【ネムレリア・ルーヴ|効果考察】光のピラミッドまたしても間接強化される!?

今日の夜記事は、4月22日発売『DUELIST NEXUS|デュエリスト・ネクサス』に収録される【ネムレリア】新規カード《ネムレリア・ルーヴ》の特集です。

デッキから「ネムレリア」モンスターまたはレベル10の獣族モンスターをフリーチェーンで特殊召喚できる罠カードという事で、今まで乏しかった相手ターン中の追加ムーブをゲット!

レベル10・獣族サポートという事で、今回も【光のピラミッド】関連との噛み合いが良い感じです。

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
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「ネムレリア・ルーヴ」効果考察

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキから「ネムレリア」モンスターか獣族・レベル10モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分の除外状態の裏側のカードの数×100ダウンする。

収録:【デュエリスト・ネクサス】

ネムレリア・ルーヴの特徴
■手札・デッキからの特殊召喚に対応(モンスターを素引きしてても安心)
■「ネムレリア」は勿論、獣族のレベル10モンスターも特殊召喚可能
■裏側除外の枚数次第では馬鹿にならないデバフ効果

「ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ」で直接セット

効果モンスター
星10/闇属性/獣族/攻2500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
「夢見るネムレリア」以外のEXデッキのカード3枚を裏側で除外して発動できる
(この効果を発動するターン、自分はPモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。
このカードを特殊召喚する。
(2):自分の手札・フィールド(表側表示)からこのカード以外の獣族・レベル10モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「ネムレリア」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

《ネムレリア・ルーヴ》の供給は新規カード《ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》が担当!

現状「ネムレリア」罠カードは《ネムレリア・ルーヴ》1択なので、かなり分かりやすいです。

クエットやレアリゼをシュートすると妨害や除去として機能する

効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻1500/守3000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキの一番下に戻し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「夢見るネムレリア」1体をEXデッキに表側で加える。
●フィールドの他の表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
(3):このカードの攻撃力は、自分のEXデッキの裏側のカードの数×100アップする。

まず最初にテーマとしての強みをチェック!

何はともあれ、同時収録される新規カード《夢現の寝姫-ネムレリア・レアリゼ》との相性が抜群で、このカードを特殊召喚するだけで1妨害をお見舞いする事が可能です。しかも守備力も3000と高く、とりあえずで特殊召喚するモンスターとしてはかなりの優良株と言えそうですね。

効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻2000/守2500
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):自分のEXデッキに表側表示のPモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分のEXデッキに表側表示の「夢見るネムレリア」が存在し、
自分フィールドの「ネムレリア」カードを対象とする効果を相手が発動した時、
EXデッキから裏側表示のカード1枚を裏側表示で除外して発動できる。
その発動を無効にする。

後は、《ネムレリアの夢守り-クエット》を展開し、相手の対象をとる効果に対して睨みを利かせてみたり等、状況に応じて多少は使い分けられるようになっています。

まぁでも、罠カードで相手ターンに展開して効果的に機能するのはこの二体位なので、「もう少し欲しいなぁ……」ってのが本音かもしれませんね。

アンドロ・スフィンクスやテーレイアを直接リクルート可能!?

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《ネムレリアの寝姫楼》判明時にも話題にしましたが、またしても【光のピラミッド】関連のモンスターとの相性が良い事で話題になっています。

効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻3000/守2500
フィールド上に「光のピラミッド」が存在する場合、
500ライフポイントを払う事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃をする事ができない。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードが戦闘によって守備表示モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。

効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻2500/守3000
フィールド上に「光のピラミッド」が存在する場合、
500ライフポイントを払う事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃をする事ができない。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードが戦闘によって守備表示モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える。

▲光のピラミッドさえあれば簡単に特殊召喚できるレベル10という強さが発揮できるが…

エンドフェイズに手札に戻ってしまうのが若干気になりますが、《光のピラミッド》の有無に関わらずフィールドに展開できるのはちょっと革命的ですね(笑)。

【妖仙獣】大刃禍是や独眼群主との相性はイマイチ

なお、《魔妖仙獣 大刃禍是》と《魔妖仙獣 独眼群主》の2枚は、ペンデュラム召喚でしか特殊召喚できないというテキストを持っている為、《ネムレリア・ルーヴ》との相性はイマイチです。

【ネムレリア】自体は【妖仙獣】と相性が良いだけに、これは少し残念ですね。……デッキからいきなりダイバカゼを特殊召喚して2枚バウンスとかやってみたかったなぁ……(強すぎか?)

少しずつ強化されていく感じが良いですねぇ

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

この少しずつ強化されていく感じがネムレリアっぽくてとってもGOOD!

今はどうしても後攻番長って印象が拭えませんが、最終的には先攻・後攻問わずちゃんとテーマ内だけで動けるデッキに仕上がるんでしょうね。ネムレリアの最終進化形態が今から楽しみです(あと、妖仙獣の間接強化にも引き続き期待です)。

コメント

  1. 匿名 より:

    エンドフェイズに手札に戻ってしまうのが若干気になりますが、《光のピラミッド》の有無に関わらずフィールドに展開できるのはちょっと革命的ですね(笑)。

    アンドロ・スフィンクスたちの展開手段が増えるのは大歓迎ですが、展開するだけなら他の手段でもできるので、革命的とまでは言えないのでは?

    • cast より:

      流石に過言だったかもしれません!
      でも1枚でデッキから出てくるのは結構大きいですよね

    • 匿名 より:

      スフィンクス2種をデッキからと特殊召喚できる方法が他にあるって本当ですか?是非教えてください!

      • 匿名 より:

        ああ、失礼。デッキからという意味ではないんですよ。単にスフィンクスを展開する手段なら他にあると言うだけの話です。ネムレリア・ルーヴと比較して条件はかなり厳しくなりますが、どうしてもデッキから直接出したいならダメージ・コンデンサーでも使ってみます?

  2. 匿名 より:

    素材にするという択はスフィンクス系統である意味がないので外すとして、そもそもアイツら召喚酔い実装してるから出せたところで殴れねーんだよな
    コンボパーツえっちらおっちら揃えて今や無制限となったブラック・ホールからのアンドロジュネスしても6500では相手死にきらないという。

  3. 匿名 より:

    スフィンクスはまあネタにしても現状でも高いステータスと繰り返しサーチできる性質を活かして墓地依存しないエルドリッチみたいに立ち回ることはできそうですね

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