【光の黄金櫃と相性の良いカード12選】表遊戯デッキ爆誕!ガンドラ、サイレント、ガジェット等大集合!

2024年1月27日(土)発売『LEGACY OF DESTRUCTION(レガシー・オブ・デストラクション)』に収録される新テーマ【光の黄金櫃】と相性の良いカードをご紹介!

表遊戯と縁深い「ガンドラ」「サイレントマジシャン,ソードマン」「ガジェット」達が《光の黄金櫃》によって連携していく新テーマ!これは古参ファン的には胸熱過ぎるぜぇ!

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
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光の黄金櫃と相性の良いカード12選

ブラックホール・ドラゴン

効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのモンスターが自身を対象としないカードの効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「ブラック・ホール」1枚を手札に加える。
(3):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
ガンドラGを起点として特殊召喚!ガンドラGに巻き込まれる心配も無し!
ガンドラGで巻き込む事で手札・墓地の《ブラックホール・ドラゴン》の①効果を発動可能。③効果の破壊耐性でガンドラGに巻き込まれないのもGOOD!

機巧蛇-叢雲遠呂智

効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2450/守2450
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分のデッキの上からカード8枚を裏側表示で除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):EXデッキからカード3枚を裏側表示で除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
ガンドラGとランク8エクシーズも検討可能
除外コストでガンドラGの打点を補助したり、レベル8であることを利用してエクシーズ展開に繋げたり等、色々と器用な運用が出来る1枚。

破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ

特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
このカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は除外されているカードの数×300アップする。
(2):1ターンに1度、LPを半分払って発動できる。自分の墓地の「ガンドラ」モンスターの種類によって以下を適用する。
●1種類:このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
●2種類:このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。
●3種類以上:このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。
破壊竜ガンドラGで1種類参照効果が可能!
《破壊竜ガンドラG》を参照すれば1種類効果を適用できます。1種類参照なら《光の黄金櫃》は巻き込まれないので安心ですね!

ディメンション・アトラクター

効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2200
(1):自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
強力な除外メタで相手を妨害しつつガンドラGの打点を補佐!
《時の沈黙-ターン・サイレンス》位しか墓地効果が無いので自分への被害は少なめ。相手をメタりつつ《破壊竜ガンドラG》の打点を補助できるのはナイス!

オシリスの天空竜等の3体のリリースを必要とするモンスター

効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
(4):相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊する。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
召喚権を浮かせて最強エースをドーン!
《光の黄金櫃》⇒《破壊竜ガンドラG》⇒《仲間の絆》の流れで展開する事で召喚権を残しつつモンスターを3体展開できる。ガンドラGの効果で露払いする事も出来るので、オシリスなどのエースモンスターを主軸にするのも面白いはず。個人的には《邪神アバター》なんかも面白い気がします。
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外の
フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。

スクラップ・ドラゴン等、互いの場を破壊するモンスター効果持ち

シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
Sモンスター以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
光の黄金櫃は自分のモンスター効果でも破壊されない!
《光の黄金櫃》はモンスター効果では破壊されない為、《スクラップ・ドラゴン》等の自分と相手の場をそれぞれ破壊する効果の的としても便利。スクドラ以外なら《ヴァレルロード・F・ドラゴン》等もアリ。まぁ、知識として覚えて置く程度で良いかな?

プラチナ・ガジェット

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/機械族/攻1600
【リンクマーカー:左下/右下】
機械族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の機械族モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。
ライティ&レフティ等で展開してガンドラで巻き込もう!
①効果で《トリコロール・ガジェット》の展開、②効果で《トリコロール・ガジェット》のリクルートが可能。召喚権を《ライティ・ドライバー》に割いて《破壊竜ガンドラG》の効果で巻き込めば②に繋がるのは面白そう。採用するかどうかは要検討!

強欲で貪欲な壺

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
ドローソース候補その①
3積み構築が基本になりそうなので強貪を採用するのは全然アリ。《仲間の絆》の効果でリクルートする先が全飛びするのだけちょっと気がかり。

強欲で金満な壺

通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に、
自分のEXデッキの裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。
除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
ドローソース候補その②
エクストラデッキに依存しないデッキかつ、テーマ内のドロー効果も《未来への沈黙》のボーナス効果のみなので相性は良い。除外する事でガンドラGの打点も上がるぜ!

金満で謙虚な壺

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
(1):自分のEXデッキのカード3枚または6枚を裏側表示で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
ドローソース候補その③
《強欲で金満な壺》とほぼ同様の扱い。《仲間の絆》の事を考えるなら枚数よりも質を優先すべきなので個人的にはこっちの方が良い気がしてます。ただ、コチラは制限カード。

エクシーズ・アライン

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1~12までの任意のレべルを宣言し、
自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスターのいずれかと同じ種族のモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
天元突破の打点アップ!
《サイレント・ソードマン・ゼロ》,《サイレント・マジシャン・ゼロ》を対象にする事で攻撃力を飛躍的にアップさせられる。12を宣言すれば攻撃力は4000もアップするぞ!

