『怠慢な壺』は強いのか否か?後攻の強さは超一流!マッチで沢山遊ぶなら3枚集めておきたい1枚

本日は、巷で話題沸騰中の新たな壺カード《怠慢な壺》に注目してみました!

初動価格6000円越えという驚異の相場を叩きだした《怠慢な壺》ですが、現在は1枚4000円前後と、若干落ち着きを見せています。実際強いとは思うけど、「ハルモニア級か!?」と問われるとちょっと疑問符が浮かぶ1枚で、様子見している人も多そうです。

まぁ今回は、箱が買い辛かった影響も大きそうだからなぁ(;^ω^)

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「怠慢の壺」は強いのか否か問題

通常魔法
(1):相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。
2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、
自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。

評価①:手札の質が爆発的に向上する

ドローした枚数から-1枚手札からデッキに戻す処理がある以上、使用しても手札枚数自体は絶対に増えません。……が、しかし、大量ドローした上でデッキに戻す為、手札の質は爆発的に向上する可能性が非常に高いです。

手札に引き込みたくないカードが沢山採用されているデッキや、手札枚数よりも質が優先されるデッキならば、ある意味《強欲な壺》よりも強くなる可能性を秘めた1枚!…と言うと流石に過大評価過ぎるかもしれませんが、それに近いものはあるって感じはします。

感覚的には、後攻限定で更に強くなった《金満で謙虚な壺》って感じでしょうか?

―――そう書くと滅茶苦茶強い気がしてきますが、先後に左右されないってのはやっぱデカイので、金謙は最強だと思います。

評価②:テキスト書き方が強い

地味な要素ではありますが、テキストの書き方もかなり強いです。

怠慢な壺:テキスト
通常魔法
(1):相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。
2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、
自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。

同名カードの発動が効果適用で縛られているタイプなので、発動無効は勿論、効果を無効にされた場合でも2枚目の発動が可能になるのが強ポイントですね!

先にドローするので2枚目以降を効果で引き込んでしまったとしても、そのままデッキボトムに戻せるし、初手でダブってた場合も問題なく戻せるのはかなり良い感じです。

評価③:先攻で腐る。後攻やサイドデッキ用カード

こんな感じで滅茶苦茶強そうな《怠慢な壺》ですが、先攻で腐るのはヤッパリ問題。

先攻で腐るとなるとメインデッキには採用し辛いですし、後攻特化のデッキやサイドデッキを使用するマッチ戦での遊び方が主戦場なのは間違いありません。「そもそもシングル戦しかしないよ!」って人も結構多いので、ここは評価を大きく左右する要素になりそうです。

結論:強い!がデッキや遊び方に左右されるカードではある

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

結局はコレに尽きると思いますね!

―――となると、流石に1枚6000円は高いのかなぁー???

先後関係なく強いハルモニアが7000円前後だもんねぇ

遊戯王OCG デュエルモンスターズ BLAZING DOMINION BOX
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)

コメント

  1. 匿名 より:

    転もプレイヤーもレリーフ限定に振り回された結果よね
    レリ限廃止して+1パック復活してほしいぜ

  2. 匿名 より:

    これを入れる理由のあるデッキって
    「素引きしたく無いカードを積んでるデッキ」
    か「何が何でも特定のカードを引き込まなきゃいけないデッキ」
    だと思うんです

    その時点で環境クラスかどうか若干怪しい気がするのでレリだから一箱当たりの枚数が少ない点を加味しても1000円台位が妥当な気がしますね

  3. 匿名 より:

    ミミグルだと先行で引ける!必須!!とか言ってる人もいるけど
    先行だとせいぜい2ドローが限界だからな
    引いて終わりじゃなくてデッキに返却しないとダメだから恩恵は正直低い
    枠がいっぱいあるなら積んでいいと思うけど
    三戦の才とか単体で有能なカードを優先したい
    なんならボットハーダー積みまくって全部奪ったほうが絶対いいまである

  4. 匿名 より:

    天盃とかサイバー流みたいに後攻取ってお前を殺すってデッキなら気軽に投入できそうだが…

  5. 匿名 より:

    後手で金謙撃って後手札にヒットしてごくまれに勝つアレの強い版
    手札の質が上がれば上がるほど強いブリブリブリッツクリークとか手札の質が上がって何故か墓地に魔法1枚増える閃刀姫とか融合魔法の押し付けでライガー着地を狙う月光あたりが相性良いと思われ

  6. 匿名 より:

    重要なのは、手札の質はよくなるが最終的な手札枚数は発動前と効果適用後で変わらないところだと思う
    ノーコストで墓地に魔法が溜まることを重視するデッキは例外として、確かに強くはあるけどそこまで…無理して使わなくても…って感じ

  7. 匿名 より:

    誘発少なめの後攻特化デッキでは問答無用で本当に強いカード
    どうしようも無い手札を、相手を見てから捲り×2+初動×2+貫通×2みたいな理想の手札にできる
    捲りの質も上げられるし、ダブった同名カードを他の貫通札にもできる
    正に後攻が勝てて当然の手札を作り易い(だからこそピーピングとハンデスは本当にゲームさせないからダメなのに、今のOCGデザイナーはちょっと酷い)
    先攻ではほぼ死に札なので、強さの塩梅としては適切だと思う

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