
YU-GI-OH.JPにて、2026年6月19日(金)発売「Vジャンプ8月特大号」付録カード《カプセル・モンスター・チェス》の効果が公開されました。
フィールド魔法
このカードの①②効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに100LPを払って発動できる。デッキから1枚ドローし、それがモンスターだった場合、自分フィールドに特殊召喚できる。
②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを隣の使用していないメインモンスターゾーンへ移動する。その後、移動した後の縦列に対象のモンスターよりもレベルが低いモンスターが存在していた場合、そのモンスターを破壊できる。
このカードの①②効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに100LPを払って発動できる。デッキから1枚ドローし、それがモンスターだった場合、自分フィールドに特殊召喚できる。
②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを隣の使用していないメインモンスターゾーンへ移動する。その後、移動した後の縦列に対象のモンスターよりもレベルが低いモンスターが存在していた場合、そのモンスターを破壊できる。

きゃすと(管理人)
うーん、全然違うw
カプセル・モンスター・チェス:効果解説
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ8月特大号掲載記事:第1回 Vジャンプ8月特大号付録カード「カプセル・モンスター・チェス」を公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/bZ1yke63r9 pic.twitter.com/elEESmRN8u— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) June 7, 2026
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):お互いのプレイヤーは、自身のメインフェイズに自身の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで自身の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):お互いのプレイヤーは、自身のエンドフェイズに
自身のフィールドの表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターより元々のレベルが1~3つ高く、
元々の種族・属性が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):お互いのプレイヤーは、自身のメインフェイズに自身の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで自身の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):お互いのプレイヤーは、自身のエンドフェイズに
自身のフィールドの表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターより元々のレベルが1~3つ高く、
元々の種族・属性が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。

きゃすと(管理人)
①効果がカプモンの初期配置をイメージしてて、②はガチャからのモンスター排出をイメージしてる感じでしょうか?
①②ともにかなり器用なことができそうな面白い効果ですねー
①効果はコロゾと相性がかなり良さそう!

①のモンスターを永続魔法としてフィールドに置ける効果はコロゾと相性が良さそう!
それ以外にも、フィールドのカードをコスト利用できるカードや、フィールドから墓地に送られた場合の効果を持つモンスター等と併用すると強そうです。
まぁ、素直に②効果の種として使うのでも良いですけどね(圧倒的自己完結感)。
強力な制圧モンスター群にアクセスできそうな特殊召喚効果

②は《トランスターン》の範囲広い版って感じの効果。
種族・属性が一致すればリクルート範囲は”レベルが1~3高く”と、かなり広めに設定されている為、色んなモンスターをフィールドに展開出来そうです。

きゃすと(管理人)
①②共に相手も活用できるので、やはり結界像やクリスティアでssを封じるのは強そう!
相手も使える部分を除けばかなり強力!

きゃすと(管理人)
かなりの面白ツヨカードと見た!
ただ、相手も使えてしまうのでそこだけは要注意って感じ!
相手にうまく活用させないような構造を形成していきたい所ですなー



コメント