【エターニティ・コード】「コードブレイカー」「マリンセス」「サラマングレイト」新規効果プチ解説

「YU-GI-OH.JP」にて、『エターニティ・コード』に収録されるアニメ産カードが大量に公開されました。

「コードブレイカー」「海晶乙女(マリンセス)」「転生炎獣(サラマングレイト)」の3テーマの強化&汎用カード《リンク・バースト》の効果について解説していきます。

ソース:「YU-GI-OH.JP」
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

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エターニティ・コードアニメ系新規カード

コードブレイカー・ゼロデイ

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守 0
(1):「コードブレイカー」リンクモンスター以外の、このカードとリンク状態のリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、フィールドの「コードブレイカー」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。このカードを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を手札に加える。

 

注目①:上向きマーカー持ちはご用心

上向きマーカーを持つリンクモンスターのリンク先に叩きつける事で攻撃力2800まで対処できる面白性能。それ以外もテーマコンボの軸として機能する大事な効果です。

注目②:単なるデメリット効果ではないです

「コードブレイカー」は送り付けギミックを多用するテーマなので、連動して破壊される効果は相手フィールドに送り付けても機能します。破壊されると③効果が連動するので、そこでアド損を防ぐ意味合いもあります。

コードブレイカー・ウィルスバーサーカー

リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/戦士族/攻2800
【リンクマーカー:上/右/下】
「コードブレイカー」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。自分の手札・墓地から「コードブレイカー」モンスターを2体まで選び、リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドのリンク状態の「コードブレイカー」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。

 

注目ポイント①:2体のゼロデイで2000ダウン!!

デバフを効果的に使い熟すのは少し難しい印象ですが、最悪自分の場に1体出して展開リソースとして運用するのもアリかな?

デッキからのリクルートに対応していない点は気になりますが、圧縮力の高いテーマなので何とかなるとは思います。

注目ポイント②:苦手な魔法・罠は②効果で対処

うまく回れば2枚位破壊出来る感じですかね?起動効果なのが少し怖いですが、テーマ的に防御面が手薄なので除去効果はありがたいです。欲を言えば誘発効果が良かったかなぁ…。

コードブレイカー・ウィルスソードマン

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/戦士族/攻2300
【リンクマーカー:上/下】
効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を選び、リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

注目ポイント①:リンク2で攻撃力2300

リンク2としては破格の打点を持っているのも特徴の一つ。保険付きの2300アタッカーとして考えると中々ですし、ゼロデイによるデバフ込みなら3300まで対応できるサイズです。

注目ポイント②:相手フィールドにゼロデイを送りこめ

相手の場にゼロデイを送り込むことでデバフ効果を蔓延させよう。リンク環境でこそ輝く効果だったので、もう少し早くOCG化して欲しかった気もしますね…。

転生炎獣ゼブロイドX(エックス)

効果モンスター
星4/炎属性/サイバース族/攻1500/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分の「サラマングレイト」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地からこのカードを含むレベル4の「サラマングレイト」モンスター2体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として「サラマングレイト」モンスター1体をX召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×300アップする。

 

注目ポイント①:相手依存だけどリターンの大きい効果

自分の「サラマングレイト」モンスターが相手に破壊されてフィールドから離れると誘発出来るエクシーズ召喚効果。相手依存ではありますが、墓地リソースのみで「サラマングレイト」エクシーズモンスターを展開できるのは魅力的です。

とりあえず墓地に置いて置ければ《転生炎獣ブレイズ・ドラゴン》に繋がり易そうではありますね。

転生炎獣ブレイズ・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/サイバース族/攻2300/守1200
レベル4モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く。
(2):このカードにX素材が無い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。「サラマングレイト」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(3):このカードが「転生炎獣ブレイズ・ドラゴン」を素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

 

注目ポイント②:効果はサラマングレイトに依存しない

②効果による打点アップは「サラマングレイト」モンスター以外にも適用されます。素材数×300ならそこそこの上昇値ですが、効果発動に伴って下がっていくので過信は禁物ですね。

海晶乙女バシランリマ

効果モンスター
星4/水属性/サイバース族/攻 600/守2100
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「マリンセス」罠カード1枚を除外して発動できる。そのカードとはカード名が異なる「マリンセス」罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
(3):このカードが除外された場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。

 

注目ポイント①:堅実にアドを稼ぐサーチ効果

墓地に存在する「マリンセス」罠カードを参照し、別名の「マリンセス」罠カードをサーチするアド効果。テーマの強さを支える「マリンセス」罠カードに安定アクセスできるのは素晴らしい効果。先攻から安定してサーチ出来る構造が欲しいですね。

注目ポイント②:効果破壊限定の身代わり効果で安定化

効果破壊限定とは言え、墓地からの身代わり効果がおまけに付いているのは素敵。更に連動して③効果が誘発する仕様です。

注目ポイント③:さりげなく永続的に打点を上げていくスタイル

除外される事で自分フィールドの表側表示モンスターの打点を600ポイントアップ。効果はターンを跨いでも継続するので、不安な打点面を補うナイスサポートカードになってくれそうです。

リンク・バースト

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 

注目ポイント:破壊で得するカードを破壊せよ

互いのモンスターを破壊してこっちは1枚ドローする。ドローも含めると等価ですが、自分フィールドからはリンクモンスターを対象にとならいといけないので損し易い雰囲気はあります。

破壊されることがメリットになるようなモンスターを対象にとらないと正直旨味は薄いですね。

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ソース:「yu-gi-oh.JP」

コメント

  1. コードブレイカーはもっと早く欲しかったですね(;´・ω・)

  2. ゼロデイの説明、効果モンスターだからEXモンスターゾーンに出せないので、むしろ上向きマーカーにはどうやっても出せないのでは?
    私の勘違いでしょうか?

    • EXゾーンに上向きマーカーのリンクモンスターを配置した場合に
      その真正面に出すことで1000の弱体化を適用できるという意味でしょう

  3. コードブレイカーは何より枚数が少ないわゼブロイドはスタリオいるのにブレイズ限定だわバシランリマは肝心の罠を除外するわでまともにアニメテーマ強化する気あるのか疑いたくなるわ

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