【RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン:効果考察】完全耐性持ちになってるぅ!!

最新カード情報考察第一弾はやっぱり「RR」から!

5月13日発売予定『コレクターズパック2017』に、《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》が早くも収録される事が判明しました。

アニメ版の効果は展開の都合もあって、「あれっ!?」って感じの効果でしたが、OCG版でまさかの魔改造!究極隼を超えるランクを持つんだから、やっぱり完全耐性は継続しないとねぇ~

「RR(レイドラプターズ)」の最終兵器《RRFFF》をじっくり見て行こう!

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RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン

エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2800
レベル12モンスター×3
①:「RR」XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の「RR」モンスターを全て墓地に戻す。
③:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外して発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。

他のカードの効果を受けない…魔法の言葉かよ!

「RR」エクシーズモンスターを素材としている必要はありますが、基本的にランクアップで出すモンスターなので問題なし。しかも、素材を取り除くのも②の除外されている自分の「RR」モンスターを墓地の戻す効果のみなので、ほぼほぼ完全耐性持ちと言ってOKでしょう!

③の連撃に関しても、戦闘でモンスターを破壊する必要はありますが、その後の連撃はダイレクトもOKになってるじゃねーか!魔改造ッてレベルじゃねーぞ(興奮)

アニメ版の効果に感じた不満点が全て解消されている…/(^o^)\ナンテコッタイ

除外されている「RR」モンスターを戻す利点とは

sf3

基本的にはRRFFF自身の③効果を確実に発動する為の物だと思いますが、「RR」は墓地回収・墓地蘇生・墓地参照効果が多い割に墓地除外や手札除外するカードも多いので意外なところで活きて来る可能性は大いにあると思われます。

管理人は《闇の誘惑》とかもバンバン積んでるのでこの効果は結構嬉しいです。

《RUM-スキップ・フォース》で蘇生した場合には注意しよう!

通常魔法
①:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターよりランクが2つ高い「RR」モンスター1体を、 対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
②:自分の墓地からこのカードと「RR」モンスター1体を除外し、 自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

②効果で蘇生した場合、「RR」エクシーズモンスターを素材としていない《RRFFF》は完全耐性を持っていないので、ここだけには注意が必要。(他の蘇生札に関しても同様)

ランク10の《究極隼》が何もなくても完全耐性持ちだから何だか違和感あるけどね…
フォートレス(要塞)の名前通り、単独では意味がないと考えれば…まぁ…何とか。

耐性はなくとも連撃は使える…それが重要!!

デスダブルの範囲も広がったし良い事尽くめだね!

【ランク6】にも《RUM-デスダブルフォース》が使えるようになったのでまさに良い事尽くめ、まぁ、【ランク6】は戦闘破壊され難い《RR-レボリューション・ファルコン》なんだけど。(一応、効果を無効化される可能性もあるしエアレイドにも使える。)

いやー、一時はどうなる事かと思いましたが、黒咲さんは最初から最後までコナミの寵愛を受け続ける事が出来たようで(感謝感謝)

沢山情報が出たのでとりあえず一つ一つ消化していかねば…

コメント

  1. TMY より:

    でもやっぱりなんとも微妙
    やっぱり最強はレヴォリューションファルコン

  2. やっくる より:

    究極隼と使い分けのできる耐性の条件はよく考えられてるな〜って思いました
    蘇生しても耐性ある究極隼は依然強いですし、逆にフォートレスは耐性こそなくなりますが、連続攻撃は普通に使えるのでありがたいですね!

  3. 匿名 より:

    RRFFFの3の効果は2回目もモンスターを破壊しないと3回攻撃
    出来ないのですか?

  4. 匿名 より:

    ミミクリーの効果は使えないんだなー
    墓地に戻すと墓地に送られるは違うのだ
    誘惑で除外したのをネストでサルベージとか終わりの始まり連打くらいじゃないかな?今までも墓地貯める必要なかったし

    • cast より:

      ミミクリーの画像を使ったはちょっと紛らわしかったですね 勘違いがおこりそうなので差し替えておきます

  5. 匿名 より:

    コレクターズパックの名前はほにゃらら編とかほにゃららの決闘者編
    ではないのですね。

    • cast より:

      最近はほにゃらら編が当たり前でしたもんね 確かに2017ってのはちょっと違和感がありますなぁ でも仮題って訳ではなさそうです

  6. 匿名 より:

    質問なんですが、黒庭がある状態で自爆特攻したアーセナルの効果でこいつを出したら攻撃力はどうなるんでしょう?

    • cast より:

      アーセナルの効果はSSしてから素材化までが一連の効果なので、半減しないはずですよ。黒庭は強制効果ではありますが、チェーンブロックを作る効果なので

  7. ヴァンガード より:

    FFFとても出し辛いですね

  8. 匿名 より:

    究極のほうと違って素材もってなければレディネス効くんでライトニング透かせるのがめっちゃ強いなと思いました。

  9.   より:

    エクシーズ素材にRRないと完全耐性ないのは妥当だよね
    FFFが弱いのではなくアルティメットがおかしいのだ

  10. カフェイン より:

    元が残念すぎたからテコ入れされて何よりですね。基本的に素材1の状態で出ますし
    ②の効果は③の連撃用に能動的に素材を落とすため程度に捉えて、フィニッシャーとして
    アルファルと使い分ける感じでしょうか。エアレイドも来たしEX枠が更にギチギチに・・・

  11. 匿名 より:

    新環境対応のRRデッキレシピ紹介お願いしたいです!

  12. AYBな鮫使い より:

    良かった…完全耐性がついて本当に良かった

  13. 匿名 より:

    強制転移も効かないって事でOK?

    • cast より:

      素材を持っている状態なら強制転移もききません。 この耐性を突破する為には壊獣によるリリースや《痛み分け》など相手に行動を強要するルール系効果(不思議な日本語)が必要になりますね。

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