
本日は、2026年8月8日発売『UTILITY SELECTION』に収録される最新のエクシーズモンスター《No.101S・H・Ark Knight-ソウル・アサイラム》に注目してみました。
皆大好きアークナイトが最新仕様で劇的リメイクッ!
除去と耐性効果を踏襲しつつ、先攻1ターン目でも機能するサーチ効果を搭載しての登場。汎用ランク4エクシーズの歴史に新たな軌跡を刻む1枚です。
「No.101S・H・Ark Knight-ソウル・アサイラム」について考える

ランク4/水属性/水族/攻2100/守1000
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、以下から1つを選択して発動できる。
●取り除いたX素材を除く自分の墓地のレベル4モンスター1体を選び、
そのモンスターとはカード名が異なり、
種族・属性が同じレベル4モンスター1体をデッキから手札に加える。
●相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのX素材にする。
(2):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
ランク4デッキに革命を起こすサーチ効果!
注目すべきは①効果の1つ目モードであるコチラ!
そのモンスターとはカード名が異なり、
種族・属性が同じレベル4モンスター1体をデッキから手札に加える。
要するに、墓地のレベル4モンスターを参照して種族・属性が一致するレベル4モンスターをデッキから手札に加えるサーチ効果って事です。
―――これ、最初は「属性・種族統一デッキで輝きそうだなぁー」って思ってたんですが、これ別に統一されてなくても強そうですよね?ランク4デッキで使う以上、全く一致しないって事はほぼほぼ無いでしょうし、テキトーに使っても結構強そうだなぁ……と。


まぁ、どちらにせよ七皇テーマとの相性はバッチなので問題ないぜ!
これでいつ【光天使】強化が来ても問題ないな!
※ソウル・アサイラムは3体素材では出せないけど、セプスロパーツを揃えるのには使えそうだなーって思いました。
新たなアークナイトは守備表示でも吸収可能!
サーチ効果だけでもかなりの強化なんですが、実は除去効果も相当強化されています。

ランク4/水属性/水族/攻2100/守1000
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、
相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
無印アークナイトは特殊召喚された表側攻撃表示モンスターしか対象にとれなかったんですが、最新鋭のアークナイトは相手フィールドのモンスターなら何でもOK!
守備表示で展開して「アークナイトケア!」とか言ってたあの日に懐かしさを感じつつ、あまりにも強くなったテキストに少し寂しさも感じる今日この頃です。

ただ、ダークナイトの蘇生にソウル・アサイラムは対応してないので、コチラと併用する際は、まだ十分に差別化出来ていると言って良さそうです(ギリ)。

いやぁ、それにしても滅茶苦茶強くなってますなぁ……。
耐性面も地味に強化されてるよねぇー

無印は素材を2枚吐いて1枚吸収だったので、耐性面(②効果)でもソウル・アサイラムの方が硬くなってますね。
これが時代の流れってやつか……( 一一)オジ





コメント
新アークナイトのX素材とは別にレベル4を墓地に送る必要性があるので、ある程度の手札消費または別のレベル4を墓地に送る展開後に新アークナイトを出す必要があるのには注意。ライゼオルフワロス事件みたいな処理間違いが起こりそうな気がするので。