毎月恒例のVジャンプ付録カード効果予想のコーナー!
今月は、アニメ『遊戯王GX』で十代が使用した《二重融合(ダブルフュージョン)》が付録。
アニメでは1枚のカードで融合召喚を2回行えるようになるかなり特殊なテキストでしたが、元ネタがある分、いつもよりはかなり予想し易いですね!
素直に考えるなら、墓地効果で融合する感じになりそうですけど……果たして!?
二重融合(ダブルフュージョン)効果予想
10/21㊊発売
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現在判明している《二重融合》の情報は以下の通り
二重融合は遊戯王GXで十代が使用したカードです
《二重融合(ダブルフュージョン)》は、十代が斎王戦やおジャ万丈目戦で使用した魔法カードで、アニメでは以下の様なテキストでした。
二重融合(ダブルフュージョン)アニメ効果
通常魔法
500ライフポイントを払って発動する。
このターン下記の効果を2回行う事ができる。
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。
このままカード化するのは流石に難しそうですが、1枚で結果的に2回”融合召喚”できるカードであれば割と簡単に作れそうですね。とりあえず墓地効果を付ければ解決だな!!
管理人が予想する「二重融合」はこんな感じ
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
②:500LPを払い墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
アニメでの動きをOCGに整理するなら多分こんな感じになると予想。
一気に2回融合を行うカードになる可能性も一応考えたんですが、流石に同時だとアニメの挙動を忠実には再現できなくなるので、それなら手撃ちと墓地効果の二段構成にした方がそれっぽいなぁーって事でこんな感じにしてみました。
……本家融合との差別化はターン1を付ける位で大丈夫かな?
コメント
双天招来が似た様な感じなのでアニメ通りでも問題無さそう
双天招来知らないの草
ライフコストは1000になってそう。
ルール上融合カード扱いでサーチ出来たらいいな
サーチ増やしてデュエル中(1)(2)あってどちらも1回しか使えないなら許されるか?
双天招来
(略)
その後、以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
いいんだ、双天が知名度低くても。
俺が好きならそれで…
俺も双天は某医学会長が使うまで知らんかったし、知らなくてもしゃーない
でもただ単純に2回融合だけじゃなんともなぁ
(1)で「融合」扱いでライフ500払って融合召喚2回と(2)で墓地から除外して「融合」サーチ、(1)と(2)は同一ターンではいずれかしか使えない、みたいな感じだといいなぁ
双天招来方式だと一連の流れで処理しないといけないので二重融合とは少し違ってるかなーと思った次第です
アニメの二重融合は個別にそれぞれ融合できる感じなので
確かにアニメでは いわゆる残存効果っぽい処理ですもんね。
失礼いたしました。
管理人さん予想の②効果に、融合モンスターを素材にする縛りが付きそう
いっそのことHEROモンスターしか使えない仕様でも構わないからデッキと墓地のモンスターも素材にできる
もしくは正規融合では出せないHEROを召喚条件を無視して出せるようにしてくんねぇかなぁ(いや案外、イービル強化に合わせてそうしてくれるかもしれない?)
Vジャン付録ですしメイン効果は汎用寄りになりそうですけどね
十代のカードなのでHEROなら追加効果とかくらいならありそうですが
500ライフ払って普通の融合効果の後に、「その後」にまた普通の融合効果って感じになってましたね
墓地効果なし
アニメだと任意のタイミングで2回融合できる書き方ではあるけど実際は連続で融合したので、この効果でも原作再現は問題なくできるんですよね…
1回目は融合「する」ですが、2回目は融合「できる」なので、状況で判断して止める選択肢もありますし、ライフを減らせる4枚目以降の融合って考え方もできるかと