【ネフティスの繋ぎ手】儀式召喚扱いのデッキからの特殊召喚!何を言ってるんだ?

デッキから儀式召喚の次は、デッキから儀式召喚扱いで特殊召喚ですか…(笑)。

儀式=消耗が激しいという構図が徐々に崩れつつある昨今、その流れに「ネフティス」もノリノリで乗る事ができる様です。

繋ぎ手はイラストも可愛いし、これは人気出そうですねぇ…。

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ネフティスの繋ぎ手:効果

《ネフティスの繋ぎ手》
儀式・効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻2000/守 0
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「ネフティスの繋ぎ手」以外の「ネフティス」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(2):このカードが「ネフティス」カードの効果で、リリースされた場合、または破壊された場合に発動できる。次のスタンバイフェイズに、自分の手札・デッキ・フィールドからそれぞれ1枚まで、儀式モンスター以外の「ネフティス」カードを選んで破壊する。

収録:【ファントム・レイジ】

《メガリス・フール》もビックリな効果!

デッキから儀式召喚するだけでも驚きだったのに、これに関しては儀式召喚扱いで特殊召喚するだけっていう…( ゚Д゚)…儀式とは?

儀式したらもう一体儀式できる。しかもデッキからって破格すぎじゃないですかね?

儀式召喚扱いで特殊召喚できるモンスターは以下の通り

《ネフティスの祀り手/Devotee of Nephthys》
儀式・効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻1200/守1200
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ネフティス」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。手札の「ネフティス」カード1枚を選んで破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。

《ネフティスの蒼凰神/Cerulean Sacred Phoenix of Nephthys》
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻3000/守1000
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ネフティス」カードを任意の数だけ選んで破壊する。 その後、破壊した数だけ相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

《ネフティスの祀り手》

儀式召喚扱いで特殊召喚するだけで3体横に並べる事ができる。儀式召喚扱いなので②効果による墓地からの特殊召喚効果も使えるので隙が無い。

儀式召喚モンスターを含む3面展開が容易なので、儀式モンスター2体素材以上の《焔凰神-ネフティス》も 選択肢として取りやすくなるはず。

《ネフティスの蒼凰神》

デッキから攻撃力3000の多面除去効果持ちモンスターが飛んでくる恐怖。こちらも正規召喚扱いになるので②効果による自己蘇生も問題なく使う事が出来る。

②効果のスタンバイフェイズ破壊が偉い!

②効果による破壊がスタンバイフェイズなのが偉い!

発動するタイミングが純粋に強いし、何よりも破壊出来る枚数が破格!

これで良い感じに準備しておけば、次の自分のターンが格段に有利になるはずです。

巨神鳥+雷鳥の盤面を作れるらしい…

既にwikiに書かれていますが、《ネフティスの繋ぎ手》の儀式召喚から《霞の谷の巨神鳥》+《霞の谷の雷鳥》の無限妨害盤面を作り出すことができるみたいです。

《王神鳥シムルグ》を使う事で《霞の谷の巨神鳥》自体は安定していましたが、そこに《霞の谷の雷鳥》を添えるルートが安定するのは大きそうです。

《ユニオン・キャリアー》で《霞の谷の雷鳥》装備する動きはマジで悪さするなぁw

昨日の新規はどっちも弾けてましたねぇ

昨日公開されたカードはどっちも弾けた性能してましたね。

注目度的には《プランキッズ・ミュー》の方が高いですが、やってることのハチャメチャ度なら《ネフティスの繋ぎ手》も負けてないと思います。

実は、昨日の時点で一足先に代用カード入りの「ネフティス」と対戦したのですが、展開力が凄まじく上がっていて滅茶苦茶強くなっていました。

儀式を引けないと動けないという根本的な課題はクリア出来ていないようですが、それは儀式魔法になるカードの採用枚数を濃くすれば改善できる所ですし、やはり展開力ブーストは大事!

…この流れに乗って「魔妖」も頼む…(届かなそうな願い)。

コメント

  1. 魔妖はリンクヴレインズパックに入ったしなあ

  2. 雷鳥雷神鳥は雷神鳥以外のカードが戦闘等で狙われやすいとこは変わってないので、そこをバックで補助する形になりそうですかね

  3. 巨神鳥雷鳥って相手にやられるとこの世の終わりみたいなコンボだけど自分がやると一滴か結界波であっさり吹き飛ばされるイメージ

  4. 儀式2体の焔凰神を出せるのも強い
    3600の戦闘効果破壊耐性は強いと思う

    • 祀り手と守護神使えば1ターンで3体儀式が並ぶぞ

  5. 霊魂鳥神に力を分けて欲しい…
    ついでにあまり余ってスピリットサポートも(便乗)

  6. 魔妖はメイヘムがあるからなあ…

  7. 元から優秀だった祈り手ちゃんが更に強化されるだなんて……
    これは正しくネフティスの希望
    守備力2000から攻撃力2000に転じた力強さも頼もしい

  8. 七夕という分かりやすい強化の節目がある、霊魂鳥神に救いを。

  9. 魔妖はLVPで新規貰ったと言ってもリンク4だからサポート札一枚ぐらいはあげても良いと思うんだ

  10. デッキから儀式召喚してハンデス…デッキからアドバンス召喚…デッキから影依融合…うっ頭が…
    なんだか割と前のガンドラワンキルといい今回のデッキから儀式召喚といい手札誘発の重要性(特にドロバ)といい、10、11期ってニコニコの世紀末じみてますよね。むしろ世紀末が(当時なかった)10、11期じみているというべきか…?

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