
「LIMITED PACK GX -ラーイエロー-」の受注が開始されたので、当ブログでも収録カードの特集記事をUPして行きます。
まず最初に注目するのは、発表時にかなり話題になった魔法カード《ドールハンマー》
フィールドのモンスターを破壊する事で2ドロー&モンスターの表示形式変更ができるドロソなんですが、何故か墓地蘇生をトリガーとして回収まで出来る優れもの!!
お得感マックスでかなり良さそうに見えますが、個人的には結構テーマ相性に左右されるカードだと思っています。それこそ破壊メリットと回収の安定感は最低条件って感じっすね!
破壊をドローに変える魔法カード「ドールハンマー」効果考察

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、自分は2枚ドローする。
その後、相手フィールドのモンスター1体の表示形式を変更できる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
自分の墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
管理人が考えるドールハンマーと相性の良い条件は以下の3つ
- 破壊がトリガーになる
- 墓地からの蘇生が得意
- 2枚目のドールハンマーが腐り辛い(ハンドコスト等)

少なくともこの3項目位はクリアしていて欲しい所!
以上を踏まえて相性の良いテーマを探していきます。
条件①:破壊がトリガーになる
テキスト通りに運用すると単なる2:2交換のドロソなので、破壊する事が何らかのトリガーになるのは最低条件。分かりやすい所で言うと【破械】【ユベル】【炎王】辺りですね。

これに関しては、単に得出来れば良いという訳でなく、破壊メリットの質・破壊回数の底上げ・的となるモンスターの展開難易度等、様々な角度から検討する必要があります。
条件②:墓地からの蘇生が得意

2つ目の条件は、②効果のトリガーである墓地からの蘇生難易度について!
繰り返し使えるドロソである事が最大の強みである事を考えると、ここを難なくクリアできるテーマでないと意味がありません。これに関しても、【ユベル】なら《七精の解門》等の併用で更に補強する事が出来る為、やはり相性は良さそうです。
条件③:2枚目のドールハンマーが腐り辛い
3つ目の条件はダブった《ドールハンマー》に活用法があるかどうか!です。
同名ターン1がある以上、重ね引きは死活問題。初手は勿論、《ドールハンマー》で2枚目の《ドールハンマー》を引き込んでしまった際の活用法があるかどうかはかなり重要です。
【破械】も場にセットして的に出来るので悪くは無いですが、【破械】は出来ればテーマ内のカードを割りたいですからね。やはり、何でもコストになる《七精の解門》を無理なく採用できる【ユベル】との親和性が高そうに見えますね。
やはりユベルか破械あたりが相性良さげ


以上を踏まえた結果、やはり【破械ユベル】が相性良さそう!
ただ、環境目線で考えるなら、やはり名称ターン1のテーマ外ドロソをあえて採用する理由は弱いのかなぁ……ってのが率直な感想です。
いくら破壊シナジーがあるとは言え、連打できる誘惑とは訳が違いますもんね…。やっぱ《闇の誘惑》ってトンデモねぇーや……。








コメント
破壊ユベル×デモンスミスをMDで使ってますが、リソースがめっちゃ循環するんで超欲しいですね
ユベルや攻守0のやつらはファンユベで、そのファンユベはスローンの2で、デモンスミスはセクエンツィアで、その他ほとんどの悪魔は天至る叛逆(wikiで検索するならMunity in the sky)で、戻しつつ展開できるので