話題のカード《脆刃の剣》のコンボ・シナジーについて書きました。
《アマゾネスの剣士》をはじめとする相性の良いモンスターの紹介、実例を交えた効果の解説などを主にまとめています。
反射系効果をうまく使ったダメージコンボ!これは脳汁が出ますね。
脆刃の剣(もろはのつるぎ)
《脆刃の剣》 装備魔法 (1):「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 (3):自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
収録:【イグニッション・アサルト】
名前の通り、スゲェ殺傷力を持つ(2000アップ)武器だけど、諸刃だから互いに戦闘ダメージを受けてしまうって装備カード。
③効果がある為、2000以上の戦闘ダメージが発生する戦闘または相手プレイヤーへの直接攻撃(2000アップしているので)を行うと自壊します。
諸刃と脆刃の性質を兼ね揃えた面白いカードですが、シナジーやコンボ次第ではもっと面白くなるのです。
アマゾネスの剣士に装備させるとどうなる?
《アマゾネスの剣士/Amazoness Swords Woman》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600 (1):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
面白コンボの中でも最たるものがコレ!
例:《アマゾネスの剣士》に《脆刃の剣》を装備して相手プレイヤーに直接攻撃した場合。
≪アマゾネスの剣士+脆刃の剣(攻撃力3500)≫で攻撃⇒自分・相手プレイヤー互いに3500の戦闘ダメージが発生⇒《アマゾネスの剣士》の効果で自分への3500は相手が受ける⇒計7000のダメージとなります。
このコンボの凄い所は2つ、2枚で7000ものダメージを叩き出す事と、自身が戦闘ダメージを受けない事で《脆刃の剣》の自壊効果(正確には墓地に送られる)が発生しない事。
戦闘ダメージ反射は勿論ですが、自身に戦闘ダメージが及ばない効果を持っているモンスター(LL-アセンブリー・ナイチンゲール等)との相性もかなり良さそうです。
単なる使い捨ての攻撃力2000アップの装備カードと思いきや…これはトンデモナイ掘り出し物だったようですな。
相手に装備させるのも面白いです
自身に装備させるだけでなく、相手モンスターに装備させるのも面白いです。
例:相手の攻撃力2500以上のモンスターに《脆刃の剣》を装備して、《アマゾネスの剣士》で攻撃を仕掛けた場合
≪攻撃力3500以上+脆刃の剣(攻撃力5500オーバー)≫に《アマゾネスの剣士》で攻撃⇒自分・相手プレイヤー互いに4000のダメージが発生⇒《アマゾネスの剣士》の効果で自分への4000は相手が受ける⇒計8000のダメージとなります。
攻撃力3500以上は稀な例ですが、ダメージ目的で相手モンスターに装備させるのも悪くなさそうです。
装備させると面白いモンスター5選
相性の良さそうなモンスターを5体ピックアップしてみました。稀有な効果・裁定なので、実際に使用する場合は裏をとって(裁定確認)から使うようにしてください。確認でき次第本記事にも追記していきます。
ダイガスタ・スフィアード
《ダイガスタ・スフィアード/Daigusto Sphreez》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。また、このカードは戦闘では破壊されない。 |
≪スフィア―ド+脆刃の剣(攻撃力4000)≫で攻撃⇒自分・相手プレイヤー互いに4000の戦闘ダメージが発生⇒《スフィア―ド》の効果で自分への4000は相手が受ける⇒計8000のダメージ。
基本的には《アマゾネスの剣士》と同じですが、こちらは素打点が2000あり、戦闘で破壊されないという強みがあります。
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon(ハートアース・ドラゴン)
《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon/Number 92: Heart-eartH Dragon》 エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 相手フィールド上の、このターンに召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。 |
≪攻撃力2000以上の相手モンスター+脆刃の剣(攻撃力4000オーバー)≫に対し、《ハートアース・ドラゴン》で攻撃⇒自分・相手プレイヤー互いに4000の戦闘ダメージが発生⇒《ハートアース・ドラゴン》の効果で自分への4000は相手が受ける⇒計8000のダメージ。
コチラは素打点の低さを活かすべく、相手モンスターへの《脆刃の剣》が捗る組み合わせです。
相手フィールドに攻撃力2000以上のモンスターがいるなんてザラでしょうし、《ハートアース・ドラゴン》の展開さえどうにかなればワンキルも夢じゃなさそうですね…(まぁ、それが一番の難関でしょうけど)。
No.54 反骨の闘士ライオンハート
《No.54 反骨の闘士ライオンハート/Number 54: Lion Heart》 エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 レベル1モンスター×3 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
基本的には他の反射効果と同様ですが、②効果を経由する事で戦闘ダメージを効果ダメージに変換する事が出来ます。
だから何だって?って話ではありますが、まぁ何かの拍子に役立つかもしれないので一応ね…。
CNo.96 ブラック・ストーム
《CNo.96 ブラック・ストーム/Number C96: Dark Storm》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 闇属性レベル3モンスター×4 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。 また、このカードが「No.96 ブラック・ミスト」をエクシーズ素材としている場合、 以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にし、このカードの攻撃力はその相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
コチラは自分もダメージをしっかり受けるので反射ではありません。
《ブラック・ストーム》の場合は、ミスト素材効果も併用して一気に大ダメージを稼ぎに行くパターンでしょうか?
