『サイバストーム・アクセス』新弾のカード使ってみた感想【金曜カードショー】

今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナー!

さーて、今週の【お題】は何かな?

※:本記事には、自然な流れでディスコードの宣伝をブログ内で行うという思惑が含まれています。

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
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【お題】『サイバストーム・アクセス』のカード使ってみた感想

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

【お題】『サイバストーム・アクセス』のカード使ってみた感想
新弾のカードを実際に使ってみた感想をどうぞ!!

軌跡メンバーA
トライ/プロパーブランク

《REINFORCE!》
R-ACE待望の新規カードで、モンスター効果への強固な耐性と高打点が付与できるのはやはりシンプルに強かったです。イントルーダー1枚で耐性持ち3300が出るのはやばい。中速デッキとしての完成度が更に上がったと思います!
《おすすめ軍貫握り》
所詮いくら確定サーチみたいなモンでしょ?と思っていたのですが、敢えていくら型1番艦を見せる事で、「いくらが欲しいのか…?それとも誘導か…?」と相手に難しい判断を強いるプレイング次第で活用の幅が広がる面白いカードでした。

軌跡メンバーB
ナーム

《幸魂》
すんごく偉い子。新規は刀皇だけかなー?と思っていたところに不意に現れたスピリット強化の隠し魂!スピリットに不足している召喚権問題やちょっと運用に工夫が必要だった刀皇のサポート、さらには霊魂儀式のリリースにもうってつけと1枚で何役も熟せるパワーを持っています。
通常の召喚権とは別口で出てくるので、他のランク4テーマからも注目されてるらしく同弾で新規を貰ったテラナイト、マルファの制約をすり抜けられる展開札としてエクソシスターへの出張、キングレムリンへのアクセスやリリース元として活用できるということで溟界でも採用が検討できたりとかなりの可能性を秘めたカードですね。個人的に面白いな~と思ったのは【召喚獣】での採用で、アレイスターと幸魂でなんか色々な展開が考案されて宇宙が広がってた画像には笑いました。あと地味に優秀な点でレベル6ビーステッドと一緒に召喚権を残してカオス・アンヘルを立てられるのも見逃せませんね(しかも両方の耐性を得られる)。
他に面白い使い方としては荒魂召喚から幸魂をサーチして場に出せばファラオニック・アドベントの召喚とリリースコストが確保できる点で、サーチし辛い霊魂の円環やスピリットの誘いを持ってこれるので地味に相性が良かったりします。
色々とネタが湧いてきてホントに良い新規を貰いました。KONAMIに感謝!

軌跡メンバーC
yukizono-ユウ

《超重神童ワカーU4》
すんごく偉いというか令和だから許されたモンキーボード!
一枚からスケールが揃うというバケモノスペック!自分は純構築超重武者で使ってますが、他の人たちはもう悪いことが思いついたのかいろいろな型が散見されています。これからの研究が楽しみな一枚。

軌跡メンバーD
ぬーん

《時を裂く魔瞳》
蟲惑魔に投入。トリオン、ランカ、ティオの通常召喚時効果に名称ターン1がないためただのアド。蟲惑の園があれば蟲惑魔に限り通常召喚3回できちゃう!
手札誘発に増Gは入れてるけど、モルガナイト使用後は余った召喚権で召喚してクラリア、アティプスのリンク素材にしちゃえば良い。
誘発抜いて空いたデッキ枠は妨害罠やドローカード入れる余裕もできた。
手札に来なくてもしっかり展開できる上に手札に来たらもっと展開と妨害構えられるので大変相性は良い!

軌跡メンバーE
gin_no

《超重神童ワカ-U4》
コイツマジでとんでもないパワーですよ~
まぁどうせ縛り付くからめっちゃ強い動き出来るんでしょ?と思っていたら、まさかの魔法罠がないだけで1枚から召喚権も使わず1-8スケール+☆8シンクロ、☆4エクシーズなどえげつない盤面を作れる出張ギミックとしても使えました。1-8スケールを揃えながら召喚権も使わずにカオスルーラーで5落下1サルベは流石にやり過ぎかな〜?w

《深淵の神獣ディス・パテル》
新たなビーステッドモンスター。非チューナー側のドラゴン縛りが幾分重たいか?と思ったらカオスルーラーが居ましたね。何にも厳しくない。
耐性が無いのでそんなに強くないだろうと思いきや、同じ箱に《アンヘル》が収録されているおかげで化け物耐性を得つつ、毎ターン除外からモンスターを帰還させる爆アドモンスターでした、コレもかなりヤバげ。

《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》
2弾続けて登場したカオスのシンクロモンスター。除外効果を使わずとも化け物耐性を盤面にばら撒き、更に本人の打点もドえらい高いと言うトンデモ生物。上のディスパテルとかと並べるとウザさMAX!魔法罠に耐性が無いのが温情?

