《E・HEROソリッドマン》と言えば、あらゆる「HERO」デッキで重宝される汎用「HERO」モンスターですが、元来「D-HERO」には《D-HEROドリルガイ》という展開役が存在します。
…確かに、「D」以外の「HERO」デッキならば《E・HEROソリッドマン》の方が圧倒的に有能でしょう。しかし、「D-HERO」デッキにおいては話は別だ!
この記事で、「ドリルガイだってソリッドマンに負けていないッ!」って事を証明したい(願望)。
《D-HEROドリルガイ》の利点
手札にきた《ディアボリックガイ》を処理できる
ディアボを使う者にとっての宿命である「初手ディアボ」をケアしてくれるのが素敵!
これは《ソリッドマン》では絶対に成し遂げる事が出来ない事なので、《ドリルガイ》最大の強みと言っても良いポイントだと思います。
初手ディアボをケアしてくれる初手ドリル・初手Dドローは「D-HERO」使いにとっての癒しです。
《E・HERO オネスティ・ネオス》と貫通効果の相性が良い
守備貫通効果を持つドリルとオネスティの相性は抜群!
シンプルながらも、攻撃力4100の守備貫通は侮れないダメージソースです。
この貫通が勝敗を分かつ可能性は十分にありますよ!
《ソリッドマン》始動⇒《ドリルガイ》⇒の動きが強い
《ソリッドマン》との合わせ技になりますが、《ソリッドマン》で《ドリルガイ》を特殊召喚し、《ドリルガイ》で第三の存在を特殊召喚する流れも強力です。
これは《ドリルガイ》の効果が特殊召喚誘発に対応している事が重要になる為、これまた《ドリルガイ》の大きな強みと言っても良いでしょうね。
…とりあえず特殊召喚でも誘発できるってのは重要なポイントです。
《E・HEROソリッドマン》の利点
他の出張枠(HERO)モンスターをSS出来る
「D-HERO」モンスターしか特殊召喚できない《ドリルガイ》とは違い、こちらはレベル4以下の「HERO」モンスターなら何でもOK!
「E」や「V」の強力を要請する事が多い「D-HERO」にとって、これはとても重要な事です。
特に「V・HEROヴァイオン」を特殊召喚する【ソリッドヴァイオン】の流れは強力なので、これを可能にする《ソリッドマン》の役割は非常に大きいと言えます。
エアーマンをSSする【ソリッドエアー】、ドローガイをSSする【ソリッドドロー】も強力ですぞ!
《アドレイション》を採用すれば②効果も活用できる
「D-HERO」だと少し活かし辛い②効果ですが、こちらは《V・HERO アドレイション》を採用する事で格段に使い易くなります。
効果を誘発させるだけなら《マスク・チェンジ》でも行けますが、マスクで出すならやっぱり《ダークロウ》が優先されるのは明らかです。
《アドレイション》の攻撃力ダウン効果は一見地味に見えますが、この効果のおかげでライフを削りきれたという事も多いので軽視はできません。
…あと、仁王立ち姿がとてもカッコイイのもポイント高いです。
ドリルガイピン差しオススメ!
ソリッドマンの陰に隠れがちなドリルガイですが、彼にしかできない事も実際沢山あります。
「D-HERO」デッキ構築の際には、二体の強力なSS補助「HERO」の性能を理解し、正しく向き合う事が重要です。
勿論、採用枚数は構築や狙いによって前後しますが、個人的には【ソ2:ド1】または【ソ1:ド1】のタッグ体制が好きですね!
…「D-HERO」凄い。本当に凄いんだ!
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コメント
ソリッドマンと違って財布ポイントにも優しいというのもいいですね。Dでは貴重な初動になれる札なので、とても重宝します。
俺のドリルさんは今も昔も3枚積みよ
ディアボもドローもSS出来るしディバインのコストにも使いやすいから地味に助かってます
オネスティで4100貫通するのが楽し過ぎる
ドリルって効果が地味なので最初は避けていましたが、ディアボリック切りやらクロスのリンク召喚に役立つんですよね
あとはフィールドで活躍するDなので、墓地で活躍するDとのバランス調整にもなりますね
具体的にはディバインと一緒にクロス出しつつ、そこで役割は終わっているのでディバインで気兼ねなく除外できますよね
D-HEROであればディストピアガイのバーン効果で与えられる最大値をだせるのもドリルガイならではですね~
自分はD-HEROオンリーで組みたい派(ヴァイオンは入れてるけど、こいつはエドのものだ)なので、E・HERO一切入れてません
そういうのもあって、ドリルガイは本当に重宝されてますので、2、3枚普通に入れてます
D-HERO融合体の素材にしてもいいし、ディストピアバーンの弾にしてもいいし、守備貫通で相手にダメージ与えてもいい
そして、ドリルガイから出したD-HEROとともにクロスガイにすることができるのでAVエドはなかなかいいものを生み出してくれたなと思います