【罠カード《イタチの大暴発》でデッキバウンス】《火舞太刀》VS《土地鋸》仁義無き戦い!

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デッキバウンス…

それは…ある意味最強の除去効果。

手札・墓地は勿論だが、除外されたカードすら再利用する”遊戯王”において、デッキバウンスは最強の除去効果。更にペンデュラム召喚の登場により、その強さはより顕著になってきてます。

本日はそんなデッキバウンスに関するカードをご紹介!

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イタチの大暴発

itati

通常罠
①:相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が 自分のLPよりも高い場合に発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、 自分のLP以下の数値となるように、 相手は自身のフィールドの表側表示モンスターを選んで 持ち主のデッキに戻さなければならない。

大暴発で大デッキバウンス!

相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力合計が自分のライフポイントよりも高い場合という発動条件はありますが、一枚で盤面をひっくり返す事ができる可能性のあるパワーカードなのは間違いありません。

全てのモンスターを戻せる程のライフポイントならば問題はありませんが、ライフポイントが微妙な時などは相手のさじ加減で調整される可能性は十分にあるという事には注意が必要です。

そんな大暴発を起こした本人と被害者をついでにご紹介しておきましょう。

火舞太刀

kamaitati

効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻1700/守 600
①:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 その相手の表側表示モンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。

大暴発したのは私です…

炎属性だし、破壊効果だし、バーン効果もあるし… 大暴発したらそりゃ大変な事になるよねぇ~。イタチはスカンクの仲間なんで、凄い臭いらしいよ…。

土地鋸

tutinoko

効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻1600/守 500
このカードが特殊召喚に成功した時、 このカード以外のフィールド上の特殊召喚された モンスターを全て裏側守備表示にする。 「土地鋸」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

大暴発されたのは私です…

調査隊:「ツチノコをついに発見しました!」
調査隊:「どうやらイタチと喧嘩しているようです…」

イタチ:「くらえぇ… バフッ ドカーン!!」

調査隊:「く、クサー」
調査隊:「ああぁぁぁぁ 貴重なツチノコがぁ…」

効果を受けない系モンスターに対しても有効です。

venomi

ヴェノミナーガ様を代表とする「他カードの効果を受けない」系モンスターにも《イタチの大暴発》は大活躍!

《イタチの大暴発》は相手プレイヤーに対する効果であり、モンスターが受ける効果の扱いではないので、超耐性を持つグレートマグナスやアルティメットファルコンも処理する事が可能なのです!

能動的にライフを支払えるデッキとの相性は抜群だぞ!

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ライフが少なければ少ないほど相手フィールドのモンスターを除去できる範囲も広くなるので、ド派手かつ能動的にライフを支払うカードとの相性は抜群です。《ラーの翼神竜》ならばライフ100に!《SNo.39 希望皇ホープONE》ならばライフ10に調整可能!

これらのカードを採用するデッキと相性が良いと言いきるつもりはありませんが、ピンチの演出(自分でライフを支払う行為)が可能なカードを多く採用しているのであれば一考の価値があるカードだとは思います。

そう考えると一番相性の良いデッキって何だろう…
アライブHEROとかならピンチの演出しまくるし悪くないかな!?

Amazon:イタチの大暴発

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コメント

  1. ⁇「轢き潰して、粗挽き肉団子にしてやるぜ!」
    イタチの大爆発、今まで使った事ありませんでしたが中々面白いカードですね。

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    • 意外と一枚でひっくり返ったりするのでびっくりですよ~
      条件付ですがすばらしいカードです^^

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  2. イタチは以前から化けるような気がしてるんだけどな。なかなか実践的な使い道が思いつかない。

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    • いつの日か…いつの日かです!

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  3. ナーガ「そんな暴発など、新たな仲間を呼べば良い」
    もしかして実質耐性持ってるのはこのくらいか?

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    • そうか!ナーガならばw
      ナーガやべぇ~

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  4. アークナイト&ダークナイト「吸っちゃうのが一番よ」

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    • 吸っちゃうもの強力な除去方法のひとつですね!

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  5. あとは目眩風とか風帝とかかな?

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    • 眩暈風!沢渡レジェンドコンボはロマンの塊ですな!