魔封じの芳香

永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、セットしたプレイヤーから見て次の自分ターンが来るまで発動できない。
ハーピィの羽根帚やライスト対策に!
《光の黄金櫃》はモンスター効果による破壊には耐性があるんですが、魔法・罠による破壊にはノーガードなので、《ハーピィの羽根帚》等への対策用に検討の価値あり!

先行・後攻共に強そうなテーマですよね

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

先行は沈黙2種で制圧し、後攻はガンドラGで一掃!

先行・後攻問わず強そうな部分があるテーマなのが良いですよね。

混ぜ物次第で色々出来るのも工夫が出来て楽しそー

 

コメント

  1. 匿名 より:

    サイレント・ソードマンの必殺技の《沈黙の剣》もあるんだよ・・。
    《トリコロール・ガジェット》が大事そうなので、サモプリとかも良いと思うよ。

  2. 匿名 より:

    とにかく「光の黄金櫃を引けない=負け」だけは勘弁してくれ……
    全員バニラはきついよ
    ガジェット経由すると誘発を食らうので本当になかなか手札に持ってくることができない
    同じく特定の魔法に依存するテーマとしてホルスがあるけれどあっちは棺に石壁もありイムセティのサーチは泡ヴェーラーで止められないから安定感が違いすぎる
    カノプスの守護者も採用したらしたで強いし

  3. 匿名 より:

    文句しか言えない君トゥーンの前で同じこと言えんの?

  4. オッドアイ好き より:

    ギガレイズの解説に1種類とお書きになられてるように、2種以降は破壊しない除外なので黄金櫃、マシュ、ガジェとの相性は悪いですし、このデッキに於けるガンドラGがもう十分な除去力あるので安定感を求めるなら既存のガンドラたちとは切り離した構築の方が良いかな…と考え中です(如何に光の黄金櫃を引き込む&維持するか、が鍵ですし)。

    表遊戯デッキ的に勿論ギガレイズのギミックも入れたいですが、仲間の絆のお陰で多少出しやすくはなるもののやはり素のガンドラやX(緩和想定)は素引きした際 持て余す事がちょくちょくあったのでいっそGとギガレイズだけでもいいのかもしれませんね。

    とはいえ破壊耐性のあるカードや黄金櫃、マシュ、ガジェ捨ててでも突破したい状況を想定するなら多少事故率 上がろうが3種類あった方が良さそうという優柔不断発動してます(笑)

  5. 匿名 より:

    トリコロールが関連カードをサーチだからゴールド・シルバー等ガジェットと破壊するギミックでリクルートして黄金櫃を加える事を優先するのが良さげ?

  6. 匿名 より:

    櫃がサーチを担っているせいか、櫃自体のサーチがトリコロール・ガジェットの出た時効果しかないのが難点だな
    トリコロール止められた時のサブギミックも入れておきたい
    解門キュリオスギミック入れて墓地経由で回収とかする? エルドや幻魔の展開に頼ることになるしデッキも膨れるけど

  7. 匿名 より:

    光の黄金櫃がフィールド魔法だったらな。
    永続魔法だとサーチしづらいのが難点。

  8. 匿名 より:

    ぶっちゃけ 下級の打点が低くてバトルフェイズで倒されるのがオチなので 正直後攻の方が強い

  9. 匿名 より:

    個人的に代用カードで自前で試合して強かったのはホルスとの混成ですね
    ガンドラが星8なのでホルスと素材にしてランク8を出せます
    先攻はサイマジゼロ+時の沈黙、光子卿、タイギャラ、隠し砦、ソードマンゼロから合計2枚以上揃えるのを狙らって(優先順もこの順序)、後攻はガンドラ+サイマジゼロ+ホルスでワンショット狙いに行きます
    黄金櫃、未来への沈黙、トリコロールガジェット、ガンドラ、時の沈黙のいずれか2枚でサイマジゼロ+時の沈黙+隠し砦になるので、そこに加えてホルスを引けている場合はランク8も並べに行きます
    印象としては先攻の方が遥かに強かったです。環境上位相手に封殺し切る力はないので後攻2ターン目で互いにリソース消費した後に先攻3ターン目でガンドラとサイマジゼロおかわりしてワンショットキルで勝利が多いですが、中堅ぐらいの相手なら先攻制圧で封殺もありました。後攻はガンドラが通らないとほぼ終わるので構築レベルで特化しないと難しそうです。
    マシュマロンは初動で役に立たず、攻撃防止も時の沈黙、隠し砦、タイギャラで足りるので不採用です
    他の枚数は隠し砦とソードマンゼロは1、サイマジゼロと時の沈黙は2、他の【黄金櫃】カードは3です

    弱点は皆さんが指摘する通り、黄金櫃へのアクセスを止められてしまうと殆ど何もできない点ですね
    ホルスで光子卿タイギャラ立てて誤魔化すか、熱血指導の3ドローで運に賭けて引きに行くしかありません
    下級の打点が低い点については時の沈黙のバトルファイズ終了と隠し砦の破壊があるので殆ど気になりませんでした、またタイギャラの攻撃先変更でも守れます

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