【遊戯王デュエルリンクス】万丈目準のレベルアップ報酬カード・スキル・ドロップ・デッキについて

『遊☆戯☆王GX』の名ライバル「万丈目準」のレベルアップ報酬・スキル・ドロップの一覧記事です。

「おジャマ」と「アームド・ドラゴン」を巧みに使い分ける万丈目の器用さ溢れるプールになってます。

「おジャマ」は想像以上に強いぞ…見た目に騙されてはいけない!

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万丈目準のレベルアップ報酬カード

  • LV3:《アームド・ドラゴンLv3》
  • LV7:《闇より出でし絶望》
  • LV10:《おジャマ・カントリー》
  • LV11:《魔の試着部屋》
  • LV14:《おジャマ・ブルー》
  • LV16:《おジャマ・カントリー》
  • LV18:《おジャマッスル》
  • LV21:《アームド・ドラゴンLv5》
  • LV23:《魔の試着部屋》
  • LV25:《復活の墓穴》
  • LV33:《おジャマ・デルタハリケーン!!》
  • LV35:《そよ風の精霊》
  • LV38:《おジャマ・ナイト》
  • LV40:《アームド・ドラゴンLv7》

オススメカード①《おジャマ・ブルー》

効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻 0/守1000
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「おジャマ」カード2枚を手札に加える。

 

「おジャマ」カードなら何でもサーチできるのでかなり優秀なサーチャー!

このカードが実装されていなかったら正直「おジャマ」デッキは成り立たなかっただろう。それ位重要なカードです。

オススメカード②《おジャマ・カントリー》

フィールド魔法
1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。

 

お互いのモンスター全ての攻守を入れ替えてしまう強力なフィールド魔法。

楽々特殊召喚できるカードなのでアドバンス召喚のリリース確保等使い道は色々あります。

影響下での《おジャマ・ナイト》、《おジャマ・キング》の強さはガチ!

オススメカード③《魔の試着部屋》

通常魔法
800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。

 

勿論、「おジャマ」デッキでも活躍しますが、一気に大量展開して《馬の骨の対価》で超加速するなど使い道は様々!

レベル3以下で固めたビートダウンデッキに忍ばせてワンキル力を高めるのもありか?

オススメカード④:《アームド・ドラゴンLv7》

効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
「アームド・ドラゴン LV5」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
手札からモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

 

「おジャマ」だけ紹介するのもあれなんで…Lv7もご紹介。

現状だとレベルアップ報酬でしかゲットできない貴重な一枠です。出すのはそれなりに難しいですが、出た時の強さはガチ!

ただ、守備力が貧弱なので《エネミー・コントローラー》や《イタクァの暴風》には要注意です。

レベルアップ&ドロップスキルついて

レベルアップで入手できるスキル

  • LV4:《おジャマたちの故郷》

デュエル開始時に「おジャマ・カントリー」を発動する。

  • LV13:《ドローセンス:ローレベル》

自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムでレベル4以下のモンスターをドローする。

  • LV20:《行けおジャマ!》

自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。相手フィールドに「おジャマトークン」を1体守備表示で出す。

レジェンドデュエリスト戦でのドロップスキル

  • 準備中

万丈目準Lv.40 ドロップ報酬

  • UR:《おジャマ・キング》
  • SR:《闇より出でし絶望》
  • SR:《アームド・ドラゴンLv5》
  • SR:《おジャマ・ブルー》
  • SR:《おジャマ・デルタハリケーン》
  • R:《おジャマ・ナイト》
  • R:《ヂェミナイ・デビル》
  • R:《リボーン・ゾンビ》
  • R:《アームド・ドラゴンLv3》
  • R:《ヘル・ポリマー》
  • R:《重量オーバー》

《おジャマ・キング》

融合・効果モンスター
星6/光属性/獣族/攻 0/守3000
「おジャマ・グリーン」+「おジャマ・イエロー」+「おジャマ・ブラック」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のモンスターカードゾーンを3ヵ所まで使用不可能にする。

 

万丈目のドロップ報酬はレベルアップ報酬とほぼほぼ被ってます。

《おジャマ・キング》だけはキャラゲット報酬で一枚だけしかゲットできないので貴重と言えば貴重。

レベルアップ報酬だけでは足らない《おジャマ・ブルー》、《おジャマ・カントリー》、《アームド・ドラゴンLv5》辺りを狙ってハムハムしましょう。

《おジャマ・カントリー》がやたら強いです(笑)

ビジュアルの恰好良さで《アームド・ドラゴン》に流れがちですが、実は「おジャマ」デッキの方が完成度が高い説…あると思います。

対人戦でも万丈目を使っている人をチラホラと見かけますね!(開幕《おジャマ・ナイト》+《おジャマ・カントリー》ぶちかまされてワロタ)

…《おジャマ・キング》は…割とマジな話、詰みます(笑)
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コメント

  1. かも より:

    ドロップ報酬のところが十代になってますよー
    オジャマクオリティ高そうですよね。。。早く作ってみたいです

  2. 匿名 より:

    デッキ構築次第では初手キングは詰みもありますからねぇ。初っ端からカントリー貼れるのもさらに強さを引き出せますね。開幕専用フィールドは狩場規制の前列がありますから、危険な香りがします

  3. 匿名 より:

    あのウザキャラの三兄弟と万丈目だからこそ使いたいんですよね
    キャラ性能とデュエル性能両方ガチのいいデッキですよ^^
    まあやられる相手はたまったモンじゃないですが・・・

  4. ネタデッカー より:

    デルタハリケーンからのキングの流れ…
    サレンダーレベルです。
    いや、マジで。

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