《超重天神マスラ-O》
なぁんだ超重武者のシンクロかよ〜と思ったらまさかの素材縛り無しの4,000打点!今までも☆12シンクロで素材縛り無しのモンスターは数体出ていますが、いきなり4,000が出せるのはこのカードのみ。シンクロ召喚を行うデッキは《スケアクロー・トライヒハート》や《No.41泥眠魔獣バグースカ》が天敵ですが、このカードであれば守備のまま攻撃でき、4,000も打点があるのでほぼ一方的に上から攻撃出来ます。ワンチャン手札補充も狙えるので、これからのシンクロデッキではかなり投入を検討出来るカードだと思いました。

軌跡メンバーG
栗花落

《超重武者》
墓地に魔法罠があったら使えないからって流石に効果盛りすぎでしょw
一枚初動でできることが多すぎてあらゆるPを救えるかもしれない可能性の獣
ゴンちゃん、君ならアモルファージを救えるのか…?

軌跡メンバーH
カイ

《ピュアリィ・リリィ》
墓地のメモリーで変身できるので手札にメモリーを残しておかなくても済むようになったのがえらい!サーチ効果も確実に手札が増えるのがとても心強い。
《ピュアリィ・スリーピーメモリー》
リソース回復力がとても良い!ピュアリープを絡めた場合手札がものすごく増えるすごいやつ。

軌跡メンバーI
戦犯

《超重武者関連》
偉い。偉すぎて涙出てくるくらい偉い!
混ぜ物を一切しない超重武者でやってますが強い。ルートがまだまだ研究出来ていないので勉強次第では伸びる気配がしてます。

《REINFORCE》
つよかったです(小並)

軌跡メンバーA
ハンターアウル

《ピュアリィ》
墓地参照で進化はなかなか強い犬、略してツヨイヌ。思い出のドローも増えればかなりのドローソースになるので良い感じでした。ワンチャン!?のダメージを無かったことにできるので、倶利伽羅天童をサーチしやすくなりました。

《伍世壊関連》
破壊してサーチとフィールド魔法を恐竜に入れましたが、かなり激烈にやばい。
展開が2手伸びるので、バロネスとレベル4二体(片方チューナー)が残るようになりました。

《御巫》
守護神フゥリちゃんのおかげで、先攻でもそこそこな盤面で返せるし、舞踊の蘇生のおかげで反射も狙いやすくなりました。これにはうちのニニちゃんも大喜び。

《時を裂く魔瞳》
まだ引いてないのでよくわかりません。強いとは思うけど難しくない?

軌跡メンバーB
riflea

《テラナイト》
セイクリッドベースですがかなり強いです。特に墓地から復活するやつがプトレマイオスと合わせて妨害にもなるのが凄い!永続魔法もランクアップすることでレベル4と魔法とサーチだけで1妨害ふえて偉い。

《セキュリティ・フォース》
リンク1は概念が既に偉いですが、効果使うには除外が必要で思ったより貯まらないので工夫が必要と感じました。

《烙印関係》
《ディスパテル》
カオスの10sとしてかなり活躍。ただビーステッドにデッキが乗っ取られそうになります。
《ルルワリリス》
ドラグマにて落として最強!効果を全部使うには聖女が必要なの姐さんって感じ。場の効果も強い。
《クエム》
アルバスデッキの潤滑油。特に相手ターンの展開が派手ですね。
《アルビオン》
烙印融合無しだと意外と出すの難しい。蘇生が遊びがい有りそうで良い。
《王の烙印》
必殺技として文句無いですね格好いいし

《カオス・アンヘル》
何だこの化け物!?強すぎる!除外効果は特殊召喚成功時なので倒されても蘇生するだけで強い。専用デッキ組もうと思います。あといろんなデッキで出せるのでめっちゃ集めとくなカード。

軌跡メンバーC
カレーボーイ

《ピュアリィ スリーピーメモリー》
特に条件なく撃ったあとにlv1ピュアリィを出す動きが強力ですね。相手スタンバイフェイズにドローする効果も強力で手札誘発や暗黒界グラファなどの追加で妨害になりえるカードを引き込みに行けるのもつよい。
《ピュアリィ リリィ》
コストで切ったカードを使って変身するが強い上に、マイフレンドやリープをサーチ出来るのが使っていて便利だと感じました。

