
YU-GI-OH.JPにて、2026年9月5日発売『デッキビルドパック グロリアス・ヴィクターズ』に収録される新テーマ【レイズ・ムーン】の情報が公開されました。
グロリアス・ヴィクターズ新テーマ【レイズ・ムーン】公開
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ10月特大号掲載記事:第3回 『デッキビルドパック グロリアス・ヴィクターズ』に収録される新テーマ「レイズ・ムーン」と関連する再録カードを公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/WN24RXskPC pic.twitter.com/XqKBX5aO8o— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) August 11, 2026
レイズ・ムーンの帳シエロ
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2100/守2100
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが手札に存在する場合、
自分の手札・フィールド(表側表示)からこのカード以外のカード1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(3):自分・相手のメインフェイズに発動できる
(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。自分は1枚ドローする。

テキストのそこら辺にドローって書かれてるの嬉しくなっちゃうね!
マハード的なドローで誘発して特殊召喚できる効果なんですが、当然の如く名称ターン1が付いてないのでドローすればするだけ出てきます。
レベル7だらけで事故りそうですが、そこは②効果でケア!
③効果はによるドローは流石に名称ターン1らしいです。残念!!
レイズ・ムーンの雅キャロル
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻1400/守1400
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は700になる。
(3):このカードが手札から召喚・特殊召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。自分は1枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

手札を減らさずに展開出来て行くのが気持ちいですね!
こりゃ確かに《リロード》と相性良さそうです。
レイズ・ムーンの翼ラピ
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻 700/守2100
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが手札から召喚・特殊召喚した場合に発動できる
(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。
自分は1枚ドローする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(3):相手ターンに1度、発動できる。
光属性・ランク7のXモンスター1体のX召喚を行う。

相手ターンエクシーズ効果完備!
これで相手ターンジャックポットとかしてねーって事っぽい。
相性の良い光属性・ランク7エクシーズ選定も重要になりそう。
レイズ・ムーンの刃シェーナ
効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2800/守1400
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚した場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキの一番下に戻す。
(3):このカードを手札から捨てて発動できる(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。
自分は1枚ドローする。

②にターン1が無いから①⇒②でドンドン踏めるのね。
③効果によるドローからレイズ・ムーンの誘発を狙おう!!
レイズ・ムーンの灯クルーシェ
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守 700
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚した場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキの一番下に戻す。
(3):このカードを手札から捨てて発動できる
(この効果を発動するターン、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない)。
自分は1枚ドローする。

こっちも②にターン1が無いので、魔法・罠に対してもガシガシ踏める可能性がありますね。そしてこちらも捨てドロー基本搭載です。
レイズ・ムーンの朔スクィーズ
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻 700/守1400
このカードの効果を発動するデュエル中、
自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●このターン中、ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わる度に、自分は1枚ドローする。
この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分はランク7のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●自分は1枚ドローする。

相手のサーチ行為に相乗りドローできる新時代の手札誘発!
誓約は重いけど、そもそもそういうデッキなので問題なしッ!!
このカードが使ってみたいので俄然興味が湧いてきました。
レイズ・ムーンの天シエローノーモアベット
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/魔法使い族/攻2100/守2100
レベル7「レイズ・ムーン」モンスター×2
このカードは融合・S・L召喚の素材にできない。
(1):このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、以下の効果を得る。
●このカードは他のカードの効果を受けない。
●デッキからカードを手札に加える効果を含む、相手が発動した効果の処理時に、
その効果を「自分は1枚ドローする」にできる。
●自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分は1枚ドローする。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。

サーチ行為をドローに書き換える新手の妨害。
完全耐性なので先処理するのも困難なのが良い味出しています。
戦闘突破はされるので横にジャックポットを置いておきましょう!
レイズ・ムーンの望スクイーズジャックポット
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/機械族/攻1400/守2800
レベル7モンスター×2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(2):このカードがX召喚した場合、または手札からモンスターが特殊召喚された場合、
このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。
その数だけ相手フィールドのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
(3):ドロー以外の方法で相手によって相手のカードがデッキから離れる度に発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをこのカードのX素材にする。

対象をとらない山下バウンスで相手を妨害!
③効果で素材がガシガシ補充されるのも爽快感ありそー
③は腐るけどノーモアベットと並べるのも良さそうですね。
眠らない街の『レイズ・ムーン』
永続魔法
(1):自分フィールドのレベル7の「レイズ・ムーン」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札を1枚選んでデッキの一番上か一番下に戻す。
その後、自分は1枚ドローする。
●自分フィールドに魔法使い族の「レイズ・ムーン」Xモンスターが存在する場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
自分の墓地・除外状態の「レイズ・ムーン」カードを全てデッキに戻す。