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  6. より大きな波紋でかき消せばということでウェーブフォースもお忘れなく

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    • ウェーブフォースも強力なデッキバウンスカードですな。
      相手に使われて顔面蒼白になりましたw

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  7. 最近ならRRはコスト払いまくるから良いよね。

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    • RRはライフ支払いますからねェ~
      確かに相性良さそうです^^

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  8. 神の〇〇によりライフを削りつづけるEM竜剣士で使ってるなんて口が裂けても言えない。
    ラーを入れた帝でも使ってるなんて口が裂けて(ry
    打点がないからダメージめっちゃうける彼岸にも入っ(ry
    Fate風にするなら。魔力放出のような感じ。
    ジョジョ風にするならバイツァダスト。
    (゜ロ゜)、俺は一体何を

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    • 「第3の爆弾!バイツァダスト」
      管理人は吉良吉影大好きです^^

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  9. イタチの大爆発・・その手があったか!背水の陣→九十九スラッシュで大逆転を全力で
    自作自演するSR六武を組んでましたが、魔装と大爆発も搭載してみようかな。
    招魔装着は能動的に墓地に落とせるのでヨーヨーと背水が使いやすくなりますが、
    魔装組が枠食いすぎるんで構築が難しくて迷走してましてね・・。もうちょっとインパクト
    が欲しかったんで大爆発買ってきます。

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    • インパクトとしては申し分ないですなw

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  10. 絶対王コントロールにピン挿ししてるわ

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    • バックジャックいいカードですよね。
      漫画通りチューナーだったら更にやばかっただろうなぁ

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  11. クラッシュオブリベリオンで初めて引いた時このコミカルなイラストといい名前といいノーマルレアだと思ってましたf^_^;

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    • 確かにこれは勘違いしてもおかしくないですねw

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  12. 同じくプレイヤー自身に効果が及ぶ除去カードとして禁断の異本がありますがアルティメットファルコンを意識するならこちらに軍配が上がりますね。

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    • そういえばこういうタイプのカードも種類が増えてきた気がしますね。一度まとめてみてもいいかもしれませんなぁ~

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  13. サイバネティックフュージョンサポートとかあるんで、表サイバーもワンチャンありかもですね

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    • 表サイバーはワンチャンどころか最高の相性の予感すらしますね!
      飛ばした後はお楽しみタイムだ!

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  14. ライフを投げ捨てたいなら、光の護封壁もあるぞ!
    それにしてもイラストの土地鋸が可愛いなぁ。元絵とは別モンスターに見える!

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    • 確かにこの土地鋸はかわいいしやわらかそうw

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  15. 土地鋸も火舞太刀も両方妖怪デッキに入ってる・・・このカード投入しなきゃ(使命感)
    元の絵が渋かっこいい感じだった2体がなんかかわいく見える絵柄にwww

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    • 土地鋸:「求められた役をそつなくこなす…」
      火舞太刀:「それがプロってもんさ」

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      • グレファー「おお、カッコいいこと言うね~」

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  16. こんなカードあったんですね…
    一応フリチェなのが評価高い
    攻撃宣言時とかだったら間違いなく弱かったw
    それはともかくこのカードって反面バーンには凄く弱そうですね
    ヲーで削ってこれで守れるぞ!って思ったら火の粉とかで死亡とか(笑)
    あと活路エクゾとか
    …いやそもそもそれらのデッキは特殊すぎるかw

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    • これで攻撃反応だったら残念カードまっしぐらだったでしょうなぁ~
      バリアあるしねぇ~

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  17. 妖仙獣と10軸リチュアではメインから
    採用していますね
    ダイレクトで被弾受けた上で
    ギリギリで全バウンスできる上
    妨害されても秘儀で通せる妖仙獣

    先行貰ってギガス連打やソルチャによって
    ライフを自ら捨てた上で
    伏せることが出来ると大変使いやすい
    (フリーチェーンという点が優秀過ぎて…)

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    • モンスターへの依存が高いのでデッキバウンスは勝負を決める程の大打撃になりがちですしね~

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  18. アポクリ「相手に選択権を与えるとは」
    転移「なんて心優しいカードなんだ!」

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    • 強カードたちの賛同がw

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  19. アーミタイル「うわああああああああああああああああ」

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    • 「大変申し訳ないと思っている。」

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