新規六武衆の影響で《大将軍-紫炎》に注目が集まってます!
―――との情報提供を頂いたので、カード効果のおさらいと買取状況とお届け。
あと、それ以外の【六武衆】関連の需要もあがってそうだったので、そこら辺についても少しだけ触れておきます。
六武衆新規の影響で《大将軍-紫炎》の需要UP中!
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ8月特大号掲載記事:第5回 『RAGE OF THE ABYSS(レイジ・オブ・ジ・アビス)』の収録カードを公開!②#遊戯王 #OCGhttps://t.co/S9GO19twHO pic.twitter.com/Nv7cbyXDsg— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) June 12, 2024
真魔六武衆-シエン
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2500/守1900
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。
上記の情報公開で判明した《真魔六武衆ーシエン》の効果で「紫炎」効果モンスターをサーチできる様になった為、強力な制圧効果を持つ《大将軍-紫炎》に注目が集まっているみたいですね。
大将軍-紫炎はこんなカード!
星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが
2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する
「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。
「六武衆」モンスターを参照して手札から特殊召喚できるセルフss効果に加え、相手に1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない縛りを課す強力な効果を持ったモンスター。身代わり効果のおかげで場持ち良く、展開さえできればかなり強力な制圧を敷く事が出来るはずです。
《真魔六武衆-シエン》でサーチ可能になった事でかなり運用し易くなってそうですね。
「紫炎の老中 エニシ」をサーチするのも強そう
星6/光属性/戦士族/攻2200/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択して破壊できる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
そこまで話題にはなっていませんが、個人的には《紫炎の老中 エニシ》もオススメ!
同じ条件で特殊召喚できるレベル6モンスターで、ついでに盤面のモンスターを除去しつつランク6エクシーズに繋がるナイスシナジーを形成しています。
トレミスの回収効果から展開を伸ばしたりできそうですもんねぇ(可能性の塊だ)。
買取価格:エックス情報参考
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レアが200円、SRは300円前後、それ以外はまちまちでアルティメットは古さも有ってかなり良いお値段してるみたいですね。
ハツメ、フウマ等の現状再録の無い影六武関連の需要もあがっている様で、それ以外は光らせ需要でSR以上の高レアリティカードに人気が集中している様です。
新規の影響で今まで触れなかった所に触れるようになったのが良いですね
【六武衆】って「六武衆」モンスターのサーチは得意だけど、それ以外の関連カード(紫炎や六武式)には中々触れないテーマだったので、今回の強化はかなり革新的な効果が多いですね。ここに来て大将軍が輝くの胸熱過ぎでしょ……。
コメント
マスターデュエルでRなのに召喚演出ある将軍様だけあるな
GX時代に作られたからレアリティ低いけどサポート増えればまた輝くか。地味ながら門で6個武士道カウンター切れば何度でも蘇生もできるし
ニビルケアするなら真魔から先に出てくるのと軍大将を出してかつカウンターを貯める動きが大事だから紫炎はサーチしたりしなかったりすると思う
展開の最中で触れられるようになったってだけで大幅に話が変わる
魔法罠に依存するデッキは相当きつそうだな、先に大将軍を狙わないと動けなくなる
でもそれを見越して2種のシエンが無効にしてくるし閃刀姫みたいな魔法依存度高いデッキはかなり厳しいよね