デッキの上に戻してドローする事で効果を誘発!
とんでもないイカサマしてる気もしますが、これがこの店の流儀(⁉)
①でジャックポットに耐性付与するの強そうです(守備2800故)。
レイズ・ムーンの煌き
通常罠
このカード名の、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
(1)(2)の効果を発動するデュエル中、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(1):EXデッキから「レイズ・ムーン」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのX素材にする。
その後、自分の墓地の「レイズ・ムーン」カードを全てデッキに戻す事ができる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。

1枚でエクシーズ召喚しててワロタw
これを引くだけでとりあえず形になるの凄すぎる……。
管理人、このテーマ好きかもしれない。
再録カード


レベル7・ランク7に纏わる汎用再録中心ですね。
小槌を上手く使えるの面白いなぁー
グランポリスの中にあるカジノって事でしょうか?

スクイーズの大マックスがグランポリスって事⁉
シンプルに考えるなら、グランポリスの中にあるカジノの一つって所でしょうか?流石は悠久の黄金都市だわ…。





コメント
【レイズ・ムーン】:多種族多属性のテーマ。1枚ドローする効果と自身がドローされた時に特殊召喚するターン1のない効果を持つのが特徴。ドロー札だけはなく出力先も強力でサーチに対するけん制効果を持っている。また下振れた際の罠も完備している。
強み
・ドロー効果で展開するテーマとしてはテーマ内1ドロー札が多く、試行回数はある程度担保されているし貫通札になりうる
・ドローされた時の誘発効果にターン1がないのでテーマモンスターを引くとスムーズに展開できる
・ドローで引き外した際の保険がテーマ内魔法罠に存在している(魔法罠も引き先になってる)
・出力先のテーマエクシーズがつよい
・ドロー系誘発とのくっつきが良好で相手の1アクション1テーマモンスターか汎用かテーマ魔法罠に分岐する
弱み
・メインモンスター側のドローにあまり再現性がないのでメイン側の妨害に揺らぎが起こりがち
・ドローで試合を回すので対戦の際の分岐が多い
個人的に気になるのはモンスターのスペースに気を配る必要がありそうな点です
ラピが絡まないと相手ターンにモンスターで場が埋まるとかありそうです
属性バラけてるのでダーク・ドリアードで4体仕込めますね、星7で召喚権使わなそうなので2枚初動にはなるけど一向の余地あり
ダーク・ドリアード+1でリザルドーズ→1ドローで始動なので2枚初動と言いつつ片側は展開札なら何でも良かったり
ドロー→特殊召喚で1アクション挟むので、デメリット避けやすいマジックカードクロスソウルなんかも候補ですかね
レイズ・ムーン=悠久の黄金都市グランポリス が 分かりやすすぎて、おそらくセネト=アルエヴォ、異解△=異界より来たるシェルガ で大会優勝カードモチーフなんだぁと。
パック名が「栄光の勝者」だからまぁそういうことなんでしょうね
モチーフ的に「No.7」がよぎったのに、他のNo.は再録されるのに・・・
テーマの延長ではないという意味では稀に見るほど特定のNo.=No.7のために開発されたのかと言うほどNo.目線で凄い良いテーマだ。しかし、召喚コストはテーマ内Xに比べると重いからファンと言うよりネタの域を出ないが
永続魔法の③の回収いいですね。コストとして除外してもいいし、メタ的に設置系除外強制カードを併設しておいてもテーマカードをじゃんじゃんか使える。また、天の②こそ使えないが轟雷帝(自引き)を連発できれば相手だけEXデッキ削りきるなんてこともできる。
光属性縛りのあたり意識はされてるけどね
他の掲示板で勘違いしている人が多いが、ノーモアベットでサーチをドローに書き換える永続効果はドローするのはサーチ効果を使ったプレイヤーであることを間違えないように。ノーコストでシスターXのマルファ姉さんのような効果で使われたらぶっ壊れが過ぎる。
幻創龍ファンタズメイとバハルティヤがそれぞれ使いやすいと思った
特に前者はドローして不要なやつ戻せるから好相性
あとヘカトンケイルも悪くないと思う 自力で出てこれるレベル7帯はみんな相手のサーチに反応するし
通常魔法のアレだけサーチ効果だから使えないけど、ジャウザーはサルベージ兼用だから問題ないし
「レイズ・ムーンの煌き」が永続罠と表記されているが、正しくは通常罠ですね
キャロル・ラピ・スクィーズの効果さえ起動しなければエクストラの制限もかからないから割と色々と展開できそう
スカルデットやガーキマにFHERO・シャイニングとかの大量ドローできるやつらなら行けるし