発表されてから今日の朝まで色々考えていたんですけど、やっぱりこのカードは相当ヤバイ性能してると思います。…でもぶっ壊れなのかどうかはまだ判断に困ってます。
昨日実施したアンケート結果(まだ募集しているけど)なども踏まえながら、新たな汎用リンク4モンスター《召命の神弓-アポロウーサ》について考えていきます。
召命の神弓-アポロウーサ 強さアンケート
今の所「強い」が圧倒的ですが、これが適切な強さなのか否かが一番大事な話です。
ターン中に4回までモンスター効果を無効にできると聞くと限りなくぶっ壊れなイメージですが、実際無効にできるのは1,2回が良い所ではないでしょうか?
使うのならば4体素材。百歩譲って3体素材リンクは欲しい気がしますね。
4体素材リンクを推奨する理由
パンクラトプスに抜かれないサイズが欲しい
4体素材で出した際の攻撃力は3200、3体素材だと2400。
無効化回数的に見れば3回もあればぶっちゃけ上等ではありますが、維持し易さは段違いです。
それこそ3体素材で出した《アポロウーサ》は《パンクラトプス》単騎に突破される訳で、返しの事を考えると決して安心できる水準に達していません。
この激強恐竜単騎に抜かれないようにする為にも、《アポロウーサ》は4体素材で出したい!
- 4体素材:《パンクラトプス》に負けない
- 3体素材:《フォトスラ》《サイドラ》に負けない
- 2体素材:下級モンスターにも負ける可能性がある
恐らく、こういった維持計算をしながら運用する事が重要視されると思います(勿論、モンスター効果が介入してくると更に計算は変動する訳で、常に余裕は持っておかないと駄目でしょうね)。
無効にするだけで破壊はしない!
発動を無効にするだけで破壊はしない点も重要。
《アポロウーサ》をリンク召喚した際に相手が《ファンタズメイ》を持っているなら、恐らく相手はかなりの高確率で特殊召喚効果を発動するでしょう。
任意効果なので無効にするかどうかは判断できますが、もし三体素材で出しているなら無効にしないという判断は多少取り難くなるはずです(3体素材だと相打ちライン)。
無効にした場合は場合で、《アポロウーサ》の打点が1600までダウンするものの相手はアドを失っていない状況が出来上がる訳です。
まぁ、《アポロウーサ》を立てるデッキが《アポロウーサ》単騎で盤面を制圧するって事は無いにしても、アドを失わない効果で畳みかけられるのはあんまり美味しい状況ではないでしょうね…。
(無効にしている時点で仕事はしているが、その都度打点は下がっている訳で…)。
3体素材や2体素材で出すなら他に最良の選択肢があるはず
3体素材や2体素材で出すならば、出す前に一度他の案も探ってみた方が良さげ。
勿論、使用デッキ・対戦デッキ・状況(セットカード・横に並ぶカード)によりけりではありますが、出した事が裏目になる事も十分想定できるカードではあります。
イメージとして《アストラム》の画像を使いましたが、《アポロウーサ》と《アストラム》が並ぶと相当ヤバそうっすね…(攻撃対象に出来ない効果が滅茶苦茶活きる)。
色々と言ってはみましたが…純粋に強いですよ
あーだこーだと御託を並べてはみましたが、妨害された際のサブプランとして返しのモンスター効果メタを用意できるだけで相当えぐいと思います(展開時のお守り役としては結構重めですが)。
特に、魔法・罠をあまり使わないデッキ・メインデッキに入るモンスターの打点が低いデッキは相当きついはず。
…要するに「《サンダーボルト》使ってね!」って事なんですかねぇ…(笑)。
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コメント
実際使ってみるとなんか使いにくいとか出るかもしれない
また ヴぁいおん➡ディアボが強く…
タケトンから三つ目出して素材にしよう
現状、風属性初のリンク4だし矢印も下3つということでSRのような風属性以外特殊召喚できない場合とかでも展開できるという唯一性はありますね。
展開の前に戦闘を挟ませるということはそのターン戦闘ダメージでけずり切られにくいとも言えるので殴りに来させることもある意味抑止力になるいいカードだと思います
結局魔法・罠には無力だし、相手が先に展開していて、よく使われるほかのリンク4のヴァレロ・ヴァレソ・アストラムがいたとしたら、このモンスターじゃ(モンスター効果無効にしても破壊しないし、攻撃力が下がるから)倒せないし、ぶっ壊れではないと思う。
先攻ならその比較対象の3カードより止めることのできる範囲も数も大きいので強いと言う話では?
