエルを入れたくなってしまう原因のカードですね…
    どうせ相手に利用されても仕込みのダメージ増えるだけだし…

  7. 匿名 より:

    サイコロデッキ良いですね! 今組もうと思っているので更新楽しみにしています。サイコロについて綺麗にまとめられている記事ここにしか無かったですし!

  8. 匿名 より:

    5と6指定して相手にサイコロ振ってもらうだけで爆アド生み出すカードがあるらしい。

  9. 匿名 より:

    あの…ゾークの効果は345で一体破壊で6のみが自軍全壊ですよ。

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