戦闘する相手モンスターの攻撃力が1000あれば、1000(素打点)+2000(脆刃)+1000(効果上昇)で4000+4000ダメージになる訳ですな。
ただし自分もしっかりダメージを受ける為、LP4000以下だと死んじゃいますw
ファイアフェニックス@イグニスター
《ファイアフェニックス@イグニスター》 リンク・効果モンスター リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300 【リンクマーカー:左/右/下】 サイバース族モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが攻撃するダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与え、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 (3):リンク召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
≪ファイアフェニックス+脆刃の剣(攻撃力4300)≫で相手モンスターに攻撃⇒4300の効果ダメージまたは戦闘破壊を選択できる。効果ダメージにした場合は戦闘ダメージが0になるので《脆刃の剣》の自壊(正確には墓地に送られる)も免れる。※修正:自分への戦闘ダメージは0にならないので自壊を免れる事は出来ませんした。失礼しました。
コチラは4300のバーンダメージを発生させつつ《脆刃の剣》を守るコンボです。火力を出すだけなら他にも色んな選択肢がありますが、単体で2000アップは結構破格なのでチョイスしてみました。
4300を戦闘突破するのは困難ですし、返しのターンで②効果が機能しそうなのも良いですね。
シンプルだけど破壊力抜群じゃ!
《アマゾネスの剣士》とのお手軽超破壊力が洗練され過ぎてる…(笑)。
どことなく昔の遊戯王っぽいコンボでありながら、その破壊力は現代遊戯王でも全然通用しそうな所が素敵ですね。
【アマゾネスの剣士脆刃ビート】…面白そうです。
コメント
ハートアースがまたドラグーンになってる…w
それは置いといて、すごく面白いカードですよね! 色々試してみたい!
管理人の脳内で何故かドラグーンになるハートアース…
これは中々治りそうにありません(;^ω^)
装備のサーチがストラクのおかげで格段にやりやすくなったので、装備絡みのコンボはやりやすくなりましたね
天空の聖域張った状態で相手に装備させて、天使族リクルで自爆特攻すると第二のジャンク・アタックになるな
破壊力はないけどトラピーズマジシャンに付けて自分だけ効果でダメージカット出来るんじゃねと妄想した
「自分へのダメージを相手も受ける」効果も脆刃の剣が対応してくれれば
LLのリサイトスターリングがかなり相性が良いのではと期待してます。
2体素材でも自身の効果で相手のモンスターの打点を600上昇させられるので、
1400以上の壁が相手の場に居れば1400+600+2000になるので8000ダメージというロマン砲が打てるんじゃないかと。
対応してなければ素直にライオンハートで満足しましょう。
ラグナインフィニティで2000バーンと相手モンスター除外も良いと思います。
トーチゴーレムに装備させてユベルで受ける相手は●ぬ
あれ?
ニビル出る状況だったら上記のコンボで相手確殺ちゃう?
は…マジだw
ファイアフェニックスは自分だけ戦闘ダメージを受けるのでは?
効果ダメージにした場合は戦闘ダメージが0になるので《脆刃の剣》の自壊(正確には墓地に送られる)も免れる。
これは一体どういうことですか?
失礼しました。
自分への戦闘ダメージはそのまま適用されるので、自壊を免れる事は出来ませんでした。
記事には訂正を添えています。
何に使えるかわかんないんですけど、マッスラーにつけたらどっちもライフ回復するんですかねこれ?