コイツがいればヴァレルロード、ヴァレルソード、アストラムまでたどり着くこと自体困難になりますし、その3枚が採用できるデッキなら採用できますし。
壊れかどうかはまだ判断しかねますが、可能性はあるかと
ぶっ壊れではなと言っただけで、別に使えないとは言ってないです。あなたの言う通り先攻1ターン目で出せば抑止力にはなると思いますし、強いか弱いかで言えば強いと思いますよ。
マイナスな点だけ挙げて使えないと言ってるように見えてしまう発言でしたね。すみません。
ヴぁいおん&ディアボで見習い魔嬢➡魔嬢&ディアボでラスティバルディッシュ➡ダスティ落として幻影剣セット➡ダスティ効果でブーツをサーチ&ssでアポウローサの流れとかどうですかね
幻影剣て800上がるので効果無効3回、耐性あり、幻影霧剣もサーチできるわけですし
その流れだとダスティをリンク素材にしてるっぽいけどダスティってリンク素材にできないぞ
しょっちゅうやらかしそうになるから覚えた()
おはすかしい にわかをさらしてしまった 指摘ありがとです
団結の力やサイコ・ブレイドで打点とメタ回数増やしたい
蘇生されても無効化効果は使えるので、装備魔法多めの構築なら1枚で使いまわしもありかと
サイバース族デッキならフレイムアドミニスターで無効効果一回追加ですので、サラマングレイトだとフレイムアドミニスターの属性と合わさって猛威を奮いそうな気がしないでもありません。
ガーディアンの力入りエンディミオンに入れたい・・・出るかは分かりませんがガーディアンの力で打点を上げたり守ったり出来るのは面白そう
幻影騎士団を使うデッキだと幻影霧剣の代わりに幻影剣を入れても良いですよね。
攻撃力800アップして破壊耐性を一回得るのでパンクラプトルやファンタズメイに突破されずブラホ等にも一回耐えつつ二体素材でも三回無効出来ます。
芝刈りライロに入るかな?
やっぱりパンクラトプスの壁が大きいですね……以下にケアするかが大切だけど、そこに注力してデッキ本来の動きを阻害してしまっては本末転倒ですし。展開のゴールにするには少し頼りないような気が個人的にはします。
あまのじゃくの呪い高騰だな
攻撃力下がらないから無効にできないんじゃない?
光と闇の竜の裁定と同じなら1回は有効なんじゃない?発売日にどういう裁定が出るか楽しみですね
風属性ならハーピィに使えるなーと考える。万華鏡あればすぐ素材揃うし
汎用リンク4でこの抑止力はどう考えてもヤバイ。対策しないとこれだけで詰みそう。
パンクラ、サイドに入れとかなきゃ
ファンデッキ同士のデュエルでこんなの出されたら詰む。
壊獣と星杯の選託で解決
魔神儀にいれる枠あるかなー
魔神儀オシリスに入れたい感
ドラコネットns、efでサーペントss→ドラコとサーペントでイヴss、efで星遺物守護竜サーチ→星遺物守護竜発動してサーペントss→イヴとサーペントでハリファイss.efでレッドローズss、イヴefで星杯リースss→リースefで星杯守護竜サーチ→レッドローズと星杯リースでガーデンローズss→レッドローズefでブルーローズss.薔薇サーチ、ガーデンローズefでブラックガーデンサーチ→ハリファイとガーデンローズでデスポリス→デスポリスとブルーローズでバルディッシュss→バルディッシュefでローブ落としてシェードブリガンセット→ローブefでブーツサーチ→ブリガン発動→薔薇でバルディッシュを墓地に送ってオフリスサーチ→ブーツss→ブーツとブリガンでイゾルテを左exにss.efで戦士サーチ→イゾルテefで妖刀、折れ竹光送ってヒーローキッズをm1にss→竹光efで竹光サーチ、ヒーローキッズefで2体をm2とm4にss→ブラックガーデン発動→m1.m2のヒーローキッズ2体でキャットをm1にss→ブラックガーデンefでトークン生成→キャットefでサモプリをm3にss→ブラックガーデンefでトークン生成→ブラックガーデンefで破壊してブルーローズをm5にss→イゾルテとヒーローキッズでリンク3→リンク3とキャットでアストラムss→サモプリefで竹光切って終末ss.efでディアボ墓地に→ディアボefでss→ディアボとブルーローズとサモプリでキュリオスss、efで魔封じの壺を墓地に→ディアボefでss→ガーデンローズefでブルーローズss→キュリオス、ディアボ、ブルーローズ、終末でスカルデッドss→スカルデッドefでオフリスss.efで星杯守護竜切ってコブラss、コブラefでブリリアントサーチ→ブリリアント発動でジェムラズとサーペント素材にジェムセラss→ジェムラズefでサーペント回収→サーペントns→スカデッドを星遺物守護竜ではじに→ジェムセラとサーペントで星杯神楽ss→オフリスとコブラでケルビーニss→ケルビーニefでシーアーカイバを墓地に→ケルビーニと星杯神楽でグリフォンss、efで戦士切って魔封じセット→シーアーカイバefでss→墓地の星杯守護竜efでサーペントss→スカルデッド、サーペント、シーアーカイバ、グリフォンでアポロウーザss→ブーツefで幻影霧剣セット
いつものドラコネットからだとこれでアストラム、アポローサだけど弱そう