
YU-GI-OH.JPにて、2026年9月26日(土)発売『遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION』に収録される新規カード8枚が公開されました。

リボルバードラゴン、サクリファイス等、人気モンスターが大集合!
個人的には現代風になったギルフォード・ザ・ライトニングさんが最高!
オリジナルアートワークコレクション収録新規カード情報
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ10月特大号掲載記事:第4回 『遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION』に収録される新カードを公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/KB9OFpKvfb pic.twitter.com/BgCsbIrpWe— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) August 12, 2026
機械龍-リボルバー・ドラゴン
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2600/守2200
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「機械龍-リボルバー・ドラゴン」以外の機械族・闇属性モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた自分・相手ターンのバトルフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚し、コイントスを3回行う。
その後、表が出た数までフィールドのモンスターを破壊できる。

召喚権は使うけど、リリース無しで召喚できるのは◎
②効果で機械族・闇属性モンスターを自由に持ってこれるので色んなデッキへの出張も検討できそうです。
③が時間差ななのはタイムマシン意識ですねぇ。面白いなぁ。
幻想の邪眼-サクリファイス
儀式・効果モンスター
星1/闇属性/幻想魔族/攻 0/守 0
「幻想の邪眼-サクリファイス」により降臨
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(2):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(3):自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。

自身の効果で実質儀式召喚できる最新のサクリファイス!
③効果でどんどん成長して行けるのが超強力!
種族も何気に幻想魔族になってました。
稲妻の戦士-ギルフォード・ザ・ライトニング
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守1400
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドのモンスター3体をリリースして手札から特殊召喚できる。
元々の持ち主が相手であるモンスターをリリースした場合、
この特殊召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚した場合に発動する。
相手は自身のフィールドのモンスターを全て墓地へ送らなければならない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。

相手モンスターを奪った上で②に繋がったら最高過ぎる!
相手プレイヤーへの墓地送り強制だからあらゆる耐性を貫通!
これが現代で戦う為に鍛えなおした男の姿だ!
罰ゲーム「GREED-欲望の幻像-」
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えたターンに発動できる。相手の手札の数×400ダメージを相手に与える。相手の手札・フィールド・墓地のカードが合計20枚以上の場合、さらに相手の手札を全て除外できる。

シンプルにバーンカードとして強そうなんですが、バーンカードとして見ると名称ターン1が結構ネックな気もする1枚。20枚以上モードを適用出来たら流石に気持ち良すぎてどうにかなってしまいそうです。
ゾンバイア
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 500
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
自分は500LPを失い、このカードの攻撃力は500アップする。
(2):モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。そのモンスターを破壊したモンスターに墓地のこのカードを装備魔法カード扱いで装備する。
その後、相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊できる。
(3):装備モンスターはカード名を「ゾンバイア」として扱い、効果は無効化される。
(4):装備モンスターの攻撃宣言時に発動する。
そのコントローラーは500LPを失い、装備モンスターの攻撃力は500アップする。

下級のアタッカーとしては超一流!
②効果で状況限の妨害役(抑制役)にもなれるので意外と優秀かも⁉
②を使っても除外されたりしない上にターン1が無いの凄いなぁ…。
魔の龍札-土龍
特殊召喚・効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1200/守2000
このカードは通常召喚できない。このカードを含む手札の地属性モンスター3体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「龍札」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):相手がフィールドの モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。フィールドに水属性モンスターが存在する場合、
さらにこのターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

「龍札/ドラゴン・カード」が遂にカード化!
②効果が普通に強いので他のラインナップにも期待したい所です。
「ドラゴン・カード」カードってちょっと面白いw
魔の龍札-金龍
特殊召喚・効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1500
このカードは通常召喚できない。
このカードを含む手札の光属性モンスター3体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「龍札」カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊し、このカードを墓地へ送る。
その後、フィールドに地属性モンスターが存在する場合、自分は1枚ドローできる。

なんか普通に高スペックでビックリ!
これは木、火、水のカード化にも期待ですね。
スーパークリティカル
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
サイコロを振る効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
(2):カードの効果で自分か相手がサイコロを振り、1が出た場合、
そのプレイヤーは以下の効果から1つを選択して発動できる
(同一チェーン上ではお互い1度まで)。
●相手フィールドのモンスターを3体まで破壊する。
●相手フィールドのモンスター1体を破壊し、相手フィールドのモンスター1体の効果を無効にする。
●自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。

サイコロ系カードをサーチしながら出目に保険を付けるサポート能力まで完備してる1枚。これなら1が出ても安心ですね!
原作ファン垂涎のラインナップですねー

これは原作ファン垂涎のラインナップ!
ただ、現時点で通販での予約はプレ値になってしまってるので、店舗での確保を推奨しています。ゲオで予約出来たって情報アリです!




コメント
龍札はフルモンなら強いけど、通常の構築だとうららなど属性の違う手札誘発や、汎用魔法罠を差し置いて優先採用できるかは難しいところ。
この中だととりあえず確保したいのは幻想サクリといつか一気に需要爆発しそうなスーパークリティカルかな
龍札はよほど無茶なサポートださんと【龍札】としてデッキにするのは無理そう