【カウンター罠「見切りの極意」効果考察】手札誘発への対処としては上々か?やや扱いにくさも…

公開日: : 最終更新日:2017/10/22 罠カード

《電送擬人エレキネシス》に続いてもう一枚目、カウンター罠《見切りの極意》。

《伝説の柔術家》が放った全力気合弾を《マスターモンク》が格好良く刹那見切りしてるイラストが印象的な一枚ですが、効果的に考えるとこれは”一度見たから、二度目だから避けられた”って事になりますね。

…という事は一度食らったのだろうか?

ま、まぁ、この業界では生きてさえいればセーフだから…HPまだ残ってっから!

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見切りの極意

カウンター罠
①:相手の墓地のカードと同名のモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

収録:【エクストリーム・フォース】

モンスター効果・魔法・罠カードの発動と広範囲に対応できるノーコストのカウンター罠って事でかなり強力なカードに見えますが、墓地の同名カードを参照しないといけないので結構取り扱いはシビアです。

基本的には一枚目はスルーで二枚目からは止めるよ!って感じですもんね…。

ただ少し例外もあるので、そこについて見て行きましょう。

捨てて発動・墓地に送って発動系の手札誘発効果は結構得意!

《オネスト》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1100/守1900
(1):自分メインフェイズに発動できる。フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分の光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

 

《オネスト》のように手札から墓地に送って発動、《灰流うらら》のように手札から捨てて発動するタイプの手札誘発効果なら発動したカード自身が墓地に存在するので一枚目からバッチリカウンターする事ができます。(罠の時点で一枚目のうららをカウンターできるかどうかはやや微妙ですが)

基本的には二枚目からってカードですが、発動時に既に墓地にある系のカードは少し得意って印象ですな。

あと、ダメステ発動可能なので戦闘破壊されて墓地で効果発動するリクルーター等も一枚目から対処できて有効です。

《隣の芝刈り》を使うデッキ、雑に墓地を肥やすデッキには使い易い

《隣の芝刈り》
通常魔法
(1):自分のデッキの枚数が相手よりも多い場合に発動できる。デッキの枚数が相手と同じになるように、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。

 

墓地のカードを参照する効果なので、雑に墓地が肥える【芝刈り系】や【ライトロード】等には比較的使い易いカードなのかもしれません。

肝心の《隣の芝刈り》一発目を止められないってのがあれですけど、それは…ね(^_-)-☆

【芝刈り型のワイト】を使う身としては少し嫌なカードかな?

まぁ、でもそんなにガッツリ使わる事はないかなぁ~良いカードだけどやっぱり基本的に腐りにくい【神シリーズ】とか【手札誘発】が優先されるだろうし…。

すっごく丸いか尖っているカードが優先されるからねぇ

個人的に良いカードだとは思いますが、他の丸くて優秀な妨害札を差し置いて採用されるか?と聞かれれば流石にNOってなりそうな印象です。

欲張りかもしれないですけど… 見切りって名前的に無効にして破壊した同名カードをデッキ・手札・フィールドから全て墓地送り(通用しない事を証明して心を折る)とか破壊して除外とかそれくらいのボーナスがあってもよかったかもしれません。

まぁ、広範囲に対応できてノーコストなカウンター罠だしこれ位がちょうど良いと言われればそんな気もしますが…うーん。

皆さんは《見切りの極意》についてどう思いますか?

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Comment

  1. 匿名 より:

    自分は1枚目の手札誘発を止めるというよりも1枚目の墓地発動を止めるように使いたいと思います
    墓地から除外して発動などには弱いですがシャドールなどのように墓地に送られて効果を発動するカードもたくさんありますからね
    まあ環境のメインから積むタイプではなさそうですがコストのない罠カードとしては守備範囲が広いのではないでしょうか

  2. 荒くれナンバーズ より:

    やっぱり罠である点、どうしても相手依存になる点ががネックですね~ 手札誘発が多い今だとどうしても・・・ う~ん 環境の加速が罠の評価を下げるっていうのが・・・

  3. 匿名 より:

    使えないでしょ
    そもそも手札、墓地なら既に透破抜きが存在してる訳で

  4. 匿名 より:

    「死な安」ってやつですね。

    1枚目を止められない時点でカウンター罠としては二流もいいところなんじゃないかな、と思いますが、ハンデスを多用するデッキならノーコストの神宣みたいな感じで採用できるんじゃないでしょうか?

  5. 匿名 より:

    普通に「融合」とか儀式魔法が引っ掛かってしまうかなと。
    せめて、破壊後除外してくれれば良かったかな

  6. ナナシ より:

    カグヤと組み合わせると面白いかなって思いました(小学生並の感想)

  7. 匿名 より:

    あんまり関係無いですがレリーフのマスターモンクがカッコいい!

  8. 匿名 より:

    怪獣で相手エースをもぐもぐすると楽しい事になりそう
    (ただし割られる模様)
    ま、サイドに1枚かな、せいぜい

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