軌跡メンバーD
ルルル

《ヴィシャス=アストラウド》
3000+α打点で何故か召喚と効果にターン1制限がないので、カオスルーラーなんかで墓地肥やせばその分だけレベル8の高打点除去持ちが飛んでくる新弾で1番好きなカード。ディス・パテルで除外されてるヴィサスシリーズやこのカードを出して再利用する動きが気に入ってます。

軌跡メンバーE
青眼(アオメ)

《カオスアンヘルー混沌の双翼ー》
なんだこの汎用性の高さにレアリティ詐欺の強さは(愕然)。
ブルーアイズというレベル8をメインに使っている私にとってこれは今回のパックにおけるブルーアイズの新規その1。元から相性が良かったアサルト・シンクロンと組み合わせるとフルパワーでカオスアンヘルが活躍するのはもう狙ってるとしか言えない。

《百檎龍ーリンゴブルム》
効果以外のモンスターがいると手札から出せるレベル2チューナーにして、墓地除外でチューナーとしても扱えるトークン(ドラゴン)を誕生させるブルーアイズの新規その2。白龍と組み合わせて新規その3のディスパテルになれるのはもう狙って(以下略)。

《深淵の神獣ディス・パテル》
チューナーとドラゴンで出せるレベル10シンクロ。リンゴブルムと白龍で出せるのはもう狙っ(以下略)。
除外されている光闇を帰還させる能力は、積極的に墓地にコストでブルーアイズを貯めてビーステッドシリーズで除外。ディスパテルの能力で帰還させて高火力で上から相手のライフを消し飛ばしに行けるから非常にありがたい。
今回のブルーアイズ強化その3。

軌跡メンバーA
つーちゃん

《超重武者》
超重武者…効果は強いが魔法罠縛るのは辛くないか?汎用性は無いだろう そう思ってた時期が私にもありました。8シンクロ、リンク2、ランク4、そしてペンデュラムこれら全てを一枚で使いこなす様はまさに八艘飛び、しかも強いのはワカ-U4だけでなくお供の僧兵ビッグベン-Kにバイ-Qまで強いときた。既に自分のアモルファージと機械デッキを改革した義経公は次は何を救ってくれるのか…

軌跡メンバーB
そなた

《S-force ナイトチェイサー》
リンク1にすることでスペシメンやラプスウェルで蘇生する対象を作れるのがまず優秀ですね。ただ、除外をつくる方法に乏しいので効果を最大限活かすにはビーステッドや龍王の波動といった外部カードが必要になってくるかなと思います。
動き自体はめっちゃ面白くなったんで嬉しいです。
《ルルワリリス》
まだ一人回ししかしてないですけどアルバゾアの儀式素材にするだけでアドバンテージが恐ろしいことになるのでやっぱりすごいです。エンドにカルテシア出して制約がなくなった相手メインに融合したりやりたい放題がすぎる。

マナドゥム、楽しい!

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きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

面白いカードだらけのパックでしたが、個人的にグッと来たのは【マナドゥム】ですね。やっぱり破壊をトリガーとして動くテーマは面白い!拡張性もあるし、これは今後も滅茶苦茶遊べそうで期待しています!
次は【超重武者】をいじる予定!ワカU4待ってろよー!!

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コメント

  1. 匿名 より:

    触れてないぽいんで個人的な感想も書いて見ます
    アメイズメント:新規2枚採用(40枚デッキ)、サーチカード(魔法3枚、罠3枚)と合わせて、これがいい塩梅。出せる時はコントロール奪取だけでなく、攻撃力永久的に0になるのも実は強い、守りとしても使えるから意外に優秀でした。なお、支配人がデッキに居ないと機能しないので、支配人3枚フル投入はいつも通り。
    ドレミコード:まぁ、発売前から期待していなかった雑魚新規でしたが、とりあえずリンク3は先攻の時の1プランとしてはありかな。ただし、妨害効果を使うと、スケールが片方剥がされてしまうので、次のターンのP召喚をどうやって工夫するかを意識しましょう(軌跡を出して、もう1サーチというのもありですね)ともかく、そこまで化けてる訳ではありませんので。よほどテーマ自体が好きでないかぎり、わざわざ組むほどでもないかな、残念。

  2. 匿名 より:

    軍貫や魔鍵デッキを使っている身としてはリンゴブルムが強かったです!
    瑚之龍を挟んでシンクロ8を出したりドロドロゴンからトークンを混ぜてアルビオン、さらに効果でミラジェイドを狙ったりしていました。

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