【武神強化】武神マヒトツ、武神トリフネへの感想|ペガサスとネオスがモチーフかな?

2021年1月16日発売予定『LIGHTNING OVERDRIVE|ライトニング・オーバードライブ』に収録される「武神」新規の情報が公開されました。

「武神」の課題とされていた展開力と手札・墓地・除外の三領域への要求負荷を軽減するマヒトツ!1枚で「武神」モンスターを2体リクルートできる高スペックモンスタートリフネ!

2体の有能新規でテーマ全体の力を引き上げようとしている!?

あと、「武神」といえば遊戯王GXのキャラクターを意識したビジュアル!今回はペガサスとネオスっぽいですねぇ~

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「武神」強化:ライトニング・オーバードライブ

武神マヒトツ

セルフSS効果で「武神」の課題である展開力が強化されている!?

手札の「武神」を墓地の「武神」と交換or墓地の「武神」を除外してデッキの「武神」を墓地へ送る二つのモードで、手札・墓地・除外の3領域を調整できる。手札・墓地の質を高めるのは勿論、除外をコントロールする事で《武神降臨》が更に安定しそうです。

「武神」は遊戯王GXのキャラクタービジュアルが裏テーマとしてあるですが、これは恐らくペガサスを意識しモンスターでしょうね。パッと見色違いのザ・ハンドに見えたけど(笑)。

武神トリフネ


△羽根が生えてるしオネスティっぽくもある

「武神」のレギュレーター枠(クロノダイバー・レギュレーター)だ!

1枚で2体リクルートできるので「武神」エクシーズを立てる余裕も出てきそう!※勿論《アハシマ》も!

リクルート先は種族が異なっている必要があるので、武神+武神器or獣武神器+鳥獣武神器って組み合わせになりそうですかね?

他に展開要員がいる事が条件ですが、《武神-マヒトツ》と武神器をリクルートして、エクシーズやらリンクやらで整理した後にマヒトツ効果で疑似サーチみたいな事もできるのか…。

ビジュアルからして「ネオス」モチーフっぽいかな?

フェザーマン説もあるっぽい…。

武神籬

バトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されなくなる耐性!これで意地でも展開を通す!※守れるのは獣戦士族の「武神」のみ。

苦手な耐性持ちや永続魔法・罠を①効果で無効にして、②効果でエンドフェイズ蘇生。

普通のテーマなら「エンドフェイズ蘇生とか遅すぎだろ!」ってなりそうだけど、元々「武神」はエンドフェイズにイキイキするから問題ないぜ!

満を持して登場!って感じ

かなり辛い評価を受けていたアハシマもこれで少しは救われるか!?

今回の新規は3枚ともかなり強いので、デッキに大きな変化がありそうですねぇ~

コメント

  1. アシハマァ!
    相手にマーカー与えるメリットは減ってるし、X展開の邪魔にはならないけど、結局使えなさそうに見えるアシハマ。
    名称サポートってそんなに活用できるのか…?

  2. 自分はネオスじゃなくてホープに思えますね。特に羽の形が
    X召喚に関係する効果ですし、今回はゼアルカテゴリが看板パックですし

    • 武神はGXに出てきたキャラモチーフだからホープではなさそう。
      イラストが宇宙にいるからスペースザウルスがモチーフという大穴に1票

  3. アハシマ経由して手札の獣戦士使ってソウコを出せばかなり悪いことできるのでは?
    まともなサーチャーの武神器が来れば言うことなし。

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