
『ユーティリティセレクション』収録《聖なる心のバリア-マインドフォース》に注目!
今日は、公開時に「強すぎじゃね?」って話題になったあのカードに注目してみました。
表側表示のモンスター全ての効果を無効にしながら破壊する罠カードが、効果も発動も無効にならない……ってなると流石に警戒しちゃいますよね。

発動条件も多岐に渡るし流石にツヨそー(;^ω^)
聖なる心のバリア-マインドフォース-:効果考察

相手フィールドに表側表示カードが5枚以上存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されず、このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):以下のいずれかの時に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示カードの効果を無効にし破壊する。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分のモンスターは直接攻撃できない。
●相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃宣言時
●フィールドのカードを破壊するモンスターの効果を相手が発動した時
●自分ターンに相手が手札・フィールドのモンスターの効果を発動した時
相手フィールドに5枚以上カードがあると最強になる!
効果部分だけ見ると、ちょっと強い攻撃反応罠って感じなんですが、一番上に書かれている一文が凄すぎて、もう評価せざるを得ないカードに仕上がっています。
即発動可能により罠の遅さを補い、発動と効果が無効化されない事によって制圧盤面への差し込みを補助。耐性持ちも効果無効によって全て破壊する最強の罠が誕生します!
発動条件に関しても…
●相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃宣言時
●フィールドのカードを破壊するモンスターの効果を相手が発動した時
●自分ターンに相手が手札・フィールドのモンスターの効果を発動した時
この通り、3つもあるので安心。
後攻から差し込むなら2つ目か3つ目が比較的狙い易い印象です。

これ、盤面の表側カードを5枚未満に抑えるみたいなセオリーが生まれる可能性すらありますね……。
ただ、肝心のトゥーンに対しては微妙との声も

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドか墓地に「トゥーン」カードが存在する限り、
相手は手札を全て公開し続け、自分は相手フィールドの裏側表示カードをいつでも確認できる。
(2):自分のフィールド・墓地にトゥーンモンスター及び「トゥーン」魔法カードが存在する場合、
同一チェーン上で効果を発動していないカード名を1つ宣言して発動できる。
このカードが表側表示で存在する間、ターン終了時まで宣言したカードと元々のカード名が同じカードが発動した効果は無効化される。
イラストから分かる通り、遊戯vsペガサスをイメージしたカードだと思うんですが、肝心のトゥーン対面では刺さりが悪いとの声もあります。
《心を見透かす眼》の効果で手札をチェックされるだけでケア判断が出来てしまう上に、②効果で《聖なる心のバリア-マインドフォース-》を宣言され、効果処理前に《完全なる世界トゥーン・ワールド》で表側のカードを5枚未満にされて無効効果が適用される……という最悪なケースも存在します。

まぁ、これに関しては《心を見透かす眼》が強すぎるだけですけどね……。
カードプールに存在するだけで強いカードって印象

サイドへの採用が当たり前になった世界だと、不用意に大量展開できない……というか、十分に用意した大量展開すら許されない可能性がありますね。見えて無くても潜在的に警戒せざるを得ないって強いなぁー









コメント
まあマッチの初戦で最初から入れるかというとってカードではある
相手のデッキ情報把握できたうえで確定で後攻の番の時のサイドチェンジ要員としてはめちゃめちゃ強いと思いますね
それはそうと明日から7月になりますし、同時にユーティリティセレクションにも更なる情報がどんどん来るかもしれないので
残りの新規もマインドフォース以上に楽しみですねぇ~